使命召喚16 m4和ak怎麼配槍?

你又輸了嘿嘿


《使命召喚16》遊戲中AK47和M4A1一直都是玩家手中最可靠的武器之一,很多玩家都在使用這兩把武器進行遊戲,那麼如果追求比較平衡的性能要怎麼進行配件的選擇呢?請看玩家“csgo職業大地球”分享的《使命召喚16》平衡型AK47與M4A1武器配件選擇推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

《使命召喚16》精華文章推薦全劇情流程圖文攻略流程實況視頻白金攻略白金路線指引購買指南第三章隱藏配件位置安裝著色器報錯閃退問題解決方法

  骷髏槍托+舉槍跑射側握把+荷槍實彈+三角握把+補償器,穩定性控制抬槍都具備。

  下面是m4和ak的方案,減少了彈夾對於抬槍速度的影響,最大限度保證了綜合屬性平衡。

  考慮cod幾乎沒啥後坐力,水平垂直最多加起來裝2個,其他一律裝加舉槍瞄準和跑射配件,ak握把考慮瞄準穩定度的吧。


小維遊戲控


在這一作的《使命召喚16:現代戰爭》中,M4是一把優勢非常明顯的突擊步槍,選擇合理的配件之後,將會為戰鬥帶來更大的優勢:

1.因為這一代TTK短,所以抬槍快射速快的槍在中近距離對槍的優勢大,所以這套配裝就是為了減少了抬槍時間;50發彈匣和瞄準鏡純粹個人愛好,去掉彈匣換成鐳射也是可以的;這套的話中近距離很強勢,抬槍快;而遠距離純看壓槍(強烈建議蹲著打移動靶,控槍會更簡單);

2.槍管可以換成11.5,不過個人體驗不太舒適。

來看AK:

槍口:槍口制退器

其實,和補償器相比的話一開始我是選擇困難的,一個是後座力穩定,一個是後座力控制。就在下對於文字的理解,認為穩定代表子彈比較聽話,實際打起來的感覺也覺得制退器比較適合我一點。

瞄準鏡 - G.I.迷你型反射瞄準鏡

G.I.JOE (N哥毀滅者)這是我目前打起來最舒服的一倍紅點鏡,MW2也是偏好這個瞄準鏡。瞄準鏡的喜好因人而異,不提供太多資訊誤導玩家,但聽說不裝瞄準鏡開鏡速度是最快的,這點有待確認。

槍托:骷髏槍托

普通槍托:因為我感覺單純提高瞄準穩定度沒什麼用,主要是因為我認為瞄準穩定度是你閉氣之前的晃動程度,步槍打中近距離為主,有沒有增加對我來說是無關緊要的。

無槍托:加移動速度和舉槍瞄準速度,我對它的理解是Rush取向的槍托,還會減少後座力控制,明顯Tone調不合,完全不考慮。

FFS近戰槍托:只有增加舉槍瞄準速度,雖然加快抬槍速度。但對我來說C/P值不夠,也不在考慮範圍內。

FORGE TAC極輕型:只增加瞄準走路速度,對我來說過於雞肋,不在考慮範圍內。

下掛 - 傭兵前握把

個人對腰射準確度很在意,而這是唯一有加腰射準確度的下掛,並且缺點是在我可以接受的範圍內,所以才選擇了傭兵。





狂戰士馬丁


作為一位遊戲原創領域我是這樣認為的:槍管可在根據交戰距離在“客製化射手”和“掠食者”跟換,這種改法的m4穩定性和開鏡速度都非常優秀,技能防爆+強硬路線+全面升級。

戰場升級:死寂。

連殺:uav+白磷彈+炮艇。

這代蹲逼很多,基本靠聲音打提前槍,死寂對突破和摸點非常的實用。(要想殺得爽,該架還是得架),個人基本不玩大戰場模式。

以上就是關於使命召喚16M4改法及技能搭配的介紹,希望對大家遊戲有幫助。



嘿撕雞


很高興能夠回答你的問題

給你介紹詳細點,希望能夠幫助你

M4

所有是根據自己的打法特點進行的,你可以按照一種4搭1的思路走。

偏多人匹配(TDM、SD、DOM、HQ等):

