對於王者榮耀S19賽季的改動你怎麼看?

蔣麗琴


1、優化盤古大招的霸體效果。

2、修復達摩大招無法被解除的問題。

3、修復曹操大招不能解除嘲諷的問題。

4、優化豬八戒一技能和大招的霸體效果。

5、修復典韋一技能不能解除嘲諷的問題。

6、修復嫦娥的歸月印記會阻擋小兵的問題。

7、修復蘇烈大招無法被解控技能解除的問題。

8、修復盾山二技能無法被解控技能解除的問題。

9、優化花木蘭重劍形態一、二技能的霸體效果。

10、修復夏侯惇大招在某些情況下霸體時間過長的問題。

11、優化扁鵲一技能實際生效範圍,與顯示範圍更加一致。

12、修復大喬死亡後,被動效果依然存在的問題;修復一技能可以擊中身後較遠敵人的問題;修復大招可以為小兵加攻速的問題。


韜略凡事無絕


基本將近期的英雄更新情況全部同步了,包括白起改版、劉備改版、蒙犽伽羅雙雙降溫。

一、白起

【摘要】這次對白起算是一個“半改版”的調整了,對他的被動技能、一技能和三技能都做了大改動。

①新版本的白起變成一個無藍耗的能量機制英雄,配合被動技能和一技能的治療效果,大大地提升了他的賴線能力和抗壓能力。

②新版本的白起對玩家的操作要求更高,已經沒有之前那麼無腦了。一技能需要蓄力,考驗玩家的釋放時機。大招也從之前的瞬閃改為了有一定的起手動作時間,給對手一定的反應時間。

總體來看,這次改版主要是提高白起的操作上限和可玩性,讓他在對線和團戰中發揮更大的優勢,但同時大招的改動,也降低了他的下限,想要玩好白起的玩家需要多練練。新版白起更加適合走對抗路。

二、馬超

【摘要】中幅度降溫。馬超在高分局和比賽中的優先級和BP率一直很高,因為他的上限實在太高了。這一次對於被動技能和三技能的調整,特別是三技能,從基礎數值、等級增長、物理攻擊加成和斬殺傷害全面下調,作為馬超前中期滾雪球的保證,這一刀是有點致命。

三、魯班大師

【摘要】小幅度降溫。雖然從射程和冷卻時間方面對三技能做了下調處理,但是對他的影響不是很大。魯班大師的戰略意義在於強開團能力,在開啟奔狼紋章之後,50的射程根本不算什麼。並且,一二技能才是提高隊伍容錯率的根本,只能說更新之後,在開團方面對於玩家的要求高一點。

四、蒙犽

【摘要】降溫。蒙犽現在說是KPL賽場上的射手一哥一點也不為過,線上的壓制力太強,搭配遠程炮臺法師“平推流”組合,在還沒開團就把敵方後排消耗到半血。

這次對一技能的傷害和二技能的CD做一個調整,降低了他前期對線的壓制力。特別是二技能,前期憑藉無藍耗和短CD,頻繁使用消耗對手,讓對手非常難受,這次調整了前期的CD,使得他前期不能一直無腦消耗。

五、甄姬

【摘要】降低二技能的彈射半徑,增加冰凍時間來彌補。一正一負無傷大雅。

六、伽羅

【摘要】降溫。作為S18三大射手之一的伽羅也難逃一劫,這次終於是實錘了。這次的改動讓伽羅的強度降低了一檔,大招的減速效果直接下調了快一半的數值。不過這次調整後,應該可以把伽羅從ban位上面解放了,畢竟82%的ban位看著都嚇人。

作為彌補,取消了大招的前搖,算是一個不錯的改動吧。畢竟在後期團戰中,伽羅的二三技能前搖實在太長了,很多時候我都選擇捨棄這兩個技能,因為這點前搖時間很可能就讓對面近身了。

