王者玩打野時總是沒經濟怎麼辦?

李禕濛


王者榮耀想要玩好打野只需要記住一點,一定要有紅buff的時候去抓人,抓人一定要抓單人路!此外學會反野,在隊友幫忙時第一時間將懲擊使用可以以最快的速度打完雙buff,以領先一級和多出一個buff的優勢將對方打野擊殺。

打野,是王者榮耀不可缺少的一直重要位置,無論是高分段還是低端局,都需要有一個打野在場上。很多玩家也非常喜歡玩打野,但是一直打不好,經常不知道自己在幹什麼,刷野隊友就會說:“打野只會萬年野嗎?”到線上去gank卻又被對方反殺,這些都是因為思路的不清晰導致,今天我就來給大家詳細的講解一下王者榮耀打野的套路,只要學會了這一套打野方法,白銀一天上鉑金,鉑金三天上鑽石,鑽石三天上星耀!

打野這位置的存在只要是為了讓野區的資源被隊伍充分的利用,並且能夠到線上支援隊友。在王者榮耀裡,普通野怪是非常容易擊殺的,所以前期打野就應該利用刷野建立的等級優勢搞點事情。前期打野有兩件事情可以搞,第一,就是去線上抓人,一般來說抓對面的單人路是非常好抓的,特別是短手的單人路,很容易越過兵線,這樣打野上前,利用自己身上的buff和等級都可以非常輕鬆的配合隊友將其擊殺,只需要記住一點,一定要有紅buff的時候去抓人,抓人一定要抓單人路!第二呢,就是反野。反野就是個技術活了,因為這考慮到多方面因素問題,這裡我們就講解一個高几率的反野方法。一般來講隊友幫忙打第一個buff的時候都不會使用懲擊,這是錯誤的做法。在隊友幫忙時第一時間將懲擊使用可以以最快的速度打完雙buff,以領先一級和多出一個buff的優勢將對方打野擊殺,最重要的一點就是第一時間使用懲擊的話,到反野的那一刻懲擊的CD冷卻也會剛好刷新,可以懲擊偷完對面野怪就溜。

反野雖然可以很快的建立優勢,但是在鉑金以下的段位還是不建議去反野的。因為鉑金以下隊友很難跟上打野的節奏,他們不會去關注地圖,支援極慢,這使得反野成功率大幅度下降。不去反野,線上又難抓,那怎麼辦?很多打野在這時候無所事事,其實線上難抓,過去消耗對方一波也是很好的gank,到線上去騷擾對方對於說給己方對線人員建立優勢。抓人不一定要在乎能不能殺死,只要能有效果就可以了。





傘王遊戲


我給小編一下幾種建議希望能夠幫助到你

1.掠奪對手資源

自家野區資源總是有限的,打野英雄尚不足,特別是遇到李白、李元芳這種發育型打野,如如果搶了資源,發育就會滯後,所以還是搶對面的吧!

如果是團戰勝利或者狀態不好時,可以去對手野區搶怪, 搶野搶BUFF可以遏制對手的發育

2.補刀有30%金幣加成

兵線是主要的經濟來源,到後期一波經濟要比人頭更值錢,而且補刀經濟更多哦!其實也可以通過兵線遏制對手發育,雙方的兵線會互毆,可以將對手逼到兵線之外,讓起無法得到收益。

3.合理控制血量,減少回家次數

回家一次,最少虧一波兵,相當於少了一個人頭的收益,可以在銘文上多下功夫,比如帶10個奪萃銘文,再配合泣血等裝備,增強線上續航能力。

4.遇到對手在塔下,可進行控線。

QG常見套路下路打出優勢的話,射手一般會越過兵線消耗對面上單,把對面上單壓出經濟圈。之後回頭控線或者去打河蟹,最後等打野來下路一起推塔,這麼做的好處在於能夠壓制對面上單的經驗和經濟,瞬間取得領先優勢。


