為什麼感覺騎馬與砍殺2打擊感和一代差不多,卻還是有很多人叫好?

老夥子玩遊戲


你好,我是榴戲解說,每日分享遊戲資訊,遊戲雜談,騎砍2在近日已經上限了,這對於遊戲圈是一個重大消息,對於喜歡騎砍的玩家也是一個特大喜訊,畢竟騎砍2整整讓我們等了十多年了

騎馬與砍殺2

騎馬與砍殺2是一款具有動作RPG加策略元素的遊戲,是騎馬與砍殺的正統續作,遊戲講述了中世紀戰爭的故事,玩家們能親身體驗,中國區價格為248元,可以說這價格很良心了,相比於上一作,遊戲提高了畫質,豐富了內容,增加了可玩性,也不枉我們苦苦等待十多年


兩代作品的打擊感一樣,為什麼騎砍2很多人叫好呢?

我仔細分析了一下,認為有以下幾點原因


  1. 遊戲相比於上一作整體提高很多

因為騎砍第一部就已經很不錯,也拿了很多獎項,騎砍2相較於第一部更好,無論是內容劇情畫質都比第一部大大提升,這也是很多人喜歡騎砍的原因

2 .遊戲風格不錯

很多沒玩過騎砍的玩家突然接觸到這款遊戲難免會被遊戲風格所吸引,也能讓遊戲大賣

3.遊戲加入了多人模式

騎砍一是沒有多人模式的,騎砍2加入了多人模式,並且增添了三個服務器,這對於喜歡騎砍的玩家是一個好消息

4.情懷

好不容易等來的遊戲,我們會懷念當時騎砍的那種歡樂感,我們會不由自主生起了情懷


希望我的回答能幫助到你,謝謝了


榴戲解說


這裡是喜愛遊戲的小白

《騎馬與砍殺2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment製作發行的一款沙盒式RPG動作策略遊戲,是人氣遊戲《騎馬與砍殺》的正統續作。遊戲故事背景將在《騎馬與砍殺:戰團》的2個世紀之前,相當於一代的前傳。玩家將在一個充各種氏族的世界中搏殺,而各個領主和NPC的性格也變得更加複雜。

號稱有生之年系列的騎馬與砍殺終於推出了2代作品,這真的是遊戲界的奇蹟了。前前後後製作了十多年的一款遊戲,最終還是姍姍來遲的與玩家見面了,遊戲一推出就引起了一片轟動,大量的好評刷爆了評論圈,那麼這款遊戲真的像大家評論的那樣非常的優秀嗎?

已經上手的玩家們應該都發現了,其實騎砍2的畫面質量,還有任務建模,動作建模等,以現在的眼光來看真的不能說是優秀,在3A遊戲頻出的當下,這樣的遊戲畫面還有遊戲建模,只能勉強用能看來形容。那麼這樣的畫質,為什麼玩家還紛紛給出好評呢?首先,騎馬與砍殺本來就不是一款以畫面而出名的遊戲,一代作品到現在已經有十多年了,畫質可以用慘不忍睹來形容,目前仍然有大批的玩家在玩,可見畫面對其影響並不大。

並且就畫面上來講,相比一代已經進步太多了,起碼趕上時代了。另外,騎砍2不僅僅保留了一代中的精華,還在經營策劃方面做出了加強,就這一點就足以讓遊戲產生質變。玩過一代的小夥伴們都知道,一代的內政做的實在是不好,玩家自立為王以後會各種捉襟見肘,很多該有的功能必要的功能都無法實現。而在二代裡這一切成為了可能,你可以管理自己的國家或者城堡,發展壯大他們,就這點上來說光聽聽就讓人興奮啊。

不僅如此,遊戲可以說是完善了整個模擬經營系統,包括經濟系統,人物關係系統,聲望系統等。乍一聽覺得是沒有什麼,但是要知道,騎馬與砍殺向來是以MOD著稱的,如此多樣的開放性功能,使得遊戲有著無限的潛力,甚至將許多一代的MOD直接移植過來都可以將整款遊戲煥然一新,變成完全不同的遊戲。這是一款上限不可限量的遊戲,所以玩家們紛紛給出好評也是情理之中了,可以說是萬事俱備,就等各路大神的MOD了。

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大家好,我是愛玩遊戲的李小李下面是我對於騎砍2有很多人叫好原因的一些拙劣的見解

1.\t砍2無需插件即可開千人戰場可以放心高畫質玩耍,這一個是大部分玩家較為關心叫好的一點,就是在遊戲優化的方面做的較為出色戰鬥細節更豐富,當然畫質更是有所提升,受重傷時走路很慢,射箭時,從撒袋抽箭到射箭動作完整流暢,真實性增強[機智][機智]

2.\t大部分玩家入手騎砍2為的也是一種情懷,一種對青春記憶的完美展現。直接上圖 [靈光一閃][靈光一閃]

3.這款遊戲早就超越了動作遊戲可以定義的範疇,成為一款真正意義上的中世紀”全面戰爭 從新手村出打開大地圖後,會被這裡的全面戰爭的細節吸引,剛一開始接觸騎砍,我真以為我點進了全面戰爭系列的某一款遊戲裡,因為它對於真正戰爭的寫實程度,遠遠超過了同類遊戲。騎砍1裡的玩法就已經相當豐富了,在此基礎上,砍2更是讓他更上一層樓,在軍隊編制,氏族,攻城守城,外交,經濟系統,人物關係網,城鎮建設…種種地方細節描述十分到位[贊][贊]

4.還有一部分玩家會把騎砍定義為一款動作遊戲 這也就告訴我們,就算是經營策略再出色也還是不夠的,也就是說,你的玩法再新穎再全面再真實,打鬥場面是給玩家最真實直接的體驗,酣暢淋漓的戰役是這個遊戲體驗關鍵的節點,經過我個人的感覺騎砍2 戰鬥場面不怎麼令人很滿意。但是裡面的機制細節也許能扳回一局吧 比如裡面的小凳子是可以坐下的,還有就是解決了騎砍1裡的格擋過於僵硬,在騎砍2中相對改善內切壓刀變招靈活了許多[大笑][大笑]

以上就是我對騎砍2 的一些拙劣的見解[送心]2 附圖






愛玩遊戲的李小李


非常經典的一款遊戲,開創了一種玩法,可策論可即時戰鬥,砍殺


小海螺趣聞


你要什麼樣的打擊感,打一下人鼠標反彈回來把手震斷,這樣的打擊感如何?瞎點評張口就來


悟空你看


差不多?你是沒玩過1吧?


灰色的皮卡丘


一代打擊感方面本來就不差,現在是補充了畫面和內容


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