地下城玩法+二次元養成《X2》手遊開測:多角色多線敘事的ARPG

在四月份開測的遊戲中,二次元作品迎來一波爆發的小高潮,除了《公主連結Re:Dive》之外,《X2》這款融合了地下城元素的ARPG,也是我個人非常看好的一款作品。

遊戲已在4月1日上午10點開啟限量刪檔測試!更多詳情可以來快爆瞭解。


文明的交織與因果

神沒有創造人。

是人創造了神。

從泥土中,他們創造了女媧。

從火焰中,他們創造了伏爾甘。

從瘋狂的舞蹈和血腥的戰爭中,他們創造了伽梨。

從冰封的長河和湛藍的深淵中,他們創造了波塞冬。

現在,人類需要再一次創造神。


而後——踩碎他們。

《X2》世界觀融合了來自世界各國的神話及傳說體系,遊戲將這些神話與末世幻想的風格結合在一起,一同構成了這段荒誕綺麗的末世旅程。

地下城玩法+二次元養成《X2》手遊開測:多角色多線敘事的ARPG

多角色多線敘事

《X2》提供了豐富的角色供玩家選擇,六大神格勢力分別對應著不同的神話體系,各自所屬的角色也都是以該神話中的人物或神祗為原型。從古老東方大地上的華夏文明,一路延伸至古埃及、古巴比倫、奧林匹斯、北歐神話以及原創的失落大陸“艾爾慕”。

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▲來自不同神話體系的角色們

玩家除了可以操作他們在遊戲中進行冒險,體驗不同的戰鬥形態之外,也可以跟隨不同角色的視角推動劇情的發展。而在瞭解每一名角色的故事後,便能一步步地拼湊出故事的全貌。這種POV(Point-of-View)的多線敘事形式,結合豐富的角色,相信能在劇情體驗上帶來別樣的新鮮感。

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雖然現在市面上不乏二次元畫風的手遊,不過《X2》的畫面還是能讓人眼前一亮。與其說它的角色設定有多麼出彩,倒不如說是給人一種“舒適感”,談不上多有特色,但也絕不平庸。遊戲中的3D畫面處理,柔和明快且細節滿滿,出色的卡通渲染絲毫沒有廉價感,反而有種精緻的厚重。

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▲說,你是不是饞她的身子!


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▲遊戲中Live2D的表現

以動作遊戲為核心

《X2》的戰鬥採用了斜45度俯視角,類似於MOBA遊戲的表現形式,不過動作性更強,在畫面的右下角可以看到豐富的技能選項。

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雖然這整體的視角拉得比較遠,不過完全不必擔心戰鬥的表現力會被削弱。無論是角色移動時的各種動態小細節,還是流暢的出招動作,都相當的賞心悅目。發動必殺技時,還會有大魄力的特寫鏡頭。

由於是Roguelike的玩法,所以每次冒險時的地圖和敵人配置都會發生變化,地圖的形式也非常多樣化,無論是遊樂園主題、和風主題還是萌萌的電玩城主題,都有著鮮明的特色,避免重複遊戲時的疲憊感。另外讓小爆哥比較滿意的就是地圖中敵人的同屏人數相當可觀,有種在玩“無雙”類遊戲的割草爽快感。

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▲和風主題地圖


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▲雲中電玩城地圖

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