百里守約在什麼局最好用?

名字被人佔653


很榮幸回答你的這個問題 ,百里守約這個英雄一般是用來收割人頭的 ,在鑽石或星耀局中 ,操作的好的話一般都是很吃香的 ,如果配合輔助去抓人 也是一個非常不錯的選擇 。

百里守約的一技能是一個視野 ,可以放在自己所對的路上 ,也可以放在龍坑 ,放在龍坑 防止對面打野打龍,當然 放在草叢也可以預防中打野的埋伏 。

百里守約的二技能 如果打中 那將會非常疼 ,有些殘血可能走著走著自己就沒了,但百里守約這個英雄是非常的脆 ,如果遇到蘭陵王或阿軻這種刺客來抓的話 ,一般是很難跑掉 ,所以守約應多保留大招 ,逃跑用大招也是非常可行的 。

說了這麼多 ,不管在什麼局都可以用百里守約 , 最主要的還是看技術 ,不管什麼英雄技術好 那就是實力 ,運氣也是實力的一部分 。希望大家天天上分 。


人生醉夢酒一曲


哈嘍,大家好,我是小貝。今天來和大家紙上談兵一下關於"百里守約在什麼局最好用這個問題"。小貝覺得百里守約在星耀段位以下最好用。

相信很多大佬玩家在高端局排位賽都會禁百里守約吧,理由就是怕隊友拿,他們覺得這英雄在高端局真的很廢,還不如魯班后羿,高端局都會排雷,會走位,團戰會配合,不會給你時間瞄準,沒有傷害,隊友拿了就等於4打5。

在星耀局中的百里守約有時候一選出來隊友甚至會直言不玩了,對隊友的心態影響非常大,之所以百里守約在星耀局會被嫌棄,其實是大家都被坑怕了,雖然百里守約前期對線能力很強,一技能可以放置視野守衛,沒人抓得到他,二技能則可以打出很高的輸出,但是大部分的百里守約僅僅只停留在了對線,就算對線打出很好的優勢,一旦一塔推完了,開始團戰了,很多百里守約都打不出傷害了。

百里守約作為一個射手,不僅需要在對線戰士的時候打出線上的優勢,而且射手的定位就是輸出,光是會對線可不行,在中後期的團戰中射手也是隊伍中最主要的輸出位置,若是百里守約僅僅只會在後方用二技能打輸出,那麼肯定要比其他射手打出的傷害低很多,而且大部分時候二技能都打在肉身上,不痛也不癢,這就是百里守約被高端局玩家嫌棄的原因,其實不止高端局,有時鑽石局也是如此。

所以小貝覺得百里守約在星耀段位以下最好用,不排除有些大佬用百里守約單排上王者的,畢竟並不是每個玩家都能把這個英雄玩的這麼6哦。




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小貝遊戲攻略


當然是在克隆局中最好用


狙擊手芸天


王者榮耀這個遊戲主要是看操作和隊友的配合,像百里英雄這樣的英雄,如果你操作很順暢的話,在鑽石局,星耀局,如果你操作很細節,反應很快,狙擊很準,打之後的高端局完全沒問題,百里守約在什麼局主要看你的操作。


阿豆的生活框


嗨,我是陳㞬幵,感謝與你們一起探討這個話題

首先,我想說這個的話沒有特別固定的應用,多數情況,主要還是看陣容的選擇,而在什麼對局內最好用,我覺得比較片面

換句話來說吧,如果對面陣容裡,切後的英雄比較多(雲中君,阿珂,蘭陵王等),位移多的英雄(露娜,韓信等),不是說不能拿百里,只是說有更好的選擇,除非你的百里可以在關鍵時刻不掉鏈子,畢竟我也玩了很多場的百里,前期順風打的話,對後排的威懾是很大的,但王者的話,架不住拖後期的戰局,越到後期,百里的輸出空間會容易被限制住。畢竟後期人手復活甲名刀,爆發又高,生存空間太差,打到死很多時候也是被換掉

那麼,百里守約適合什麼局呢,個人覺得比較適合一些對線缺少位移射手的時候,因為爆發的強勢,是大多數射手的剋星。相反,像對線射手位移多的,比如公孫離這種或者虞姬免疫這種,儘量還是少拿一點會比較好

當然不是說百里一無是處,他的定位其實是刺客,不知道有沒有人還記得,他不僅僅可以打射手位置,他的被動隱身才是他的主要技能特性,貼臉爆發,基本23技能加普攻就能帶走脆皮,裝備好的話2技能直接半管血就沒有了,強勢爆發相信沒幾個射手可以比肩

那麼,綜上所述,百里個人認為在彌補團隊技能施法距離偏短,對線射手缺少位移的情況可以拿出來應用,會有很高的收益

以上為均個人見解,你覺得呢?