在下阿廣


我熱愛學習,熱愛回答問題。針對筆友提出的這個問題,我查閱個各類資料,以及跟同學、朋友進行探討,得出以下結論,希望能幫助到大家:

讓助手不要這麼早升級設備。雖然射手現在在這個版本中變得更強大了,但是輔助腳跟打野的情況仍然存在。在初期,你不能讓輔助設備升級一大塊設備,這樣打野的經濟性自然就不能在設備達到被動解放效果後再上去。

我們都知道野區經濟和兵線經濟根本不在同一水平。即使你已經刷下了野區場地,你也可能沒有一個純粹的兵線隊友的經濟。這就要求我們除了抓人上下路之外,還要抓人打野和抓頭,經濟自然會上升。即使你沒有抓住另一邊的英雄,你仍然可以讓你的隊友處於劣勢。順便說一下,你仍然可以跟隨第一波兵線而不會失去任何東西。

在抓人的時候,最好是在兩個集合兵線相遇的時候抓到他們,因為這樣可以提高成功的概率,畢竟如果有兵線的話就會有衝突。此外,即使沒有人在這個時候被抓住,一定的數量可以刮兵線。在這個遊戲中,兩個一起走的人和一個路過的人的總和肯定比一個英雄的總和大,所以這實際上可以給你一個更明顯的優勢。如果你有機會拆除塔,你必須幫助你的隊友一起拆除塔,因為你也可以獲得額外的經驗。

如果你可以偷暴君,你也可以抓住時間去打擊暴君,這可以給團隊更多的經驗和金幣。此外,當另一方毫無準備時,你可以從對方野區那裡竊取能量場,以便讓你發展得更快,並在一定程度上抑制對方英雄的發展。

以上就是本期所有內容了 。碼字不易,希望大家能夠喜歡。喜歡的可以加個關注點個讚唄!我個人還是很喜歡交朋友的,大家都可以各抒己見評論留言啊!


皮皮夏目


大家好,我是金桔灬亮仔,,在王者榮耀中有著各種局勢會出現,出現這種局勢的大部分原因還是玩家的技術問題和遊戲陣容的問題,所以經常會有著盡力局和翻盤局的出現,在所有的位置中,有一個比較重要的位置,那就是打野位置,打野佔據了一個主要的點,就是能否在第一時間切掉敵方的雙C位,如果切斷了敵人的輸出來源,基本上其他的位置很難打出一個有效的輸出,那麼打野如何能在各種局勢都帶起節奏呢?

英雄的選擇

俗話說的好,選對英雄和搭配好陣容幾乎可以說就是贏了一半,由於現版本打野刀的改版,射手型英雄能上場的打野也不是很多,首先就是馬可波羅和公孫離,同時擁有著多段位移和疊加傷害,所以這兩個英雄還是有著一定的幾率上場的,其次就是刺客和戰士型英雄的打野,目前比較熱門的打野是裴擒虎、阿軻、典韋和司馬懿等,並且連李白和韓信這兩個英雄都有著回暖的跡象,有望在下一個賽季成為刺客打野的天下

支援線路的選擇

對於打野支援的線路,小千雅還是建議優先支援優勢路的,因為通過自身一個人去支援劣勢路的話很容易出現崩盤的情況,會使得本身就不明朗的局勢出現惡化,支援優勢路的話則很少會出現這種情況,即使處於劣勢也能體現打崩一路,即使別的路線出現崩盤的情況,整場局勢的話也是不虧的,所以在支援線路的選擇上面要明確好,並且要對自己的傷害值和血量有一個預估,儘量避免出現支援被反殺的情況

敵方位置的判斷

敵方位置的判斷對於打野來說也是非常的重要的,當地圖上沒有任何敵方標示的時候,那麼就要小心了,很多小夥伴都說過一句話,那就是低段位看技術,高段位看套路,套路最穩妥的打法就是“以多打少加蹲草”,所以一旦對敵方的位置沒有一個準確的判斷的話,很容易出現一波崩盤的情況,所以無論是支援還是蹲人與反蹲,首先要確定的就是敵方的位置

