索尼大法好,索尼互娛的遊戲發展歷程

索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC;簡稱

SIE)前稱索尼電腦娛樂(Sony Computer Entertainment Inc.,株式會社ソニー・コンピュータエンタテインメント,簡稱為SCEISCE),是索尼旗下的遊戲機遊戲軟件開發製造與販售廠商。於1993年11月16日在日本東京成立。


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SIE位於聖馬特奧總部


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SCE時期的標誌



歷史

1988年索尼與任天堂合作開發超級任天堂用CD-ROM主機

1993年11月16日,索尼的技術人員與日本索尼音樂的工作團隊於東京都創立了“索尼電腦娛樂”(SCE)

1994年,SCE以當時最先端的3D影像技術為武器的電視遊戲機“PlayStation”加入硬件市場。

2000年發售的PlayStation 2

2004年,SCE發售攜帶遊戲主機PlayStation Portable。也就是眾所周知的

PSP系列

2006年11月,SCE發售PlayStation 3

2011年,SCE發售新一代便攜式遊戲機PlayStation Vita

2013年,SCE發售PlayStation 4

2016年11月發佈Playstation 4的加強版本Playstation 4 Pro

PlayStation Classic是1994年推出的PlayStation之復刻版,2018年9月在東京電玩展上公佈,並於同年12月3日(即PlayStation發行24週年紀念日)在全球限量發售。主機外形與原版PlayStation相似,但長寬尺寸縮減至原版的45%,體積只有原版的80%,而且所有外設都與原版Playstation外設互不通用。



遊戲機銷售成績

PlayStation系列

全球主機生產出貨量,截至2018年1月9日止:

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參考官方發佈數據


遊戲陣容

一款遊戲機成功與否,除了看機器性能和廠家策略外,更大的一方面決定性因素就是遊戲陣容,比如獨佔陣容,第二方遊戲登錄情況,像PSVITA的沒落就被很多玩家吐槽是因為索尼與卡普空沒談好,沒拿下怪物獵人新作登錄PSV,雖然這只是玩家的猜測,但是也從一方面說明情況,再好的硬件和平臺,也必須要有好的遊戲陣容做支撐才能帶動銷量。

第一方工作室

日本

  • SIE日本工作室(及旗下Team Ico小組) 捉猴啦、 死魂曲、樂克樂克、啪嗒砰、 ICO、汪達與巨像、Knack、最後的守護者。
  • Polyphony Digital – Gran Turismo系列、Motor Toon Grand Prix 2、Tourist Trophy、Omega Boost
  • ForwardWorks – 專注於移動遊戲開發
  • 北美

  • 頑皮狗 – 古惑狼系列、傑克與達斯特系列、神秘海域系列、最後生還者
  • SIE聖塔莫尼卡工作室 – Kinetica、戰神系列、 Warhawk(與Incognito Entertainment合作)
  • Sucker Punch Productions – 惡名昭彰、惡名昭彰2、惡名昭彰:第二之子、Sly Cooper系列
  • SIE聖迭戈工作室 – NBA、MLB: The Show系列、Modnation Racers
  • SIE本德工作室 – Syphon Filter、 Resistance: Retribution
  • SIE聖馬特奧工作室
  • PixelOpus - EntwinedInsomniac Games – 小龍斯派羅、 抵抗系列(抵抗:懲罰除外)、瑞奇與叮噹系列、蜘蛛俠



  • 第二方工作室

    中國

    • 萬歲遊戲(VivaGames)除夕:雙魚玉佩

    日本

    • LEVEL-5 - 白騎士物語、 Dark Cloud
    • Clap Hanz – 大眾高爾夫、 Everybody's Tennis
    • Q-Games – 像素垃圾系列
    • Media.Vision – 狂野歷險

    北美

  • ThatGameCompany – Flow、花、旅途
  • Ready at Dawn Studios – 戰神:奧林帕斯之鏈、戰神:斯巴達的亡魂、Daxter
  • High Impact Games – Ratchet & Clank: Size Matters、Secret Agent Clank、Jak and Daxter: The Lost Frontier
  • Eat Sleep Play – Twisted Metal: Head On、Twisted Metal PS3
  • Slant Six Games – SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation、SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3
  • LightBox Interactive
  • Titan Studios - Fat Princess、 Fat Princess: Fistful of Cake
  • United Front Games - ModNation Racers
  • 歐洲

  • Quantic Dream – 暴雨、超凡:雙生、底特律:變人
  • Tarsier Studios – Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic
  • Relentless Software – Buzz!
  • EPOS Game Studios - Crash Commando
  • Novarama - Invizimals

  • 主機大事記

    PlayStation

    1994年12月3日,索尼電腦娛樂推出PlayStation(PS),當時與PS競爭的還有世嘉的世嘉土星和任天堂公司的任天堂64。最後憑著PS優異且強大的3D表現效能,以及史克威爾的《最終幻想VII》、卡普空的《生化危機》、艾尼克斯(SQUARE ENIX兩大前身之一)的《勇者鬥惡龍VII》等遊戲大作在PS主機上大賣,SCE勢如破竹地擊敗兩大競爭對手,取代任天堂在遊戲機市場上的壟斷地位。2006年3月23日,SCE宣佈PS停產。