關注我,更多原創內容期待與你一同見證,加油,王者一路有你。(轉載請註明出處)


陳㞬幵


能虐人的局,最好用


菜菜的大鳥啊


對方都沒有選加速。閃現。瞬移。以及對方不是刺客。坦克比較多時可以使用。


聖明遊戲


五排蹲草


搞笑菠蘿哥


鑽石局最好用,一個百里一把狙。

狙到你懷疑人生。狙到你沒脾氣。

別問為什麼,十個百里九個坑,

這句話的是一點毛病都沒有。

話說你是那九個之中的存在嘛?



夢一場Monster


哪個局都可以,主要看你的技術和出裝

百里守約的定位是射手/刺客,暗影戰斧是當前版本戰士、刺客、射手的通用出裝,不僅增加物理穿透還能帶來最大生命值及冷卻縮減屬性,且物理穿透是跟自身等級有關的,非常契合百里守約一技能的被動,在前期就能給予敵人重創。

到了後期可以將此裝備換成破甲弓或者極寒風暴,破甲弓在後期敵人物理防禦越高的情況下,自身物理穿透也會越高;極寒風暴則是增加鉅額物理防禦的同時帶來大量冷卻縮減屬性,幫助百里守約二技能子彈儲備更快。

這裡不推薦更換賢者的庇護,因為百里守約缺乏有效的逃生手段,只有三技能一段位移,二技能的精準釋放需要一段時間,復活後很難成功逃生。

影忍之足:

百里守約攻擊距離較遠,很難被敵方英雄抓到,不過開始對線時由於二技能冷卻時間較長,必須要普攻清理兵線,這就很容易被敵方英雄攻擊到,而影忍之足就能有效保護自己,減少受到的普攻傷害

制裁之刃:

百里守約是一個最不會在團戰中心出現的英雄,他的作用就是在隊伍最後方或者草叢對敵人進行遠程消耗及殘血收割,他的二技能有較遠攻擊距離,且具有穿透效果,對一條直線距離上的敵人都會造成傷害,且不會衰減。

冰霜長矛:

冰霜長矛的被動碎冰能使百里守約普攻打出減少目標攻速和移動速度的效果,這樣就能延緩敵人接近自己,也可以給百里守約風箏敵人創造可能,當殘血敵人逃跑時,百里守約可以率先普攻減速,再接二技能收割敵人,這樣能極大提高命中率。

泣血之刃:

一般敵方坦克、戰士都會選擇反傷刺甲,而百里守約也不能時刻避免二技能命中他們,很容易會被消耗大量生命值,而泣血之刃能在攻擊敵人的同時回覆自身血量,使反傷刺甲回敬的傷害不是那麼明顯。一波團戰之後百里守約也可以利用裝備帶來的物理吸血屬性擊殺野怪,快速恢復自身狀態,時刻準備再次進行一波團戰。

破軍:

最大限度提升百里守約的傷害,且被動破軍能在目標生命低於50%時傷害提高30%,配合二技能的高傷害能夠直接秒掉殘血敵人。

1、目標近身後,普攻+2技能可以瞬狙,普攻不需要打出來,調整英雄方向即可,實現快速精準瞬狙;

2、開鏡過程中,先對左右或身後瞄準,待精確度達到最大,再去瞄準目標,防止紅外線打草驚蛇;

3、距離目標較遠的時候,大招一定要手動釋放,不然可能出現位移方向和本意方向相反,導致送羊入虎口;

4、團戰前在自己周圍放置1技能開視野,多放2技能打消耗,站在原地不動或小碎步移動可以增加百分比破甲,狙擊一次換個地方,不然很容易被敵方英雄抓單;

最強連招(脆皮殺手):3技能+普攻+普攻+2技能;具體操作沒辦法描述,請看圖上所示,慢放一倍的效果,手速一定要快,快到眼睛都跟不上。這一套在後期至少造成4000點傷害值,2技能2000+傷害,普攻1000+傷害,3技能2000左右的傷害,減去物抗的話,能打掉脆皮5000+血,坦克的話,大概3000血左右。



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