鏡到底是是秀還是無腦?

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隨著新版本預熱好幾天之後,《王者榮耀》“玄雍危機”版本終於在3月31日更新上線正式服,

新英雄鏡隨著此次更新在正式服終於上線了。作為一個刺客英雄,鏡的售價18888金幣,首周優惠488點券(價格688點券)。同時鏡限時禮包也一同上架,售價673點券,其中包含新英雄本身以及皮膚鏡-冰刃幻境。對於這個新英雄,如果手裡比較缺金幣的話就不推薦入手了,鏡已經在體驗服重做削弱了好幾次,儘管表現比較秀,不過傷害一般,可以先觀望一段時間。

與弟弟“曜”的聯繫

作為東方曜的姐姐,我們希望在體驗上能和曜進行一些關聯,兩個人都是通過“倍化”的方式來強化自己的能力,曜用星辰之力來倍化,而鏡則是倚仗鏡像。同時兩人有一個相似的招式——裂空,曜的逐星源於他對李白的學習、歸塵是他星辰之力的體現,而裂空斬則是從小與姐姐一同訓練的痕跡。





峽谷故事匯


您好,很榮幸回答您的問題。

說好聽點:手快等於秀

說難聽點:無腦就是幹。

以下是鏡的攻略

技能測評

被動:本體和鏡像造成傷害會給敵人留下2種不同印記,敵人擁有2種印記會觸發受到已損生命值4%的傷害同時刷新一二技能冷卻,鏡像只造成本體30%的傷害和回覆;此效果觸發後,失去此被動效果5秒,大招期間為2秒

解讀:被動的刷新技能機制,給予鏡在無大招的情況下,有更多對拼籌碼,當然刷野的效率也會更高,印記的附帶傷害,也會提高傷害的容錯率,不止簡單的技能傷害,還帶有額外“斬殺”效果傷害

隱藏:刷新技能機制,在實戰裡有兩種路線,分別是:“112與212”。“112”是傷害路線,而“212”為續航路線,在實戰裡,大家可以根據實際情況來決定路線,這個機制也是讓鏡的一二技能連招更加多元化,單單兩個簡單技能,這其中也藏著這種思路,可謂是非常精巧的設計

一技:鏡快速朝前突進對敵人造成傷害和30%的減速,同時強化下次普攻攻擊,額外造成兩次物理傷害。被動:當場上沒有鏡像存在時,釋放瞬間會生成鏡像,鏡像會複製本體大招以外的行為

解讀:作為一個突進技能,同時附帶強化普攻機制,可以打出額外傷害,類似於趙雲的一技能,加入了普攻傷害元素,讓傷害不僅僅限制於技能,更加多元化,也就間接的孕育出宗師之力這個出裝路線

二技:鏡對周圍的敵人造成傷害並獲得1秒50%的衰減加速,每命中一個目標回覆生命值。被動:當場上沒有鏡像存在時,會產生鏡像起攻擊, 鏡像存在2秒會複製本體除了大招外的所有行為

解讀:一個圍繞自身的小範圍技能,帶有回血效果,這也是在設計英雄時,一個常見的思路,如果英雄依賴技能,那麼技能通常會帶有回血效果,這也是在續航上提供一個保障

三技:對路徑上的敵人定身1秒,到達最遠距離後張開鏡像空間,本體和鏡像會從鏡面兩側飛出,鏡像空間存在10秒。提前離開鏡像空間會使之銷燬。再次釋放三技能會與鏡像換位,換位過程中減免30%的傷害,交換後會有1.5秒的禁用時間,造成傷害會立刻重新解鎖。鏡像場成形後,會在鏡像空間邊緣生成8枚鏡片,敵人受到傷害時會觸發鏡片攻擊

解讀:一個圍繞自身的小範圍技能,帶有回血效果,這也是在設計英雄時,一個常見的思路,如果英雄依賴技能,那麼技能通常會帶有回血效果,這也是在續航上提供一個保障

三技:對路徑上的敵人定身1秒,到達最遠距離後張開鏡像空間,本體和鏡像會從鏡面兩側飛出,鏡像空間存在10秒。提前離開鏡像空間會使之銷燬。再次釋放三技能會與鏡像換位,換位過程中減免30%的傷害,交換後會有1.5秒的禁用時間,造成傷害會立刻重新解鎖。鏡像場成形後,會在鏡像空間邊緣生成8枚鏡片,敵人受到傷害時會觸發鏡片攻擊

解讀:三技能最重要的一個點,就是換位機制,大幅度提高了鏡的上限,給予玩家更多操作空間,通過這個機制,我斷定這名英雄會是新一代操作性英雄,就像是露娜的機制,一名英雄是否擁有極高的位移能力,意味著是否有成為熱門的潛力

