無名者712
hello~我是大仙的弟弟阿財,王者榮耀S19新賽季已經到來,隨之而來的還有對峽谷中的一些英雄進行調整,但是典韋這類的強勢英雄不會加強,所以之前強勢的英雄或者陣容就有點不適應新賽季,那麼S19最強陣容到底是誰呢?其實官方已經給出答案了。
射手-李元芳
在這版本雖然伽羅后羿很強勢,但在新賽季肯定會進行調整,后羿也會下調攻擊力,這樣對於後期的一個輸出來說是很難受的,李元芳這英雄,被動能防止自己被抓,而且高爆傷,技能也比較簡單,單體和群體傷害都不錯,而且機動性強,是新賽季射手的首選。
上單-鎧
鎧其實村長也不用多說了,不管是在哪個版本,鎧都是強勢的存在,後期的鎧真的一刀一個小脆皮,相比呂布好用多了。
中單-上官婉兒
因為剛出的皮膚,甄姬似乎活躍起來,但她自保能力還是很弱,面對李白這種強位移的刺客或者典韋這種高傷害的刺客都跑不掉。上官婉兒這英雄其實很強勢,高端局的最愛,除了嬴政,上官婉兒比甄姬和王昭君要強勢的多,只是操作技術要過關。
打野-雲中君
早高端局中雲中君的出現其實很高的,經常看到雲中君千里飛奔拿下人頭後,還能全身而退,他的技能真的很厲害,別再用韓信之類的英雄了。
輔助-瑤
這版本其實就能看出來了,坦度高的輔助,除非貼臉保護隊友,不然很容易被爆發性的刺客或者射手直接擊殺,蔡文姬在後期更是加不上奶,所以瑤成了最好的輔助。
希望我的回答能幫助到你
大仙大仙我是阿財
英雄排名解釋
本期將英雄強度劃分的對局定位在星耀3-最強王者10星之間,即該段位最能體現英雄強度,非該段位的讀者請以該段位區間參考。並且我們將英雄排名梯次進一步細分,增加T5,以便更直觀的區分排名。同時對於單多排差距過大的影響,本次排名對於單排、多排、五排的強度同時考慮。
T0:非Ban即選的存在 / 版本強勢英雄。
T1:星耀3-最強王者10星分段排位中的主流英雄,有非常高的出場率和勝率。
T2:星耀3-最強王者10星分段排位中擁有較高的出場率,在高端排位賽中有不弱多少於T1英雄的表現,可以作為T1英雄的補位選擇。
T3:星耀3-最強王者10星分段排位中通常伴隨一些套路或個別高手出現,出場率不高,但搭配特定的陣容依舊有著不俗的表現。
T4:星耀3-最強王者10星分段排位中出場率很低,版本弱勢英雄。
T5:該位置版本遺棄英雄,建議開發該英雄其他位置的潛力,否則只能等待補丁拯救。
中單位
干將莫邪(維持T0位): 對線壓制力最恐怖的中單,線上單殺可能性最高的英雄。在奕星加強之前穩居法術刺客王者的寶座。
武則天(維持T0位): 慘遭表面削弱,只要這個女人的3技能機制不改動,就很難對其造成實質性的削弱。
張良(T1-T0浮動): 繼射手位馬克重做後更傾向於保護野核為打法的版本,張良此又帶場控又帶單控還有真傷加清線的法師,自然成為上分首選。
姜子牙、楊玉環(T1位): 兩位中單老流氓不必多說, 前期戰鬥力跟小規模團呼風喚雨能力當屬這兩位莫屬。
諸葛亮(上調至T1位): 法師前期往往都是軟柿子,諸葛亮算法師裡的貼臉霸王了,前期兇狠的壓制力和清線欺負現在的T0三位當然無問題,但由於吃陣容無法進T0。
T2系列其他應對某些陣容可以用出來,如:貂蟬應對四坦或者三坦陣容,扁鵲應對無強力突臉和爆發傷害陣容。
英雄能力數值分析
射手位
T0:無
T1:魯班七號、狄仁傑、成吉思汗
