關卡上,該有的基本都有了,傳統藝能打洲際導彈,傳統藝能鑽管道,傳統藝能飛峽谷,傳統藝能護送空中vip(X2裡護送vip鑽峽谷是雙重的快樂)
如果不是系列粉絲玩可能會遇到一些困難,不過流程也就20個小時頂天,加上DLC附贈的關卡差不多就這麼多。
不過AC系列的重複遊玩性會很高,關卡收集要素也很豐富。突擊尾隨線除外,AC正統和外傳的可重複遊玩性都挺高,鷹擊長空不做了以後空戰領域也是一家獨大,偶爾想打飛機了可以偶爾挑戰一下。
劇情上面的問題不用擔心,AC的劇情就沒有不nt過,其實也不那麼爛,很多人喜歡只看CG裡說的話,但其實許多劇情在關卡中的無線電裡交代了。(比如大家都關心的主角背刺的原因),其實整體體驗還是挺棒的。
遊戲優點:
- 非常完美的配樂
- 具有挑戰性的收集要素
- 延續了現實存在的機體來命名
- 肝帝才能解鎖的機體束(建議風靈月影16倍點數)
- CG太美了
- 公主可愛
- 手柄體驗很好(鍵盤沒用過,從沒用鍵盤打過AC)
- 現在的優化很好
遊戲缺點:
- 豪華版送的最強機太醜了(真的醜)
- 通關以後才能更改塗裝,逼死強迫症
- 劇情殺讓人蛋疼
- 關卡中總會有些干擾因素,其實真正爽快的空戰很少(SP任務爽到我了)
- 對地關卡太多,雖然打坦克也很爽但我相信大家更喜歡打飛機
- 難度略高,手太殘了玩不了
總體來說是部有內味兒的新作,玩過前代作品的能體會到濃濃的內味兒。雖然這一部機炮更拉胯了但是傷害好像高起來了,雖然在劇情模式還是沒有什麼用。大概是用來在沒有返程線的地方用完彈藥以後愛撫娘娘夢迴二戰機炮打飛機。但是硬要說封神也辦不到,也就那樣吧,挺爽的就完事了。
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