王者榮耀排位賽,打了一天發現一顆星沒上,意義何在?

麼嬌


大家好,很高興遇到你,我是瀟灑宇

轉眼間王者榮耀已經運營了四年了,目前也是來到了S18賽季,歷經數次改版,越改遊戲體驗越差,我們下面來分析一下,為什麼遊戲體驗越來越差。

首先不知道大家發沒發現一個現象,玩了王者榮耀的人會在遊戲裡變的特別暴躁,連平時脾氣很好的人慢慢也會變的暴躁,原因很簡單,你可以因為自己菜認輸,但是容不得別人侮辱你,生活中有人罵你難道你會捱罵不還嘴嗎,經歷了上局的噴子,下局你已經心態爆炸,可能一進遊戲就開始罵一群與你不相干的人,一傳十,十傳百,情緒這種東西是可以傳染的,慢慢地使人暴躁。再加上連勝必連跪的機制,更加的讓人氣憤。

遊戲水平本來就分三六九等,只有水平相當的人在一起玩才會快樂,任何一方失去平衡,便失去了意義,普通人早晚會上最強王者,但是需要你不停的肝,水平高的人,可能新賽季幾十場就上王者了,但是對於絕大多數玩家這是不現實的,他們可能需要打五六百場,不知道玩的意義是什麼,有時候打了一天發現一顆星沒上,還惹一肚子氣,遊戲的初衷就是圖個開心,為什麼要設置這樣一個機制破壞平衡呢。

其實對於低分段來說根本不存在“演員”這一說法,他們只是賭氣而已,不想玩,打心裡並不想輸,只是圖那口氣,在遊戲裡搞別人心態作為自己宣洩情緒的方式,雖說很不理智,但這並不怪誰,要怪只能說自己太年輕。



瀟灑宇解說


挽蘇分享第二期

作為一位《王者榮耀》的玩家,這位美女平時主要玩召喚師,雖然一直打排位賽,但是自己的段位卻一直不高,在外面總是說自己是鑽三,但是其實最高段位才鑽一。在S10賽季最高達到了鑽一,之後就一直沒有漲過。到了S11賽季終於到達了鑽一外加五顆星,但是賽季已經快完結了,打了230多把排位,一顆星都沒有上去,這其中的各種辛酸苦辣,我一一向大家說出來!

在S11賽季是這位美女玩家是最高興的,因為終於憑藉自己的實力衝上了鑽石而的段位,還滿懷信心的想衝到星耀段位,但是沒有想到最終還是被天美打敗了。最可憐的是竟然還因為連敗而回到了最初的段位,後來慢慢又打到了鑽石五,她還是非常樂觀的,還決定在衝一把,於是充值,買皮膚,買道具還把自己的名字都改了,決定用一個晚上的時間衝一下段位。

下定決心後,她便開始了自己的征途,她對自己說首先做到自己不坑,其實她一路走來自己的每一顆星都是自己一顆顆打上去的,即使有時候這位美女的對象都看不下去了,決定幫她上一下分,都被她果斷拒絕了,因為她想憑藉自己的努力上分,這一次通宵上分也不例外,結果一顆星都沒有打上去,整個人都感覺不好了,她還秀出了自己的戰績圖。

但是她還是非常感謝天美,為什麼呢?因為她至少一把排到兩個孤兒,而且有一把還排到了四個孤兒,簡直不可思議,每把打累了她就選擇休息一會,沒想到的是不一會她就收到了30多封郵件,全部都是舉報回饋,看著都覺得給力。

但是妹子內心其實是絕望的,因為她覺得自己被安排了,她認為自己是鑽三的實力,而且雖然說她不敢說精通某一類英雄,但是自己最起碼可以做到不坑人。但是自己一路單排遇到的不是混子就是演員,各種坑特別多,還有隻會甩鍋罵人的玩家。雖然她自知自己沒有星耀和實力以及各種意識,但是自己的段位絕對不止鑽一,卻被一直卡在這個段位,實在讓人絕望。  

妹子說自己排到的什麼樣的隊友都有,要麼是從來都不會支援,即使打死了敵人,自家的兵線也來了,但是卻都不推塔,最後推不掉塔,他們也不知道走,各種強行團戰,不輸出,又膽小又喜歡出去浪。甚至還有掛機的,演員就更不用多談了,這樣也就算了,誰知道還喜歡罵人,甩鍋。這樣的隊友不輸才怪呢。

所以最後的結果就是這位美女玩家本來信心滿滿的準備衝刺一下段位,結果發現自己卻怎麼也衝不上去,一個晚上連一顆星都升不了,氣死她了。大家在遊戲中有遇到和她類似的情況嗎?請在評論下方留言,我們一起討論哦!


