部落衝突:不得不承認,這樣的“彈簧陷阱”,讓首領的眼界大開

《部落衝突》中的“彈簧陷阱”,雖然經常被玩家忽視,但是它還是有些作用的。

長話短說,以下便是《部落衝突》7年遊戲中,總結和改良的一些“彈簧陷阱”擺設,對低本村莊的首領與新玩家,尤為的實用。

部落衝突:不得不承認,這樣的“彈簧陷阱”,讓首領的眼界大開

在你獲得新的牆柱時候,不想把資源這麼快的浪費在新牆上,不妨找個空白的地方,像畫面中列3段出來。

然後,這新牆的頭、中、尾各放一個彈簧陷阱,是可以充分使用新牆與陷阱的竅門之一。因為,這3個點的陷阱,基本都是地面兵種會走過的路線。

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接下來,我們就正式進到《部落衝突》初學者的進階學堂了。

彈簧陷阱在配合電塔,有兩種不同的情況。

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首先,當電塔在陣型內層的時候,彈簧陷阱需要與後邊的城牆隔開1格,原因是地面兵種是由外往內走的,只會先拆塔,再開牆,可不會優先貼著內牆走。

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如果電塔是放在陣型的外邊,彈簧陷阱的情況,則剛好相反,不與城牆有空格,因為有電塔這一個“路標”的指引,兵種基本就會從電塔附近走動,或者開牆。

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對角的彈簧陷阱,一般情況多數在是陣型的外邊,在建築的對角位置放置,雖然不說能是100%的被觸發,但是踩中幾率會比你放在陣型外別的地方高許多。

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而如果你想在陣型內放置彈簧陷阱,多數的位置是在一些“塔島”的地方,如果塔島裡邊再設置一些牆柱用來間隔,效果會更好,基本都能被野豬、礦工等觸發。

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彈簧陷阱是不和骷髏陷阱放在一起的,這樣只會浪費部分陷阱的利用率,因為彈簧陷阱就是利用陣型的走位,而骷髏陷阱裡出來的骷髏,會讓對方兵種有一個牽引走位的機制,從而就使兵種不按城牆給出的路徑走路了。

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然而在《部落衝突》中,3X3格子的防禦塔,只有2類的陳列擺設,一個是橫向,一個是豎向。

每兩個橫向的防禦塔,我們就以法師塔為例,彈簧陷阱一般在兩塔間隔地的兩側。

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至於兩個豎向的防禦塔,彈簧就是放在間隔地的中點了。原理是根據兵種終將會往陣內走去的機制決定的。

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低本的村莊,像是建築與防禦塔不多的這類,彈簧陷阱主要放置在陣型外,建築紅線區的位置,能大幅度的減少胖子數量,但是建築與防禦塔變多後,比如8本以上,就不在再用了。

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然後我們以陣型外角落的一個彈簧陷阱作為結尾。現在呢,許多的首領,喜歡把防禦塔放在陣型外,沒有城牆的保護,我們的建議是把這些防禦塔,稍微的移到陣型角落的轉角,並在外置防禦塔的對角,放一個彈簧陷阱。

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這是野豬與礦工的必經之路,基本沒有什麼地面兵種,可以避開此間的彈簧陷阱。

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當然了,還有4X4建築的在陣型外,它們的對角放一個彈簧,也是一個不錯的選擇,最為好的情況是4X4建築把彈簧陷阱夾在陣型角落的城牆邊。


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