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    PS

    PlayStation 2

    2000年3月4日,SCE推出PlayStation的後繼機種PlayStation 2,日本發售當日隨即引發在東京秋葉原上的搶購風潮,PS2在全球的熱賣交出漂亮的營收成績,遠遠拋離同期的競爭對手,任天堂的GameCube和SEGA的Dreamcast。2001年12月,美國軟件巨擎微軟宣佈加入電視遊戲主機市場推出Xbox,以低價、高效能的行銷手段與SCE的PS2對抗,可惜由發售初期至今並未威脅PS2的龍頭地位,反而為微軟帶來鉅額虧損,在日本市場更加節節失退。同時,SEGA在Dreamcast銷情低迷帶來嚴重虧損的情況下,宣佈退出電視遊戲主機市場,改為第三方遊戲製造商。PS2在全球的總銷量已經突破1億5千多萬部,成為遊戲界歷史上最熱賣的遊戲主機,為SCE的PlayStation系列推上頂峰,社長久多良木健亦被稱為“PlayStation之父”。


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    PS2家用主機


    PlayStation Portable

    2004年12月12日,SCE推出PlayStation Portable,搶攻任天堂稱霸已久的掌上型電玩,由於定價日幣19,800日圓採取低價以及強大多媒體功能的策略,發售當日隨即引發在東京秋葉原上的搶購風潮,20萬套PSP主機3天內全數賣完,而PSP也在嚴重缺貨的情況下被炒高價格。在日本熱賣後,2005年2月在美國隨《蜘蛛俠2》電影版同捆上市,立即取得空前的成功。2005年5月開始PSP在東南亞、韓國、臺灣、香港等地區上市,銷情一如估計非常理想。2005年9月,歐洲地區則在英國搶先上市,上市3天賣出了185,000部,刷新英國電玩主機銷售紀錄。


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    PSP遊戲UMD


    PlayStation Portable GO

    2009年6月3日,索尼電腦娛樂發表“PlayStation Portable GO”(PSP GO)全新世代的掌上型多媒體遊戲主機,並於2009年10月1日於日本、亞洲、歐洲、北美同時上市,UMD被取消,已發售所有遊戲全部都可以通過PSN付費下載的方式得到。


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    上面2部為滑蓋PS GO與PSP


    PlayStation 3

    2005年5月,在美國E3電玩展中,SCE社長久多良木健親自宣佈PlayStation 3這一次世代電玩主機,2006年3月15日,SCE宣佈在PS3將在2006年11月於日本、亞洲、歐洲、北美同時上市,與微軟的Xbox 360、任天堂的Wii競爭次世代主機霸主之位。PS3是首部搭載並且大力推廣藍光光盤的重要硬件。


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    PS3

    PlayStation Vita

    索尼電腦娛樂於2011年12月27日所發表的掌機,採用由ARM提供的ARM Cortex-A9四核心中央處理器以及由Imagination Technologies提供的PowerVR SGX543MP4+四核心繪圖處理器,具備PS3世代的繪圖功能。承襲PSP的長橢圓造型設計,採用4倍分辨率的5吋全綵多點觸控LED屏幕,提供超越以往便攜式裝置的顯示品質。內建3軸加速計、3軸陀螺儀、3軸電子羅盤、GPS全球衛星定位、雙類比搖桿、雙多點觸控面板等多樣化操作界面。配置內外兩組攝影鏡頭,支持Wi-Fi、3G移動網絡和藍牙。


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    PSVITA

    PlayStation Vita TV

    索尼電腦娛樂於2013年11月14日所發佈的微型遊戲機,它是PlayStation Vita的非手持版本。


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    PSV TV

    PlayStation 4

    2013年2月20日索尼電腦娛樂在美國紐約正式公佈了PlayStation 4。作為第八世代的遊戲主機,是PlayStation 3的後續遊戲機。在主機開發過程中,為了避免過於追求性能而使製作遊戲軟件更加困難的情況的發生,索尼放棄了PlayStation 3原有的設計,重新選擇了與個人電腦相同的X86構架,使得遊戲開發更加容易。在2013年第四季度發售。


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    PlayStation 4 Pro

    索尼互動娛樂於2016年11月發佈Playstation 4的加強版本Playstation 4 Pro。此版本主機的性能得到大幅提升,存儲空間提升至1TB並支持4K分辨率輸出。截至2019年1月,所有型號PS4合併總銷量已超過9160萬部。

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    PS4

    PlayStation Classic

    PlayStation Classic是1994年推出的PlayStation之復刻版,2018年9月在東京電玩展上公佈,並於同年12月3日(即PlayStation發行24週年紀念日)在全球限量發售。主機外形與原版PlayStation相似,但長寬尺寸縮減至原版的45%,體積只有原版的80%,而且所有外設都與原版Playstation外設互不通用。


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    PlayStation Classic


    未來


    索尼大法好,索尼互娛的遊戲發展歷程

    根據目前已知的最新消息,索尼計劃於2020年年末發售最新款最強的PS5系列,該系列也會提供兩個版本,一個普通版和一個PRO高性能版。除了性能之外,該機還支持光線追蹤、3D音效等,待機功耗也將從PS4的8.5W降低至0.5W左右。PS5可以說是廣大索尼主機玩家今年最期待的一款重磅級主機產品了,我相信,PS5的發售一定不會讓廣大索粉興奮的喊一句:索尼大法好!


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