HDMI 2.0接口有啥用?看完你都明白了

HDMI 2.0接口有啥用?看完你都明白了

HDMI 2.0標準從2013年9月推出之後,炒得很火但是在顯示器上並不多見。直到近期,終於能在部分顯示器上找得到HDMI 2.0接口的存在。我們知道HDMI 2.0接口增加了帶寬可以傳輸3840×2160@60Hz的圖像,在4K顯示器上出現是理所當然的。可是不少1080P/2560P顯示器上也帶有HDMI 2.0接口,這究竟有何意圖呢?在電競顯示器上HDMI 2.0接口如何用目前在網上還找不到答案,所以有必要來研究一下。


HDMI 2.0接口有啥用?看完你都明白了

溫故知新:HDMI 2.0標準

HDMI標準是High-Definition Multimedia Interface的簡稱,翻譯過來為高清多媒體接口。這個標準是由索尼、日立、松下、東芝等公司在2002年4月發起的。HDMI最大的特點在於可以同時傳輸音頻和圖像,解決了之前的線材視頻、音頻得分開傳輸的問題而大獲成功。

對於用戶來說目前用得最多的還是HDMI 1.4,該標準支持1080P、1440P是綽綽有餘,但是迎來4K時代之後,HDMI 1.4只能輸出3840×2160@30Hz的圖像,被冠上了“假4K”之稱。而HDMI 1.4的小改版HDMI 1.4a、HDMI 1.4b主要是針對3D圖像,增加了兩種廣播用的 3D 格式、支持 1080/120p 的 3D 影像等。

為了提升對4K視頻的支持,2013年9月又推出了HDMI 2.0。主要改變在於HDMI 2.0的帶寬從之前的10.2Gbps提升到18Gbps,有了足夠的帶寬就能傳輸3840×2160@60Hz的圖像,終於能完美地支持4K了。HDMI 2.0a和HDMI 2.0b都是基於HDMI 2.0的小修小改,加入了HDR支持,即高動態光照渲染。

而在2017年11月,HDMI最新的2.1版本也正式推出了。HDMI 2.1帶寬猛然提升到48Gbps,最高可以支持7680×4320@60Hz的圖像。同時每個像素擁有12bit色深還支持動態HDR技術。

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各版本HDMI接口帶寬一覽

HDMI 2.0使用,選對接口很重要

很多玩家表示沒見過HDMI 2.0接口,主要是因為顯示器不帶這個接口,要知道其他硬件對於HDMI 2.0接口的支持已經比較的完備了。比如N卡從GTX 950開始就已經配備了HDMI 2.0接口,而A卡比較新的RX 400、RX 500以及Vega系列都是提供了HDMI 2.0接口。而市面上HDMI 2.0的線材產品也非常多了,價格也非常的便宜,10元不到就能買到。

本次研究小獅子用的是AGON 愛攻II AG322QCX顯示器,產品提供了2個HDMI接口,分別為HDMI 1.4和HDMI 2.0。小獅子想要吐槽的是顯示器在機身上只標註了HDMI1和HDMI2,作為玩家根本不知道這兩個接口的版本到底是什麼,只能分別連接再進行考查,才發現HDMI接口1是HDMI 2.0,這就給玩家增加了很大的麻煩。HDMI 2.0線材可以向下兼容,兩個接口都能插,但如果插到了HDMI 1.4接口上,使用差別可就大了。

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顯示器並沒有標明接口的版本,會給用戶製造一定的麻煩

對於電競顯示器,用戶最為關注的就當是高刷新率和G-Sync/FreeSync技術,AGON 愛攻II AG322QCX顯示器就擁有144Hz和FreeSync。在體驗高刷新率項目時,分別使用RX 580和GTX 1060進行考查。而考慮到只有A卡才支持FreeSync,所以在第二個項目中選擇了RX 580進行搭配。