蹲人與反蹲

蹲人與反蹲出現在兩種局勢上面,蹲人的話則是更多地出現在優勢局,而反蹲的情況則是更多地出現在劣勢局,蹲人是個技巧活,很多的玩家在蹲人的時候老是被反殺,在優勢局的情況下蹲人有幾個小技巧,第一個就是路線蹲,比如敵方中單去下路支援,由於急於返回收兵線,所以肯定會走近道,這個時候如果在河道蹲一下的話,肯定會蹲到的,其次就是BUFF蹲,在中後期射手拿紅的概率非常的,如果刺客連射手都秒不掉的話基本上就是打法有問題了,不過高手們玩的都是出其不意的蹲草,這樣敵方的防備心非常的小,成功率極高。

希望大家喜歡,謝謝






金桔灬亮仔


我身邊有很多人剛開始接觸王者榮耀就問:哪個英雄最厲害。問了一大圈,得到了李白,韓信,花木蘭等答案,回去矇頭苦練,英雄不熟悉,結果很慘。

新手有一個最大的誤區,並不是哪個英雄強就容易取得勝利,看人家秀的天花亂墜,自己玩著卻呆頭呆腦。打王者榮耀想勝利就是推倒敵人水晶,怎麼推水晶?先把敵人擊殺掉。那如何能確保擊殺呢?操作很重要,但發育最重要。怎麼能發育好呢?你比敵人同時間刷的錢多就是發育好。所以,王者榮耀最關鍵的地方是刷錢!

1

一個地圖就那麼大,資源也是固定刷新的,你怎麼能做到快速刷錢呢?王者榮耀跟常規moba遊戲一樣,也是有補刀的,所謂補刀就是最後一下將小兵殺掉。

即使在王者榮耀裡已經淡化了補刀這個概念,也別小瞧補刀收益。你比敵人多100塊就可能優先做出大件裝備,這樣去打一身散裝的敵人,底氣十足。

2

除了補刀,推線也有小技巧。每次回家前把自家兵線推到敵方塔下,讓防禦塔吃掉你家小兵,也就變相增加了你的經濟。

需要注意的是別為了推線而推線,盲目的推線反而會因為深入敵後被抓,因此推線一定要觀察敵人的動向,線上把敵人消耗到殘血,那十有八九他會回去,若是突然沒人阻止你推線,那你就要小心了。

3

當兵線深推了,其他各路一片祥和,你可以去自家野區刷刷小野。比如打野在上路抓人,此時你可以把下半野區的小怪刷掉,等打野來下,野怪又會刷新。隊友打架,你就快速支援。

前期將野怪盡多的留給打野吧,畢竟打野才是遊戲的節奏所在。還有河道的螃蟹,也是早殺早刷新。

4

刷野刷兵只是普通本事,找機會拿龍反野才是真本事。像兩分鐘就刷新的暴君,想辦法配合打野優先拿下會增加不少經濟。

反野可以,但別撿了芝麻丟了西瓜,反野需要自身強勢有一打二還能跑的本領,最好是等推掉敵人外塔再去反野,這樣安全性更高,反野別想著留一隻小野怪拖敵人發育,要反野就都刷掉,一隻不留。

5

以上是遊戲的固定資源,進去就有。除了這些,最快獲得經濟的方式就是拿人頭。根據局勢合理的分配人頭,最好讓輸出先富起來。

想合理分配就要有合理陣容,新手局很容易出現沒有輔助,很多人吃一條線經濟的現象,我的建議是想脫離這個段位就選擇打野,畢竟打野帶懲戒,刷的怎麼也比線上快。

6

如果劣勢了怎麼辦?很多人會說託後期。那怎麼託後期呢?劣勢局野區會完全失守,唯一的經濟來源只有兵線。

有次我打劣勢局,我方打野韓信信誓旦旦要去偷塔,結果憑藉位移一人斷兩路兵線,害的其他四人只能抱團傻站,韓信早就神裝了,我們還窮的要死。直到輸了都打字說自己沒問題。其實逆風偷塔,帶一路就好了,要留兩條兵線給隊友發育,這樣才有拖得資本。

總結

以上就是六點適合新手看的刷錢攻略,老玩家看看就行。如果覺得還不錯的,請點個關注吧!