1、M16槍管,(目前版本的子彈速很重要,M16槍管增加了後坐力的控制,及射程)

2、三角下掛或者其他增加控制的下掛配件(綜合負面屬性)

3、斑點握把外皮(增加抬槍及跑射速度,很重要,實在忍受不了抬槍需要將近一秒的畫面)

4、FPS槍托或者無槍托(依然是增加抬槍和機動性,因為我的打法偏靠與抹點,就是蹲不住,所以也是要必帶的)

5、隨意,鏡子或者其他(以上四個配件基本就是性能的,你可以自己帶上鏡子,或者加上槍口,也可以換上特長,爆破帶一個被甲單也不錯)

AK

AK及信仰,本版本依然強勢,但對槍更高!

首先跟大家說一下長槍的打法,缺點是盲射及抬槍,移動速度中等,所以打法偏向於卡點,大家如果喜歡突突突的打法,趁早換短槍,我也會在其他帖子裡更新短槍的配槍心得。

目前版本有兩個使用系列,但不管哪個系列都可以使用雞苗信仰!

版本一 羅馬尼亞槍管:

1、羅馬尼亞槍管(使用它的原因是減少一個下掛穩定性配件,並且增加最大射程)

2、斑點握把(目前版本使用率最高的配件,增加開鏡及機動)

3、骷髏槍托或無槍托(就是為了增加抬槍及機動性,你要控的住無槍托,那當然最好,我是控不住)

4、鏡子(AK信仰人士可以省略此配件,用上戰術鐳射或者特長,SD不要使用鐳射,因為現在新手很少了)

5、脆弱失能、被甲彈等特長(AK帶消音真的受不了那聲音,失能確實有時候很實用,被甲彈在SD裡,效果明顯)

地面戰爭的話就保持以上1-4配件,換上荷槍實彈或自己喜歡的就OK了!


老尚遊戲解說


大家好,我是遊戲區up主澤君sama,很高興能夠回答這個問題。

《使命召喚16》遊戲中AK47和M4A1一直都是玩家手中最可靠的武器之一,很多玩家都在使用這兩把武器進行遊戲,那麼如果追求比較平衡的性能要怎麼進行配件的選擇呢?

請看up主分享的《使命召喚16》平衡型AK47與M4A1武器配件選擇推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。骷髏槍托+舉槍跑射側握把+荷槍實彈+三角握把+補償器,穩定性控制抬槍都具備。\r

下面是m4和ak的方案,減少了彈夾對於抬槍速度的影響,最大限度保證了綜合屬性平衡。\r

考慮cod幾乎沒啥後坐力,水平垂直最多加起來裝2個,其他一律裝加舉槍瞄準和跑射配件,ak握把考慮瞄準穩定度的吧。




澤君sama


《使命召喚16》遊戲中AK47和M4A1一直都是玩家手中最可靠的武器之一,很多玩家都在使用這兩把武器進行遊戲,那麼如果追求比較平衡的性能要怎麼進行配件的選擇呢?請看玩家“csgo職業大地球”分享的《使命召喚16》平衡型AK47與M4A1武器配件選擇推薦。骷髏槍托+舉槍跑射側握把+荷槍實彈+三角握把+補償器,穩定性控制抬槍都具備。

  下面是m4和ak的方案,減少了彈夾對於抬槍速度的影響,最大限度保證了綜合屬性平衡。

  考慮cod幾乎沒啥後坐力,水平垂直最多加起來裝2個,其他一律裝加舉槍瞄準和跑射配件,ak握把考慮瞄準穩定度的吧。


帶著靈魂漫步208


M4篇

所有是根據自己的打法特點進行的,你可以按照一種4搭1的思路走。

偏多人匹配(TDM、SD、DOM、HQ等):

