大海戰II各國BB軟兵配置(中氪篇)

前面微氪和中氪已經說了,這裡是重氪篇,針對充值5000-10000元的玩家,

宗旨:15個兵,打針,技術250,滿熟練,滿修,長加速,滿裝填,滿命中,高級偵查貼海不燒飛機,需要減重的減重,有防空的配防空。最後再說一點,我列出的價格,只是參考,你自己願意打熟練就自己慢慢打,願意買就自己買,我還沒有神通廣大到知道每個人的殺熟練成功率,從而算出你要付出的金錢具體數目。具體兵重量的算法,重量*2是你的兵數量,實際兵數量*0.5是這個兵的重量!!!!!


美國:1超修船長1英雄做偵查4英雄做炮手9超級輪機
船長:正轉,不打針,船長技術不要求(根據炮線來),16修
偵查:轉國籍,帶到110轉完,20修
炮手:轉國籍,帶到100轉完,精裝裝,每個20修,共40修
防空:轉國籍,帶到100轉二級防空,剩下的不要轉,每個19修,共38修
輪機:轉國籍,轉輔助,帶到60級轉完,每個20修,共180修,每個加速61秒,共549秒
總共:秒修294,加速549秒


花費:14針210元,英雄兵成套賣的,按700算,10個超級兵,每個40元,共400元,總計1310元!!
PS:一定有人問,為什麼要用英雄做炮手和偵查,怎麼不做輪機,其實英雄和18屬性兵最理想的就是做飛行員,任何飛行員都好!!!!第一點:我們看屬性的利用率,偵查可以用的屬性有--修理,修補(可有可無),偵查,戰鬥,轟炸;炮手能用的屬性--裝填,命中,修理,修補,而輪機只有--輪機,修補,修理,而且英雄兵的輪機屬性還比超級輪機少1點,都是滿修,加速時間反而不如用超級輪機的。
第二點,全用英雄行不行,肯定行,但是哪怕你全部正轉,修理絕對溢出,這是完全沒有必要的,而且全部正轉,重量是一個問題,能節約點錢,都是滿修,能多加速時間,多上點甲不香???

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英國常規減重:1超潛船長1英雄偵查4英雄炮手6英雄做輪機3個隨便什麼兵做幽靈
船長:正轉,船長技術不要求(根據炮線來),7修
偵查:轉國籍,帶到110轉完,23修
炮手:轉國籍,帶到100轉完,裝裝裝,每個23修,共46修


防空:轉國籍,帶到110轉二級防空,剩下的不要轉,每個23修,共46修
輪機:轉國籍,轉輔助,帶到60級轉完,每個27修,共162修,每個加速63秒,共378秒
幽靈:減兵到1,轉國籍,轉輔助,帶到125不轉職,重量0
總共:秒修284,加速378秒
花費:12針180元,英雄兵成套賣的,按700算,兩套1400元,1個超級兵,共40元,總計1620元!!
PS:船長為什麼要用超潛?為了儘可能的加長炮線,減兵,反正修理夠;能不能用超級輪機做輪機?可以,如果修理要滿的話,需要轉國籍-轉輔助後帶到85級轉完,重量沒少多少(正轉一個大概重了50噸,6個就300噸,按英國頂甲重量,多0.1的頂,我上面有公式,具體自己算重量),但加速每個少了8秒,總共少了48秒加速,我兩個圖片都發出來了;具體用哪個兵根據你的情況選擇!!我認為加速少於6分鐘,實戰意義大大減少,所以我傾向加速長!!

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補充:英國英雄兵極限減重,方法如下:
英國極限減重:1超潛船長1英雄偵查4英雄炮手6超級輪機3個隨便什麼兵做幽靈
船長:正轉,船長技術不要求(根據炮線來),7修


偵查:轉國籍,帶到125轉完,24修
炮手:轉國籍,帶到125轉完,裝裝裝,每個24修,共48修
防空(減兵):轉國籍,帶到125轉二級防空,剩下的不要轉,保證裝填實際能力2000K,減熟練到260,每個16修,共32修超級輪機:轉國籍,轉輔助,帶到125級轉職完,每個32修,共192修,每個加速47秒,共282秒
幽靈:減兵到1,轉國籍,轉輔助,帶到125不轉職,重量0
總共:超級輪機全軟(減兵後秒修287,加速282)
PS:偵查,炮手,防空全部帶到125再轉完,能保證裝填和命中滿,修理太多,輪機沒必要用英雄兵,超級輪機效果更好,下面有對比圖片,但是用超級輪機修理都還是超了,為了極限,炮手的裝填實際能力3000K,不能減了,減防空炮手的兵

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英國後記:不管是378秒還是282秒的加速時間,太少了,不管你是12頂還是11頂,穿甲一樣穿,此方法不建議,犧牲太大,我更建議的轉法如下:
船長不變,偵查、炮手和防空按照極限減重的方法來,全軟,輪機建議用9個超級輪機正轉,總共:秒修291,加速594秒(英國正轉超級輪機圖片如下)。


重量比極限減重和常規減重重了3000-4000噸,還是可以上10頂,但是加速長了多少??方法我給出來的,就像開頭說的一樣,看你怎麼選擇了!!!