七、武則天

【摘要】小幅度增強。在嬴政改版之後搶了武則天法師勝率之王的寶座,正如上面所說的,武則天已經掉隊了,除了拿出來打張良,好像沒什麼亮點。作為王者榮耀唯一一個榮耀典藏的英雄,這待遇實在過於寒磣。

八、雅典娜

【摘要】中幅度增強。降低了雅典娜的藍耗和她的操作難度,以二技能的傷害降低作為代價,增加了存槍的時間,讓玩家能更穩定地打出“三槍”,確保雅典娜的穩定輸出。

九、劉備

【摘要】這一次對於劉備的改動很大,關鍵詞:“靈活。”

①二技能可以穿越地形,一改他往日“笨重”的形象,二技能的穿牆給了他在野區更多的施展空間,不管是逃生還是追擊。

②改版之後會讓劉備對於大招的使用更加靈活。原先的打法是要疊雙抗之後開大才能保證護盾不被集火打掉,護盾的存在才能保持免疫效果。而現在改為固定3秒的免疫效果,讓劉備可以根據當前環境來開啟大招,不再受限於疊被動。

③大招免疫效果時間的改變,也讓有經濟優勢的劉備沒有以前那麼強勢。之前的劉備在一定的優勢下,開啟大招後能一直保持護盾的存在,加上免疫效果實在太難針對。這次改動後的免疫時間只有3秒,3秒過後可以對他進行控制。

劉備的上手難度一直不高,相信新版本的劉備,會以全新打野的形象迴歸大眾的視野。

十、女媧

【摘要】中幅度增強。這次改動提高女媧的前期作戰能力,讓她能夠跟上當前快節奏的環境。而為了平衡,稍微降低了後期的傷害,但是二技能從只能引爆一次改為可反覆引爆,也就意味著只要你的法強夠高、CD夠短,你就可以在短時間打出一套爆發。

十一、劉邦

【摘要】中幅度加強。

①被動技能從疊加三次普通觸發到間隔性觸發,增強了他的線上消耗能力,你不需要跟對面對A,只需要在被動好了之後上去消耗就行。

②一技能護盾引爆減少0.5秒,提升了他的瞬間爆發能力,讓他可以在更短的時間內打出一套傷害。

③大招直接加護盾,不需要配合一技能使用,也就意味著他可以隨意使用一技能清線或者消耗,不用再留著給隊友,增強了他的靈活性。

十二、韓信

【摘要】結合新版本急速戰靴的攻速下調,以及新增高視角功能,對於韓信來講,是一次不俗的增強。

①急速戰靴下調5%的攻速加成,會影響到不少的普攻型打野前中期的刷野和作戰能力,因為這些英雄本身不會出太多的攻速裝備,他們需要結合銘文和裝備來卡攻速閾值,這次的增強對韓信來說是抵消了急速戰靴的調整。

②增加攻速可以加快韓信前期的刷野效率,讓他能夠更快地發育,提前讓自己的裝備成型。

③想要玩好韓信,需要頻繁地切換視角觀察局面,而新版本新增高視角功能,減少了對“三指操作”的需求,降低了他的操作難度。

好了S19賽季英雄改動到此結束了,主頁有視頻教學哦。

喜歡清山的記得關注哦。 最後祝大家排位連連勝,開心遊戲。

拜拜!


青山如故


我覺得有很多變化!我沒有看官方發的數據!以下看法都是我。一天玩下來的感受!

首先是韓信!二技能!有了一些微小的變化!可以看到!技能的方向!孫尚香的大招好像也可以!看到他的運動軌跡! 遊戲裡的血條也發生了變化!還有個前期沖沖衝的東西。什麼加油打氣!一開遊戲就會沖沖衝奧利給!感覺還不錯!現在感覺變成肉的天下了!

我完了幾把發現。現在的防禦塔感覺拉拉的!坦克都可以扛得住了!玩個射手!隊友沒來幫我!坦克一夜之間越塔殺我呀現在感覺防禦塔。要加強加強啊!


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