T2:百里守約、後裔、孫尚香、公孫離、馬可波羅
英雄排名變更詳解
成吉思汗(上調至T1位):熟練運用1技能神技保證自己永遠不會被偷襲,擁有宗師之後進入強勢期,野區資源收割迅速,發育穩定,宗師無盡破曉三件套之後對面所有戰坦都是紙。
狄仁傑(維持T1位):手長,自帶短CD解控,高攻速高移速使得容易自保 。
魯班(維持T1位):手長,2技能保命,傷害爆炸,讓我們的小魯班穩穩立足T1。
後裔(下調至T2位):邊野都是戰刺,幾乎沒保命手段是短板,輸出爆炸但活著才有輸出。
馬可波羅(上調至T2位):擁有真實傷害之後輸出提升了一個檔次,但邊路發育不夠走打野爆炸。
英雄能力數值分析
邊路位
T0:老夫子、花木蘭
T1:關羽、程咬金、夏侯惇、白起、蘇烈、楊
T2:劉邦、蘇烈、夢奇、達摩、亞瑟、狂鐵、鎧、哪吒
英雄排名變更詳解
花木蘭(升至T0位):免傷、位移、控制、單帶頂尖,邊路霸主了,當下版本最穩定切後的邊路英雄。反手能力使得己方几乎任何時候都處於主動,使得己方几乎處在想打可打,想走就走。
老夫子(升至T0位):最大競爭對手夢奇退出舞臺,使得老夫子成為單帶邊路的最強英雄,活躍於高端局和比賽中
典韋(升至T1位):加強基礎移速、加強二技能持續時間、加強吸血比例,使得典韋能有資本出更多的輸出裝。典韋幾乎能吊打其他所有的邊路戰坦英雄,唯一的缺點是沒有位移
楊戩(升至T1位):其他怪物邊路英雄(如某國寶)的削弱使得楊戩的優先級更高了
蘇烈(T2位):無法積攢強化1且傷害進一步削弱,使得蘇烈在這個見面互秒的版本的優先性進一步下降,傷害、位移、穩定性進一步地不如白起,導致了蘇烈跌至T1守門員。
達摩(維持T2):如上期所提,上限幾乎無影響,下限大大降低,達摩的使用更吃機師的熟練了。
英雄能力數值分析
遊走輔助位
T0:鬼谷子、太乙真人
T1:明世隱、牛魔、楊玉環、張飛
T2:姜子牙、孫臏、蘇烈、東皇太一、劉邦、夏侯惇、關羽、蔡文姬、大喬
英雄排名變更詳解
太乙真人(T0位):又慘遭表面削弱,和武則天一樣:太乙的核心機制是1技能,只要1技能的機制不削,太乙就能一直位列輔助前茅。此次開大招時被秒殺的BUG修復,是重大加強。
鬼谷子(維持T0位):2級之後,和打野配合抓人能力極強,又能給隊友隱身加速,脆皮只要圈中,基本可以瞬秒必死無疑,打團馬上變成5打4的局面,給視野能力極強;
牛魔(下調至T1位):為隊友增加雙抗,脆皮相當於多了件2件雙抗防禦裝備,缺點還是老毛病,前搖大:釋放技能有巨大的延遲。
明世隱(下調至T1位):給娜可露露成吉思汗增加大量傷害,讓後裔、魯班、狄仁傑成為輸出機器,真實傷害也可以殘局補刀,缺點就是極度依賴那根線,坦度嚴重不足,需要隊友選個坦克邊路去抗傷害;
劉邦(下調至T2位):4級前保人能力差,4級後需要邊路抗傷害開團,幾乎沒有正面作戰能力,但能分帶依然是他的優勢所在
姜子牙(下調至T2位):核心被動遭削,前期如果運營不好,後期更容易翻盤,不過傷害還是挺高的;
東皇太一(下調至T2位):射手迴歸後,容易被遠程消耗,野怪血量增加,反野時間也增加
英雄能力數值分析
遊走打野位
T0:公孫離、馬可波羅
T1:阿珂、裴擒虎、百里玄策、娜可露露、成吉思汗
T2:孫悟空、李元芳、劉備、、露娜、李白、典韋、鎧、趙雲、雅典娜
英雄排名變更詳解 .
