以繁取勝-AI定式研究11

AI定式的很多招法帶有騙招的性質,而且超級複雜多變,所以對手往往會吃虧。

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變化圖1:白1五路尖衝,本身這招棋使白棋的勝率下降5.4個點。但如果事先沒有研究,黑棋應起來會感覺很棘手

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變化圖2:這是katago推薦的變化,四路爬。至25,雙方兩分。白2如果走12位,則還原成連壓了,這裡不再贅述。

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變化圖3:leela推薦直接角上飛,吃住白棋的“柺棍”最實惠。黑6補在形上,白7只有封外邊,如走角上則如下圖

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變化圖4:白1在角上延氣沒用,黑4可以飛出,白角還是死。

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變化圖5:黑棋角上二路飛,白棋如果擋,則黑棋外圍先便宜一通,再引爆角上的劫爭。這是雙方難解的變化。

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變化圖6:黑1衝不好,白8守住角,黑棋難辦。我們看接下來二路擋和三路託的變化。

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變化圖7:黑9三路託,黑15擋的時候,白16會反擊。角上的白棋吃起來很麻煩

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變化圖8:上圖黑15擋的時候,如果白16不反擊,如本圖白1跟著應,則黑棋太舒服。

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變化圖9:黑棋1擋,接下來黑棋恐怕只有棄子,黑棋不好。

這個著名的AI定式,衍生出許許多多的變化。之前我有過幾篇研究文章,請看:

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