技能機制

解讀:無大招的情況下,一二技能的小連招就成為一個輸出點,在有大招的情況下,一二技能的玩法也就變得多樣,可以穿插三技能的換位,作為頻繁換位的基礎,這就是鏡的核心玩法思路,另外,一二技能的設計,對後期的大招換位機制的加入有很大幫助,一個是突進技能,一個是小範圍技能,對於造成傷害刷新三技能的機制,是非常非常吃香的,特別是二技能,在團戰中釋放命中率特別高,一技能也可以作為追擊技能使用,可以說在鏡像空間裡的鏡是處於“無敵”狀態

對局路線

打野/邊路

解析:打野不需要解釋,我個人認為,鏡走邊其實也可以,續航方面有二技能的回血提供保障,擊殺方面有強力的連招提供保障,敵人想壓塔的話,還可以利用鏡像空間換位規避傷害,清兵更不是問題,守塔能力也不會差,完全可以作為邊刺去使用,強度也不會低




扶貧老大爺


大概的瀏覽一邊技能可以知道,鏡是一個物理刺客,有硬控(定身1秒),兩段位移(大招和一技能),吃冷卻縮減,有斬殺和收割能力,可以刷新技能來獲得更多的位移和技能(如露娜馬超),應該是一個打野刺客或者對抗路戰刺,由此可以推斷大致的出裝和銘文:

半肉出裝:抵抗鞋(cd鞋),黑切,破軍,冰心,宗師,名刀(魔女,復活)

暴力出裝:cd鞋,黑切,破軍,宗師,碎星錘(無盡),名刀

打野出裝:紅野刀,抵抗鞋(自信可cd鞋),黑切,破軍,冰心,宗師

注:出裝順序不固定,根據局勢靈活調整

銘文:隱匿百穿(信仰禍源)


不求人剛槍


王者榮耀鏡怎麼玩呢?今天小編給大家帶來的是王者榮耀鏡玩法技巧一覽哦!想知道的小夥伴就小編一起來看看吧!

1.鏡銘文搭配

紅色異變x10:物理攻擊+20、物理穿透+36

藍色隱匿x10:物理攻擊+16、移動速度+10%

綠色鷹眼x10:物理攻擊+9、物理穿透+64

鏡可以打野可以走邊路,不過打野就意味著得帶懲戒,但鏡召喚師技能測試剛好大招不能複製懲戒的效果,其他的技能基本能複製,但打野鏡強度不低。

2.鏡出裝順序

出裝一、抵抗之靴+暗影戰斧(黑切)+極寒風暴+宗師之力+破軍+防裝,看情況魔女斗篷、復活甲之類都可以,對面哪個厲害就針對出防裝。

出裝二、追擊刀鋒+抵抗之靴+暗影戰斧+宗師之力+無盡戰刃+破軍,這套適合打野出。

鏡的核心玩法就是利用大招鏡像對敵人造成傷害,這樣就可以一直交換本體+鏡像位置,這樣遠距離也能給對面威脅,自己生存也有保障,但這個一定要在人機多練練,很多人根本搞不懂本體鏡像更換的規則,自己都搞不懂自己位置。

以上就是王者榮耀鏡玩法技巧一覽了,希望對您有幫助!


小威苦練關羽


你好,這個問題就讓我來回答吧~

之前說是新英雄操作難度超越元歌的存在,但是在經歷了一次重做之後,我覺得就比較一般了。

這個英雄的核心機制就是減cd,10scd能減上7、8s的那種,再加上大招影子命中就能刷新。

一技能類似一個突進,並且強化普攻

二技能範圍減速回血

大招衝過去定身敵人,然後就是畫個圈生成一個鏡像,鏡像會和本體動作一致,不過傷害較本體略低,於是為鏡提供了aoe的傷害,大招四周的鏡子碎片也會隨著本體的攻擊敵人,也可以再次點擊大招和分身換位,不過有2秒的CD。

總之這個英雄在我看來還是有一定的操作難度的,缺點就是身板脆,大招太吃範圍。

不過官方一定會根據上線後的情況進行調整的,現在就等著大神開發出套路吧~


沙俊伯


鏡的被動技能命中敵人後會立刻恢復40%的冷卻時間,是不是很熟悉,也就是物理版貂蟬的說法,體驗服現在是明顯傷害超標,實際手感體驗反饋比貂蟬快多了,技能基本就是無腦刷刷刷,和貂蟬一個不同點在於沒有0.3秒的無敵,導致鏡如果傷害不足,那就是一個黃金脆皮雞。

一技能是類似趙雲的短距離位移突進,附加傷害,並強化下一次普攻。強化普攻每擊命中敵人會減少1技能0.5秒冷卻時間,這就是王者榮耀鏡無限技能的原理,二技能則是和曜一樣的原地轉圈,基本技能一樣,數值不同而已,造成物理傷害和30%的減速,命中後回覆生命值。