大海戰II各國BB軟兵配置(中氪篇)



日本:1超修船長1英雄做偵查4英雄做炮手9超級輪機
船長:正轉,不打針,船長技術不要求(根據炮線來),16修
偵查:轉國籍,帶到110轉完,20修
炮手:轉國籍,帶到100轉完,每個20修,共40修
防空:轉國籍,帶到100轉二級防空,剩下的不要轉,每個19修,共38修
輪機:轉國籍,轉輔助,帶到60級轉完,每個20修,共180修,每個加速58秒,共522秒
總共:秒修294,加速522秒
花費:14針210元,英雄兵成套賣的,按700算,10個超級兵,每個40元,共400元,總計1310元!!
PS:日本除了輪機屬性差別一點點,其他和美國一樣,我只列出輪機圖片!!

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德國:1超修船長1英雄做偵查4英雄做炮手9超級輪機
船長:正轉,不打針,船長技術不要求(根據炮線來),16修
偵查:轉國籍,帶到110轉完,20修
炮手:轉國籍,帶到100轉完,每個20修,共40修
防空:轉國籍,帶到100轉防空炮手,剩下的不要轉,每個19修,共38修
輪機:轉國籍,轉輔助,帶到70級轉完,每個19修,共171修,每個加速66秒,共594秒
總共:秒修285,加速594秒
花費:14針210元,英雄兵成套賣的,按700算,10個超級兵,每個40元,共400元,總計1310元!!
PS:德國輪機屬性強,注意轉法和上面有點差別,接近10分鐘的加速,加的你想吐,其他和美國一樣,我只列出輪機圖片!!用英雄硬轉輪機行不行?行,都是滿修,加速還不如超級輪機,重量還重,所以,沒必要!!!

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法國:1超修船長1英雄做偵查4英雄做炮手9超級輪機
船長:正轉,不打針,船長技術不要求(根據炮線來),16修
偵查:轉國籍,帶到110轉完,20修
炮手:轉國籍,帶到100轉完,每個20修,共40修
防空:和主炮一樣的轉法,轉國籍,帶到100轉完,每個20修,共40修
輪機:轉國籍,轉輔助,帶到60級轉完,每個20修,共180修,每個加速60秒,共540秒
總共:秒修296,加速540秒
花費:14針210元,英雄兵成套賣的,按700算,10個超級兵,每個40元,共400元,總計1310元!!
PS:基本和美國一樣,只是不用專門的防空炮手,用主炮手防空,就不發圖片了!!



蘇聯:1超修船長1英雄做偵查4英雄做炮手9超級輪機


船長:正轉,不打針,船長技術不要求(根據炮線來),16修
偵查:轉國籍,帶到110轉完,20修
炮手:轉國籍,帶到100轉完,每個20修,共40修
防空:和主炮一樣的轉法,轉國籍,帶到100轉完,每個20修,共40修
輪機:轉國籍,轉輔助,帶到60級轉完,每個19修,共171修,每個加速67秒,共603秒
花費:14針210元,英雄兵成套賣的,按700算,10個超級兵,每個40元,共400元,總計1310元!!
總共:秒修287,加速603秒

大海戰II各國BB軟兵配置(中氪篇)


意大利:1超修船長1英雄做偵查2英雄做炮手2個超修船上輔助位9超級輪機
船長:正轉,不打針,船長技術不要求(根據炮線來),16修
偵查:轉國籍,帶到110轉完,20修
炮手:轉國籍,帶到100轉完,每個20修,共40修
船上輔助位:意大利防空放棄了,上反潛或者刺蝟,轉國籍後,轉輔助,帶到125,不轉任何職業,每個21修,共42修
輪機:轉國籍,轉輔助,帶到60級轉完,每個20修,共180修,每個加速60秒,共540秒
總計:秒修298,加速540
花費:14針210元,英雄兵成套賣的,按700算,12個超級兵,每個40元,共480元,總計1390元!!
PS:其他和上面的都差不多,意大利秒修多一點,可以選擇3個硬輪機,硬輪機屬性如下:加速64秒,秒修17,可以根據自己的情況選擇。
另外一種轉法:
船長、偵查、炮手都和上面一樣,不一樣的是輪機和船上輔助位。。。。


船上輔助位:正轉修理,55修,共110修
輪機:全部正轉,每個17修,共153修,加速每個64秒,共576秒
總共:秒修339,加速576
PS:看得出來,輔助位上正轉修理,除了放棄反潛外,重量也大,而且修理超了很多,浪費了,但是比較極端,加速快趕上蘇聯和德國了,如果選擇這樣的方式,可以在修理兵上減少技術兵的投入或者減兵,基本來說完全不要技術,只要技術滿了,總修理都還要超過280!怎麼選擇,看你自己!!

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重氪篇後記:6個英雄兵用不完怎麼辦?隨你;能不能用多出來的一個英雄做船長?反正炮線就那麼長,修理沒區別,你願意用我也沒話說
敬請期待土豪篇!!!!


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