開箱
RX 590 GME這款顯卡的出現,多多少少會讓大家感到一絲迷惑,畢竟屬於上一代架構設計,細想一下,它或許更多作用是輔助友軍形成兩面夾擊的局勢,也就是說你可以多一個千元顯卡的選擇,上次RX 590 GME僅僅測試《使命召喚:戰區》還不夠深入和詳細,藉著這款XFX RX 590 GME黑狼版開箱的機會,今天就來個千元顯卡新軍大亂鬥過把癮吧—GTX 1650 SUPER VS RX 590 GME VS RX 5500 XT!
![GTX 1650S、RX 590 GME和RX 5500 XT千元級顯卡全方位對比評測](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
包裝變化不大,主要還是展示標誌性的黑狼爪子,主體格調是黑色的,少數區域以紅白色部分代表著AMD和其型號,多少你就能猜到這是一款非RGB燈光為賣點的顯卡,其實XFX近些年來推出的型號,除了五個手指頭就能數的帶燈光款,剩下的幾乎都是沒有燈光的,因為是傾向歐美玩家設計的,而RDNA架構這一代,外觀設計上多了一份復古風。
![GTX 1650S、RX 590 GME和RX 5500 XT千元級顯卡全方位對比評測](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
配件就本體、說明書、合格證、雙6pin轉單8pin、大4pin轉單6pin,這兩條轉接線很有存在的必要性,能買這款顯卡的朋友還有部分是其他配件折舊使用,還有一張驅動下載的溫馨提示紙片,比印在說明書裡面確實醒目多了。
RX 590 GME 黑狼版本體,雖然是新型號面世,但作為上一代架構的核心設計,自然外觀方面也是得到燈火的延續。硬朗是絕對硬朗的,在這之餘還可以看到導流罩有一些黑色和灰色相間的條紋,設計心思是有的。
兩枚100mm+11扇葉風扇,支持啟停,依然是可拆卸螺絲固定的,這可能是很多朋友購買顯卡時候,非常容易忽略的一點,到真正清灰塵的時候就麻煩了,可惜的是沒有采用單邊觸點這種更加人性化的設計。
側面區域,XFX LOGO這區域看起來像是貼紙附著上去,實際上不是這樣的,如果條紋能圍繞填滿LOGO視覺效果會更好。顯而易見的四條熱管,兩條是6mm的,另外兩條是8mm的,規格和極光版一致的,雖然沒有采用鍍鎳處理,但是確實和官方宣傳那樣採用了迴流焊工藝。
8pin+6pin外接供電,以RX 590 GME能耗比來說,自然比不上新一代的接班人RX 5500 XT,更多的策略是壓低價格來吸引玩家,看看後面測試對比部分,你就知道為什麼它是來助攻RX 5500 XT,當然旁邊還有一個雙BIOS切換鍵,這是刷BIOS必備的安全防線。
另一側面沒什麼特別之處,一開始覺得這款黑狼版外觀平平無奇,其實越看是越耐看的。
視頻輸出接口,除了常見的DP和HDMI接口,擁有的DVI接口是比較合適老機器升級用得上的,剛好千元出頭這個價位這類用戶應該不少數量,畢竟你買個好點的轉接器又要花幾十塊錢了。
翻過來,擁有一塊陽極氧化鋁金屬背板,除了佈滿散熱孔位以外真的低調得很,拆解部分就省略了,很多大神已經開刀了,也不是首發篇了,本文就花更多時間上在對比方面吧,全方位那種。
最後亮出其他兩款對比GTX 1650 SUPER和RX 5500 XT,來個合照就開搞吧!