大招,理解成一個位移突進+傷害buff就好,說是鏡像分身,但實際上完全沒有操作感,只要敵人在大招突進的中軸線上,就能保證對面吃滿傷害,天美還很貼心地給了路徑上的敵人定身1秒,只有在路徑上,出現的鏡像就會重複本體的操作,造成30%的傷害,並且附近的8個碎片會飛向敵人並造成3%的斬殺傷害同時減少3技能1秒冷卻時間。鏡子的特性,鏡像,反射 ,除了大招鏡像其餘技能毫無體現。

這樣操作上就只有31a2,打一套然後瘋狂1212,技能完全不要錢,很明顯融合了男刀,lol劫,刀妹的技能,最後合成出個無腦點技能的英雄,就非常離譜了。實際上不需要強化減冷卻,是真的亂按都能玩了。前兩天的更新給鏡的大招加了換位的操作,但實戰中完全無用。都是無腦民工連312a1a12a1a,換位對於很多人來說無非是逃跑用的。鏡這個換位沒有存在感,雖然比之前有進步,可是,這不就是把民工連從1a2a進化到1a2a3a,感覺機制的大方向在這裡,就做不出真正很有水平的英雄。

很多人說簡單可能只是因為現在數值過高,直接秒殺而大招的收割效果基本沒用上,但問題是傷害低了鏡因為機制也會是一樣無腦簡單。殺不死的區別而已機制在那呢就是進去打一套,傷害不夠就用一技能出來。大招冷卻好了再進,這難度和猴子是一個級別甚至還低一點。 你不要考慮大招什麼鏡像位置把握,大招就是一個位移加增加傷害的手段,保證對面在鏡面軸上就ok了。一技能不需要標記直接突臉減冷卻,然後強化普攻降低技能冷卻是鎖定,無腦的源泉 。

個人感覺傷害冷卻過高,感覺比后羿還無腦,后羿起碼大招還要個預判,鏡真是手搓屏幕就有輸出了,一二技能老是按錯打團一樣亂殺,傷害太高,冷卻太短了一度讓我想起了王者榮耀策劃對“難度”的定義,明世隱在策劃心目中是屬於難度7的存在,和公孫離是一個檔位,鏡的難度現在就是屬於有手就能玩,強度全靠神仙數值撐著,四級直接1a31a21基本都不用打滿,然後技能又好了,來一個殺一個,兩段突進高額回覆可以一直刷技能前期就這麼高傷害,數值方面問題很大,如果不改冷卻的前期下,前期至少打五個一技能才能殺人,後面對半砍上正式服後再看看,估計沒控制身板脆藍耗高等問題全都出來了。

對比王者榮耀其他無限技能的英雄,鏡沒有露娜的身板硬控護盾,更多是依靠大招控制打爆炸輸出,1323秒人,手感更類似物理版貂蟬,但沒有短暫無敵可以秀,更多依靠快速的技能手速輸出,更像一個數值怪而已,沒有任何細膩的操作可言,只能在數值上做加減法。

問題更大的方向在於鏡因為冷卻快,技能ad加成極低,不可能學貂蟬出肉,現在體驗服是傷害超標,可是又不可以把控低傷害做個無限技能的物理貂蟬,因為鏡沒有不可選中、無條件多段位移、無敵、減傷等等騷機制,在王者榮耀是朵白蓮花,所以她的強度很難劃分,少一點就是鏡誰都切不死就被殺了,和現在蘭陵王一樣一套不死就被射手反殺,多一點就是對手還沒來得及反擊就被鏡切了 ,非常矛盾。



榮耀王者新人


1,鏡的技能機制決定了她肯定是可以秀的英雄

2,刷新技能類型的英雄就沒有不需要掌控技巧的,不然誰都無腦上,還刷新技能,還玩球。。。也就露娜剛出那會可以無腦上,現在經過幾年的調整,基本不會出現刷新技能還可以無腦上的英雄了,如果你無腦上,傷害肯定打不出來的

3,鏡像換位,反應慢些的可能都不知道自己在哪。。。


遊逆大叔王者路


鏡這個英雄,目前還沒有上線正式服。但是他的強勢都是有目共睹的。但是,鏡有一個極大的缺陷,就是後期乏力。所以,我個人的觀點偏向於鏡秀,不然的話後期的鏡反而會被射手切死。


本人很難言


如果鏡剛剛出來的時候,技能都是沒有完善的,那時候可以說是無腦點技能就差不多,現在一步步的完善,鏡也不是特別的無腦,但是還是要看正式服的結果

希望對你有幫助[玫瑰][玫瑰]


CFM蘇南


簡單來說,手速快且有意識的話,那就是秀。手速不快,且沒有意識,那就是無腦了

希望我的回答對您有幫助[玫瑰]


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