Da丶Lang


這是整個版本的特性使然,就是官方為了把玩家的重心從發育換到了推塔,以便於更快的終結戰鬥,畢竟王者榮耀作為一款手機遊戲,更快地結束一局才能吸引更多玩家,如果每局對戰的時間過長,那就脫離了王者榮耀作為一個實時對戰的本質。

版本發育變慢其實是跟野區經濟下調有直接的關係,不僅如此,這個版本線上的經濟同樣被壓縮,同樣的,用來彌補的就是防禦塔的價值提升,所以才讓玩家從殺人掠取經濟變成了推塔直接獲得優勢。

那麼作為打野,如何更快的發育?首先清理野區是必須要做的,反野並不是必須的,需要看機會,如果你是個野核,就必須要學會蹭線,而蹭線也是有一定的學問的。

第一,射手的線不能蹭。

射手是團隊的核心輸出,哪怕前期被針對的很慘也是後期輸出的保障,一旦射手沒有經濟,翻盤的概率會大幅降低,只有養肥了射手,團戰輸出才更穩定,因此哪怕你是野核,也不建議去蹭射手的兵線。

第二,非功能型法師的線不能蹭。

說到這裡你應該先知道什麼叫做非功能型法師,最典型的英雄就像張良墨子鍾馗,他們的核心屬性是什麼?是控制,而經濟的提升只能增加一些傷害,而這種以控制為主的英雄經濟帶來的收益是不如真正的大法師以及其他核心輸出的,所以這個部分的兵線可以蹭。

而非功能性的法師也可以說是大法師,除卻射手外的絕對核心,經濟於他們來說重要性不言而喻,因此絕對不要隨便蹭線。

第三,坦邊隨便蹭,戰邊可看情況

坦邊本來就不吃經濟,因此去蹭兵線也會比打輔助的經濟高,另外戰士邊可以選擇性去蹭,一個優秀的邊路戰士懂得如何掠取經濟,一旦他們的經濟高於全隊平均經濟就可以去蹭了,不能說他們的重要性不高,但是把經濟分攤開比放在一個人身上強。

打野為什麼要反野?

反野並非單純的讓自己經濟更高,更是可以壓縮敵方打野的經濟,斷掉其節奏,打野作為節奏帶動者,必須要肩負遊走的使命,因此野區不能及時清理,就會給敵方留下入侵的砝碼,而反野也是需要見縫插針的。

什麼時候該反野?

在敵方打野在我方另一條線上gank的時候,打個比方,你正在藍區清野,卻發現敵方多人在下路跟我放交戰,此時支援肯定是來不及的,所以應該暫時放棄自己的野區,直接進入敵方野區交換資源,如果野區不再就考慮反龍,實在沒有資源可拿,就配合我方上路抓一波,因為敵方肯定會因為下路交戰而鬆懈。

在有視野的時候去反野,如果你碰到了一個非常優秀的輔助,他會幫你看好打野的位置,這個時候就可以嘗試去另一個野


隔壁老雞


其實這是整個版本的特性使然,就是官方為了把玩家的重心從發育換到了推塔,以便於更快的終結戰鬥,畢竟王者榮耀作為一款手機遊戲,更快的結束一局才能吸引更多玩家,如果每局對戰的時間過長,那就脫離了王者榮耀作為一個實時對戰的本質。

版本發育變慢其實是跟野區經濟下調有直接的關係,不僅如此,這個版本線上的經濟同樣被壓縮,同樣的,用來彌補的就是防禦塔的價值提升,所以才讓玩家從殺人掠取經濟變成了推塔直接獲得優勢。

