Xbox負責人確認《龍鱗化身》真的沒有重啟開發

白金工作室為 Xbox 獨佔開發的《龍鱗化身》在 2017 年被取消了,雖至今不斷有各種傳聞,但 Xbox 主管菲爾·斯賓塞近日在採訪中明確表示並沒有重啟《龍鱗化身》的開發,並對這個項目最後的結局表示遺憾。

Xbox负责人确认《龙鳞化身》真的没有重启开发

在接受 IGN 採訪時,主持人提起仍有大量的熱情粉絲期待《龍鱗化身》的復活,斯賓塞進行了澄清。他說:

這是個艱難的決定。因為我非常尊重白金工作室、整個項目開發團隊。我沒有任何不滿,白金工作室和 Xbox 兩個團隊之間沒有敵意。

菲爾·斯賓塞希望自己能回去阻止遊戲的公佈。他說:“我們努力去做了,但沒有成功。我感到遺憾的是,我們公佈了一樣我們還在努力嘗試的東西。”他舉了《神鬼寓言 傳奇》作為例子。《神鬼寓言 傳奇》同樣是一款過早公佈的作品,最終也被取消了。斯賓塞說,他從這兩個項目中學到了很多。他說:

我在《神鬼寓言 傳奇》和《龍鱗化身》上都得到了一些經驗,那就是,不該在有一個真正可行的計劃之前過早地公開這些項目。

“我們和他們沒能完成《龍鱗化身》。” 斯賓塞繼續說道,“我在兩個團隊中都這樣說。”這呼應了白金工作室負責人稻葉敦志在 2019 年時的發言,他說遊戲取消不僅是微軟的責任,是“兩邊都出了問題”。

菲爾·斯賓塞說:“我們喜歡那些曾嘗試過的創意,但我們想向玩家推出的是一款出色的遊戲。我們沒有重啟開發,我幾乎可以肯定白金他們也沒有在開發。這是已經過去的事情,對我來說,不得不取消我們已經談論了多年的遊戲,這顯然不是我職業生涯的高光時刻。”

白金工作室已從《龍鱗化身》的取消中恢復過來,此後推出了《尼爾 機械軍團》和《異界鎖鏈》等成功的作品。目前,它正在開發《獵天使魔女3》《神奇101:高清版》和一款巨大英雄主題的新動作遊戲。


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