夏挽蘇


嗨,我是陳㞬幵,感謝與你們一起探討這個話題

就這個意義何在,老實說,我個人是覺得沒有什麼意義的(僅代表個人看法),至於為什麼這麼說,我想分以下幾點跟你講講我的看法

第一

我想說的是,我本人11個賽季榮耀王者,總場次肯定是不少的,達到了5000多場次,那這5000多場裡,有多少是無意義的,我沒去具體統計過,不過我大概預測一下至少裡面的1/5到2/5是沒意義的,就是將近1000到2000場幾乎是對我段位上升沒價值的,那除掉這一些,剩下3000場除掉其他匹配模式,真正達到11個賽季王者的話,從鑽石5開始一共需要近52顆星星才能到王者,而11個賽季近572場,再算上3個賽季到達榮耀的150場,一共722場能達到目前的戰績

那麼,其餘的2000多場其實完全也是沒有什麼意義的,這一局時間耗費算10分鐘,也將近20000分鐘,合計333.333小時,約為14天(沒有計算中間防沉迷的時間)

所以具體來講,每10局裡最少只有3-4局是能真正上到分的,其他的局數都是抵消的,所以你一天打不到10局左右的場次,其實很多情況下就是一個抵消,不上不下的狀態,當然也排除運氣好的情況下

第二

為什麼星星不上不下的,很多時候也是匹配機制的原因,系統分配的隊友也是一個極大的影響因素。而剩下的基本是看個人能力和團隊配合能力了。如果雙方差距過大,基本對局就已經失衡了,又或者演員等等情況,那又是一種情況,掉分的概率相比上分的概率還是比較大的

想要穩穩當當的每天進步一點點,首先需要讓自己擁有足夠的實力,在關鍵的時候可以帶領隊友走向勝利,給團隊做一針強心劑,這也可以激發隊友的好勝心,讓團隊離勝利更近一點

以上為我個人的分享內容,歡迎討論

關注我,更多原創內容期待與你一同見證,加油,王者一路有你。(轉載請註明出處)


陳㞬幵


都一樣 我打過一天

贏一把輸一把

一天過去了愣是一個星星也沒漲到

天美有平衡機制的

不會讓你連續獲勝當然不排除你五排開黑

如果單排 當你獲勝一定程度就會給你匹配更厲害的對手從而讓你開始連跪[捂臉]

打多了你會發現 當你連跪的時候你的隊友同樣也是連跪的人 我曾經出去看過他們的戰績

而對面都是連勝的隊伍!

總的來講遊戲而已重要娛樂,不要看的太重了

最後祝你早日脫坑



王者小豹


這是一個Elo機制,它會盡量控制你的勝率在50%,這是個很正常的現象,你可以多打打娛樂模式呀,這樣也很快樂。


穆陌離心


首先排位賽的輸贏跟很多因素有關,隊友以及自身的實力和敵方的實力。首先實力為主要,當兩邊的實力差距過大時結局就註定了。當實力差不多時更多的是心態和各種細節的處理。比如對中立資源的搶奪和兵線的管控。然後在比賽中需要與隊友及時溝通,並鼓勵肯定隊友。然後類似的經歷相信大家都有,可以看成是心態的磨練,另外王者這個遊戲如果真的想上分的話,千萬不要說每天打兩局就行了,大部分的上分都是一天幾乎全贏的情況。


鶯語離歌時荏苒


您好,很榮幸回答您的問題。

遊戲的意義應該是不僅僅侷限於上星這個狹小的空間裡面,它是一個能夠豐富業餘生活,實現網絡社交的一個平臺,在遊戲中你能夠自由自在的暢享遊戲帶給你的樂趣,比如和自己朋友一起組隊玩兒,和素未謀面的陌生隊友互動等,而且遊戲也悄悄地使你注意力集中專注在一件事情上,能夠分擔你思想上的壓力等等。


俗人說遊戲


這種情況屬於正常情況,要在失敗中吸取經驗從而正確的提高自己自身的技術以及意識。找出問題的關鍵點。心態要放平穩。


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