可輸出144Hz刷新率,體驗和DP無差異

小獅子首先來考查HDMI 2.0接口輸出144Hz圖像,在顯示器規格介紹的分辨率一欄,小獅子發現了該顯示器最大分辨率支持2560x1440@144Hz (HDMI2.0、DP),這就說明用HDMI 2.0接口輸出144Hz刷新率壓力不大。

使用GTX 1060很順利,設置完刷新率再進入《英雄聯盟》,開啟垂直同步後,畫面幀速就穩定在了144fps。不過使用RX 580時,就遇到了一個小問題。在AMD最新驅動中,小獅子並未找到圖像分辨率和刷新率的設置選項。在顯示器項目中有個自定義分辨率界面,默認刷新率為59.9Hz,如果把刷新率值改為144Hz,軟件會提示超出了顯示器可以設置的範圍雖然驅動設置不成功,但筆者還是嘗試著運行了《英雄聯盟》。出乎意料的是,在遊戲中開啟垂直同步之後,畫面幀速還是能穩定在144fps。一局遊戲玩下來,流暢性始終很不錯,與使用DP接口時並沒有什麼區別。

從這個研究項目中可以看到,由於HDMI 2.0接口的帶寬提升到了18Gbps,足以應付144Hz圖像的傳輸需求,所以無論是用A卡還是N卡,都能通過HDMI 2.0接口輸出144Hz的圖像。

受原理制約,不支持FreeSync

FreeSync是電競顯示器上非常重要的一個功能,該技術通過讓顯卡端輸出的圖像和顯示器端播放的圖像實時同步,解決了垂直同步功能在遭遇畫面幀速大幅波動時畫面卡頓的問題,帶給玩家真正無撕裂、無卡頓的完美畫面。

那麼HDMI 2.0接口能否FreeSync呢?使用RX 580運行《魔獸世界:軍團再臨》(為了獲得高幀速,選擇了1920×1080和低畫質)。無論在驅動設置中將FreeSync開啟還是關閉,在遊戲中時常遭遇畫面幀速波動時,幀速就會從144fps猛降到75fps,畫面隨之卡了一下,顯然FreeSync功能並未啟動。

為什麼會出現這種情況呢?很簡單,現在FreeSync技術已經被整合進了DP 1.2a標準中,這就意味著要使用FreeSync只能使用DP接口。此外,G-Sync的實現上,要求線材中有一根同步控制線,通過其將同步信號傳輸到顯示器上。這看似不難,其實除了VGA線定義了同步線之外,DVI、HDMI都沒有這樣的設計,而DP線中預留了一根輔助線,因此G-Sync顯示器必須搭配DP線使用。可見無論是FreeSync還是G-Sync在設計時就沒考慮過用HDMI線,所以HDMI 2.0不支持也是很正常的。

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FreeSync和G-Sync都只有用DP接口才能用

總結:HDMI 2.0處境尷尬,用途很小眾

整個研究做下來,小獅子發現難怪廠商不愛在顯示器上搭載HDMI 2.0接口,是真沒啥用啊。無論是4K顯示器還是144Hz顯示器,可能出現HDMI 2.0接口的地方肯定都有DP接口,人家DP接口不僅多了165Hz及更高刷新率的支持,還有對FreeSync、G-Sync的支持,再加上中高端顯卡上早已普及DP接口,玩家的首選肯定是DP接口,誰還會去選擇HDMI 2.0接口呢?

既然臺式機用戶基本不會用,那麼電競顯示器上的HDMI 2.0接口不是浪費了。筆者覺得還真不是,電競顯示器上之所以配備HDMI 2.0接口,主要還是考慮到了對於遊戲筆記本的接駁需求。畢竟不少遊戲筆記本上搭載了HDMI 2.0接口,通過HDMI 2.0線材接駁到電競顯示器上,就能輸出144Hz的畫面,用戶也能獲得超流暢的畫面體驗了。


如果你是臺式機用戶,在買電競顯示器時只要有DP接口就夠了。如果你有遊戲筆記本的接駁需求,就可以根據遊戲筆記本的接口配置(HDMI 2.0或DP)選擇響應的電競顯示器就好了。

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