公孫離(上升至T0位):老虎吃完一刀以後,公孫離在野區幾乎再無對手,能剛的過阿離的刺客,中後期團戰戰鬥力不在一個等級。優秀的位移機制+上限極高的2技能+破曉完美收益,這是公孫離的版本,
馬可波羅(上升至T0位):真傷版本的馬可 ,中期150攻速,依舊強勢無比,而因為真傷被動的機制,讓馬可之前作為中期無敵後期乏力的英雄,現在變成了全時期戰鬥力都很足,甚至大後期能1AAA融化坦克
裴擒虎(下調至T1位):削弱以後入侵能力大打折扣,然而事實證明你虎爺還是你虎爺,優秀的跑圖能力和刷野機制,讓老虎在面對其他打野時毫不遜色。
百里玄策(下調至T1位):削弱以後強度有所下滑,但是路人局依舊可以“找對方短板”,然後帶著狂暴buff虐殺對方大腿。
成吉思汗(上升至T1位):虎牙幾位狼狗玩家優秀的巔峰表現,讓隊友們更加接受這個英雄,從而更願意拿劉邦邊路,明世隱,懲戒張飛讓狼狗帶閃現打野等等優秀的狼狗配件。
典韋(上升至T2位):打野典韋成型更快,但是腿更加短,有點像打野凱皇的意思,2技能優秀的續航+藍buff黑切完美的冷卻縮減 在合適的輔助英雄配合下,我們有理由期待一下典韋后續強勁的表現。
手中的流沙
典韋是否加強?是一個好問題
典韋在我的心中,在打野位置,是目前版本比較強勢的一個英雄,解控,回血,真傷,這些導致典韋在面對一些戰士英雄時,是處於無敵的狀態,在被動疊加起來之後,更是可以貼身一打多。
典韋現在,處於打野中一個說是無腦,但是比較考驗時機的一個英雄。傷害足夠,但是如果無法近身也是被控制後被敵方輸出擊殺。
一旦時機找對,在對面只能和典韋近身的時候,並且無法控制,那就是真正的一穿五。
個人覺得典韋再加強的話,會從以下幾個方面下手:
1.首先是被動疊加,被動可以增強典韋的攻擊力,但是二十層需要典韋參與太多的團戰。增強一波可以減少被動層數,但是最終獲得的傷害一樣。或者改變被動獲得方式,例如司馬懿的被動。新版白起的被動。
2.一技能解除控制是一個很重要的技能,但是同時要用來趕路,或者追擊,就可能無法做到解控,一技能可以類似疾跑的效果,免疫減速,就可以。
3.再說大招,大招可以造成真實傷害和鉅額減速,雖然看起來有很大作用,也不免不了被人溜著玩死。給大招附加一個類似lol鐵男的效果1v1真人單挑,典韋絕對無敵。
鉛年遊戲
“請用沉重的鐵甲束縛我吧。”
這是懲罰,也是贖罪。
英雄,末路。
取而代之的是……
“身體裡沉睡的野獸,覺醒了!”
在王者榮耀中典韋是一個非常強勢的戰士,二技能有回血,被動殺人助攻加攻擊 。 下面帶來典韋近期大技能調整介紹:
1、激怒
被動:典韋每一次攻擊殺英雄或助攻都會獲得1層激怒效果,每層效果會給典韋增加12點物理攻擊力,最高疊加20層.