那麼作為打野,如何更快的發育?首先清理野區是必須要做的,反野並不是必須的,需要看機會,如果你是個野核,就必須要學會蹭線,而蹭線也是有一定的學問的。

第一,射手的線不能蹭。

射手是團隊的核心輸出,哪怕前期被針對的很慘也是後期輸出的保障,一旦射手沒有經濟,翻盤的概率會大幅降低,只有養肥了射手,團戰輸出才更穩定,因此哪怕你是野核,也不建議去蹭射手的兵線。

第二,非功能型法師的線不能蹭。

說到這裡你應該先知道什麼叫做非功能型法師,最典型的英雄就像張良墨子鍾馗,他們的核心屬性是什麼?是控制,而經濟的提升只能增加一些傷害,而這種以控制為主的英雄經濟帶來的收益是不如真正的大法師以及其他核心輸出的,所以這個部分的兵線可以蹭。

而非功能性的法師也可以說是大法師,除卻射手外的絕對核心,經濟於他們來說重要性不言而喻,因此絕對不要隨便蹭線。

第三,坦邊隨便蹭,戰邊可看情況

坦邊本來就不吃經濟,因此去蹭兵線也會比打輔助的經濟高,另外戰士邊可以選擇性去蹭,一個優秀的邊路戰士懂得如何掠取經濟,一旦他們的經濟高於全隊平均經濟就可以去蹭了,不能說他們的重要性不高,但是把經濟分攤開比放在一個人身上強。

打野為什麼要反野?

反野並非單純的讓自己經濟更高,更是可以壓縮敵方打野的經濟,斷掉其節奏,打野作為節奏帶動者,必須要肩負遊走的使命,因此野區不能及時清理,就會給敵方留下入侵的砝碼,而反野也是需要見縫插針的。

什麼時候該反野?

在敵方打野在我方另一條線上gank的時候,打個比方,你正在藍區清野,卻發現敵方多人在下路跟我放交戰,此時支援肯定是來不及的,所以應該暫時放棄自己的野區,直接進入敵方野區交換資源,如果野區不再就考慮反龍,實在沒有資源可拿,就配合我方上路抓一波,因為敵方肯定會因為下路交戰而鬆懈。

在有視野的時候去反野,如果你碰到了一個非常優秀的輔助,他會幫你看好打野的位置,這個時候就可以嘗試去另一個野區反野,因為打野不再,反野成功率會大幅提升。

關於打野掠取經濟的問題其實需要考慮的方面很多,本篇也不過片面的講了一下,很多的東西需要實戰去悟才行的。





王者登哥


想要玩好王者榮耀“經濟”是至關重要的,特別是“打野位”如果沒有經濟,在對戰中很難取勝,那麼打野怎麼才能擁有更高的經濟呢?

首先:開局去敵方野區反藍或反紅,這樣可以減少敵方打野的經濟收入,你的經濟就會高於敵方打野,在對戰中就能有很大的優勢,如果碰見敵方兩人以上就快速撤回不要心存僥倖浪費時間。回到自己的打野位專心發育,打的時候從藍開始按順序清完野區,就到了上路的河蟹位置,在哪裡配合上路完成一波二打一,一般都是上路讓給打野一個人頭,再從上路開始清野從紅到藍,最後到下路河蟹位置配合下路完成二打一,這兩波下來你的經濟絕對不差。

其次:清理兵線也有講究,同樣的一個小兵會打的能得100金幣不會打的能得50金幣,這樣打的多了經濟就沒有別人高,那麼怎樣才能得到更高的金幣呢?當小兵絲血的時候用技能打和用普攻打得到的金幣就不一樣,一般都是先用普攻打等血不多的時候,用技能打這樣得到的經濟就會多一些,俗稱:補刀。

最後:打野的經濟也要靠隊友讓出一部分,在團戰的時候一般都是把人頭讓給了打野,讓打野有更高的經濟這樣才能有更高的傷害輸出,同時打野是整個團隊的主要英雄,打野也會帶動整個遊戲局面。