1、M16槍管,(目前版本的子彈速很重要,M16槍管增加了後坐力的控制,及射程)

2、三角下掛或者其他增加控制的下掛配件(綜合負面屬性)

3、斑點握把外皮(增加抬槍及跑射速度,很重要,實在忍受不了抬槍需要將近一秒的畫面)

4、FPS槍托或者無槍托(依然是增加抬槍和機動性,因為我的打法偏靠與抹點,就是蹲不住,所以也是要必帶的)

5、隨意,鏡子或者其他(以上四個配件基本就是性能的,你可以自己帶上鏡子,或者加上槍口,也可以換上特長,爆破帶一個被甲單也不錯)

大戰場匹配建議:

和綜上所說基本一樣,但有一點,備彈量很重要,而且很多人會魔改M4,將M4改為像半自動射手步槍,我的思路是,娛樂可以,但實用性不如你直接上一把狙擊槍。

給一個截圖參考

模式配槍心得:多人匹配,一般是以抬槍和射程為主,SD爆破裡,不帶戰術鐳射,其他基本都帶;地面戰爭裡,會減去一部分機動性來彌補備彈量,狙擊除外!

我的配槍基本都就是兩大特點,一是傷害及射程,二是機動性(沒辦法,本來我在鄭州延遲就不如其他城市,抬槍速度提高就是為了多比別人擊中兩發而已)

射程的定義:子彈速度+子彈下墜+有效傷害距離。

1、子彈速度:子彈的飛行速度、在小地圖中不明顯,但在戰場裡,你就可以身心體會。

2、子彈下墜:這個數據就是彈道,牽涉到你的槍口上抬。

3、有效傷害距離:射程內子彈的全傷害數值減去擊中位置的防禦數值。射程外的話就是子彈衰減後的傷害減去幾種位置的防禦數值。(因為在吃雞模式中可能會存在防彈衣,而且你在幾種軀幹、頭部或其他位置,傷害是不一樣的)

AK篇

AK及信仰,本版本依然強勢,但對槍更高!

首先跟大家說一下長槍的打法,缺點是盲射及抬槍,移動速度中等,所以打法偏向於卡點,大家如果喜歡突突突的打法,趁早換短槍,我也會在其他帖子裡更新短槍的配槍心得。

目前版本有兩個使用系列,但不管哪個系列都可以使用雞苗信仰!

版本一 羅馬尼亞槍管:

1、羅馬尼亞槍管(使用它的原因是減少一個下掛穩定性配件,並且增加最大射程)

2、斑點握把(目前版本使用率最高的配件,增加開鏡及機動)

3、骷髏槍托或無槍托(就是為了增加抬槍及機動性,你要控的住無槍托,那當然最好,我是控不住)

4、鏡子(AK信仰人士可以省略此配件,用上戰術鐳射或者特長,SD不要使用鐳射,因為現在新手很少了)

5、脆弱失能、被甲彈等特長(AK帶消音真的受不了那聲音,失能確實有時候很實用,被甲彈在SD裡,效果明顯)

地面戰爭的話就保持以上1-4配件,換上荷槍實彈或自己喜歡的就OK了!

版本二 特種部隊精英槍管:

用了以下搭配,你會有短槍的感覺

1、特種部隊精英槍管(增加少量射程,正常匹配夠用了,抬槍也可以接受)

2、下掛三角或者下掛特戰兵前握把(增加控槍,畢竟這是AK撒,還是很抖得,兩個配件一個是減少移動性,一個是減少抬槍,後面你搭配無槍托或者骷髏槍托可以彌補)

3、骷髏槍托或者無槍托(根據下掛來搭配,是三角下掛,就使用無槍托,但如果你控不住,就用骷髏槍托)

4、斑點握把(經常看我帖子的,為什麼用我就不說了)

5、被甲彈/戰術鐳射/其他配件(SD模式建議不要用戰術鐳射,用被甲彈)


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