測試配置、理論和散熱性能對比
為了避免其他配件絕對不造成瓶頸從而公平公正,本次的測試配置整體水平會提高一些,主板是華碩ROG MAXIMUS X HERO WIFI,CPU是i9-9900KF默認頻率使用,內存是芝奇16GB DDR4-3600開X.M.P(17-18-18-39)較佳頻率,三星PM981 512GB作為遊戲盤,搭載Windows 10 1909最新系統、最新NVIDIA驅動445.75WHQL和AMD驅動Adrenalin 2020 Edition 20.3.1。
先來看看這款RX 590 GME黑狼版的基本情況,標註的核心頻率達到1460Mhz應該是市面上最高的,值得注意的是,這款RX 590 GEM居然還能開放到+50%功耗上限,保留了著上一代的傳統,而其他款式的RX 590 GME似乎只有+30%功耗上限,不過對於超頻來說沒什麼實際幫助。
三者GPU-Z對比起來看,你會發現其實RX 590 GME在流處理器,CU單元、顯存位寬大於GTX 1650 SUPER和RX 5500 XT,但是其工藝製程、核心面積、顯存類型都要落後於其他兩者,理論是各有優勢所在,再看RX 590 GME普遍價格是1200元左右,幾乎持平於GTX 1650 SUPER一條線上,而RX 5500 XT價格普遍還要高一些(可以說是GTX 1650 SUPER突然出現導致的),所以才導致RX 590 GME的被迫出現,雖然刀工還差點,但至少8GB顯存是個亮點。
都說RX 590 GME沒有很大的超頻空間,這款黑狼版即便是最高頻率的版本,它的超頻幅度確實差不多和其他款式一致,最多拉到1500Mhz核心頻率就沒法通過測試了,但功耗上限就必須+30%以上才能實現,換來的性能提升顯然不太划算,不過拉功耗上限可以在默頻的情況下使用,因為核心頻率無法一直穩定在1460MHz,只要拉一點點就能大部分情況下就能穩定了,具體多少可以自行探索一下。
接著就看看這三款顯卡在散熱方面的表現,首先是RX 590 GME,作為上一代的架構,黑狼版確實對得起它那散熱規格,Fire Strike壓力測試最高溫度穩定75℃,風扇轉速1806RPM,穩定度達到了99.5%,比極光版溫度低一些,核心頻率高一些,而風扇轉速高一些,但控制在2000RPM以下噪聲並不會太大,這就是同型號個體調教的差異性了。
再看新一代RDNA架構的RX 5500 XT(首發測試的截圖),和RX 590 GME價格的差異性也體現在更良好的溫度表現上,至於風扇轉速看百分比數值是差不多的,實際上噪聲和RX 590 GME同樣屬於比較低的,還有現在都是裸機測試,實際情況只會更低更低。
最後是GTX 1650 SUPER,它是三者中溫度和風扇轉速錶現最好的一個(具體數值不知道為何沒讀出來),穩定性自然也是最高的,所以這樣的顯卡確實挺適合用於長時間運行的網咖行業,接著可以看看大家最關心的性能表現了 ,為了方便都以圖表形式展露出來。
AMD顯卡天然就是理論跑分的皇帝,RX 590 GME可以看作是RX 580的增強版,但是沒想到3DMark跑分居然還要比價格高的RX 5500 XT略勝一籌,領先幅度還達到10%之多,而GTX 1650 SUPER大概就是GTX 1060 6GB的水平比較正常,多提一點,對於魯大師而言,RX 590 GME和RX 5500 XT的分數是非常接近的,硬核都有點懷疑3DMark跑分的權威性了。
遊戲性能和功耗對比
遊戲方面,一共選擇了六款來測試,都是近兩年以來才推出的,選擇1080P分辨率這才是它們的歸屬,DX11、DX12和Vulkan三種主流API剛好各兩款,RX 590 GME目前階段四款遊戲幾乎和RX 5500 XT性能表現一致,且各有一款遊戲互有勝負,這成績反映很正常,因為北極星架構的RX 590在大部分遊戲表現都要好於RX 5500 XT。
而GTX 1650 SUPER在這六款遊戲當中,只有《光明記憶》性能會好15%左右,其餘都要落敗於RX 590 GME和RX 5500 XT,就拿對標的RX 590 GME來說,最大性能差距達到了25%,最小性能差距2%,平均六款遊戲下來GTX 1650 SUPER落後幅度為6%左右。
RX 590 GME黑狼版跑3DMark Fire Strike壓力測試最高整機功耗為324W
RX 5500 XT 挑戰者跑3DMark Fire Strike壓力測試最高整機功耗為211W
GTX 1650 SUPER黑金至尊版跑3DMark Fire Strike壓力測試最高整機功耗為184W
最後來看看它們的功耗表現,依然是單純跑3DMark Fire Strike壓力測試來驗證,因為這是最接近實際遊戲狀態的,毫無疑問老架構的RX 590 GME功耗是最高的,比GTX 1650 SUPER多出將近80%功耗,而RX 5500 XT作為RDNA架構的入門顯卡,顯然表現就好很多,大概只多出14%左右。
總結
如果能堅持看到這裡,除了繼續加錢以外(至少也得1500元左右才有新選擇吧),大家也應該清楚選擇哪款顯卡了吧,簡單總結,RX 590 GME和GTX 1650 SUPER的價格幾乎是一致毫無差別(1200元以下為多),傾向溫度、功耗和噪聲這方面更優秀就選擇GTX 1650 SUPER。
而傾向大部分遊戲性能更強悍和驅動體驗更好就選擇RX 590 GME,比如黑狼版就是最高頻率的款式,另外8GB顯存確實會更充足一點,以上測試三款遊戲4GB顯存都不太充足,,至於RX 5500 XT基本綜合其他兩者的優點,但是價格還要高一些,8GB版本在1300到1400元左右,至於4GB版本如果經常接觸3A遊戲就不推薦選擇。
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