小天鬥地主


打野想快速發育,發展經濟,以下為個人意見:

前期刷野為主:

遊戲前期,不管是打野還是在線上的英雄,大招都還沒有,都會打的比較小心,所以打野在2、3級的時候不需要去費心找機會,往往對手不會越過兵線太多,沒有合適的機會Gank就等於浪費了發育時間,還不如好好的刷怪呢。

選擇合適的起手:

刷怪可不是看到什麼野怪就打什麼野怪,肯定也是有規律的,靠技能吃飯的刺客,藍起手就更好,相反,平時打輸出打傷害靠攻擊的,那就拿紅好了。

入侵對方的野區:

在一開始打野怪的時候,建議找我方的輔助幫幫忙,這樣可以讓我們打的有效率(之後跟著輔助以及下路的AD)還可以去入侵對方的野怪,自己的經濟上去了,對方的野怪搶了(對方經濟低了)收益很大哦。

每次Gank都爭取有收穫:

有了大招之後,你就要隨時看地圖了,看看是不是有好的機會,當然,隊友也要懂得配合,放放兵線,殘血勾引一下,我們每次Gank都有效果,發育起來速度是槓槓的。

積極組織團戰:

到遊戲中期,我們作為刺客,可以去抓單,也可以發起團戰,刺客不要正面去參與團戰,要中間進來,可以先去突進到敵人的輸出旁邊,能解決掉1-2個,任務就完成了。

拿下暴君和主宰:

因為刺客有著其他幾個隊友沒有的懲戒技能,所以暴君和主宰你應該控制好,就算你不打,你要注意地圖上的敵人,小心他們去打,這2個怪物提供的收入和BUFF還是很可觀的。

幫忙收兵線:

隨著遊戲的繼續推進,兵線可能會很長,雙方的防禦塔都會有消耗,在隊友來不及的情況下,我們可以去清線(遊戲早期我不建議這樣做,野區歸我們,兵線歸隊友)



海海習習


讓輔助先不要那麼早升級裝備。現在這個版本里面雖然射手已經變得比較強勢了,但是輔助跟打野的情況依然存在,在前期的時候可以先不要讓輔助升級一件大裝備,這樣一來裝備的被動解放效果一出,打野的經濟自然也就上不去了。

我們都知道野區的經濟和兵線的經濟簡直不是一個水平的,哪怕是你一直在野區刷野,也不一定能有單純清兵線的隊友經濟高。這就需要我們在打野之餘去上下路抓抓人,能夠拿到人頭,經濟自然也就漲起來了。就算是沒有抓到對面的英雄,也能夠讓隊友不佔劣勢,順便還能夠順一波兵線,怎麼都不虧。

去抓人的時候最好趁著兩撥兵線交匯的時候抓,因為這樣可以提高成功的概率,畢竟有兵線就會有衝突。而且,在這個時候就算是沒有抓到人,也可以蹭到一定的兵線。在這個遊戲裡面,兩個一起走一路經濟之和一定是大於單個英雄的,所以這樣其實也能夠使你方佔據比較明顯的優勢。有機會拆塔就要協助隊友一起拆塔,因為這樣也可以得到額外的經驗。

如果可以偷暴君,還可以抓的時間時機打暴君,這樣可以給全隊增加經驗和金幣。此外可以趁對方不備去對面野區偷野,這樣可以讓自己更快的發育,也可以一定程度上壓制對面英雄的發育。

一般來說只要做好這幾點,玩打野英雄基本上不會很佔下風的,只要前期發育的好,前中時期儘量賺取經驗和金幣,時不時去幫助隊友拿個人頭,收割一波,這樣玩下來到後期你絕對會是一個經濟相當高的打野。不過想要玩好這一類別的英雄並不是只有經濟高就可以,還要有一定的意識和操作水平,這樣才能帶飛全場


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