2、紅眼(物理 CD:9秒 法術消耗:55)
典韋做好衝鋒陷陣的準備,移除自身控制效果,並且增加60%移動速度,持續3秒,下一次普通攻擊變更為揮砍,揮砍會對附近敵人造成額外(300/350/400/450/500/550)+100%物理加成點物理傷害。冷卻時間(9/8.6/8.2/7.8/7.4/7) 3、狂暴(物理控制 CD:8秒 法術消耗:65)
暴怒的典韋踐踏大地,對範圍內敵人造成(250/280/310/340/370/400)+100%物理加成點物理傷害並減少其50%的移動速度,持續2秒,如果命中敵人將會突破自身極限,增加200%攻擊速度和25%(25/30/35/40/45/50%)吸血效果,持續3秒。冷卻時間(8/7.4/6.8/6.2/5.6/5) 4、嗜血(真實 控制 CD:30 法術消耗130)
典韋對鎖定目標發起跳斬,造成300(300/375/450)+120%物理加成點真實傷害並減少其50%的移動速度,持續3秒,同時會強化自身,對敵人造成的所有傷害附帶目標最大生命3%的真實傷害,持續5秒。冷卻時間30/25/20 S19賽季典韋出裝搭配:
銘文推薦:異變+鷹眼+隱匿
最強半肉
出裝順序:抵抗之靴+紅蓮斗篷+反傷刺甲+魔女斗篷+破軍+賢者的庇護
出裝思路:
鞋子選擇抵抗之靴增加韌性,避免被風箏而無法近身。典韋是近戰的戰士不斷近身輸出,所以紅蓮斗篷是典韋的核心防禦裝,要最先做出來。反傷刺甲是典韋觸發大招傷害的第二個核心裝備每次典韋受到傷害時都會反傷對方英雄一定比例的傷害也可以觸發典韋大招的真實傷害兩件肉裝可以撐起典韋的前期物抗。魔女斗篷強力的法抗和護盾可以抵消掉法師三件套做出的第一個強勢期。 破軍能提供典韋的高額物理輸出和真是傷害效果,讓典韋成為大boss。最後一件看情況出裝 個人感覺出復活甲容錯率更高。
希望我的回答對你又一定的幫助 ,祝願尊敬的召喚師早日到達心儀的段位。
魔都小柯
S19加強了典韋的技能流暢度。其他方面應該不會有別的改動,除非重做這個英雄。典韋爆發高,有真傷。缺點也明顯,就是沒位移,沒硬控。作為一個打野沒有位移或者硬控,gank效率必然不會很高。在這個快節奏的版本,典韋不是很適合。也有邊路的典韋但是對線方面對比其他戰士還是弱了一些。
蘭陵繚亂
典韋是個缺點跟優點一樣鮮明的英雄,所有人都知道出了反甲的近身典韋不好惹,但所有人也知道,只要不讓典韋近身,這個英雄很好打的,典韋很容易被風箏。
個人認為典韋的上限不高。
手遊啊C
典韋還怎麼加強,現在已經很無敵了,後期起來的典韋真的秒天秒地的,射手一個一技能跑過去轉一圈就沒了,還不是全輸出的典韋
青島貨代老孫
典韋並不會加強,因為典韋本身就是很強的英雄,可能後期削弱,和宮本一樣,成為天美的消消樂
明日之後12莊萌新
典韋已經很強了,在高端排位都能看到的英雄,但是短板也十分明顯,手段,缺乏硬控,怕被風箏,他的優劣相當明顯,加強的話估計是不會了!這英雄就這樣了!上手容易,打起來傷害可觀,就是考驗進場時機能不能把握的住。
個人意見加強不太可能,有很大的可能會出新道具
請叫我阿木
這個英雄加不加強都沒什麼太大意義因為這個英雄三四件裝備後就直接秒人的