“應試”和“素質”,你到底瞭解多少?

近些年關於應試教育和素質教育之間的爭吵越來越多,小編也一直在思考這個問題,特別是在疫情期間學生在家學習產生的種種現象,更是引起了更多人的思考與討論。

在百度上是這樣定義應試教育的:應試教育即填鴨式教育,指灌輸式教育。

“應試”和“素質”,你到底瞭解多少?

而在百度上是這樣定義素質教育的:素質教育是指一種以提高受教育者諸方面素質為目標的教育模式。它重視人的思想道德素質、能力培養、個性發展、身體健康和心理健康教育。

“應試”和“素質”,你到底瞭解多少?

有許多人已經將應試教育和素質教育掰開了,揉碎了,講了很多,在此真的不想一一贅述。

我們先不說素質教育和應試教育,在此我們做一個很有意思的假設,假如人只是一個莫得感情的機器,那麼學習和玩遊戲會有什麼區別呢?答案是沒有區別。無論是學習還是玩遊戲,都是一種行為。例如某著名moba遊戲,你想要在這個遊戲中獲得很高的成就,你就必須一遍又一遍的重複遊戲的過程,面對許多困難並克服它們。而學習有什麼不同呢?

細細想來似乎是一樣的,那麼我們為什麼對學習提不起興趣呢?這就要說到我們的應試教育。在遊戲中,通過遊戲製作者的巧妙設計,能夠刺激你的身體,不斷分泌多巴胺,從而產生興奮感。而應試教育中,教育者們往往不會有這麼巧妙的設計,讓你對學習感興趣,建立激勵機制。

一本厚厚的數學練習很難讓你產生挑戰的動力,但一局遊戲就可以。因為遊戲的反饋機制非常的短,你可以在10分鐘或20分鐘的遊戲後就能獲得快感。

在小編看來,應試教育和素質教育的區別應該是教育方式的區別,還有教育目的的區別。

  • 應試教育可能更側重於選拔人才,例如在這樣疫情的情況下,能坐得下,學得進去的人就更容易獲得成功,這樣的人被選擇出來。
  • 素質教育可能更側重於知識的教授,旨在讓更多的人在更短的時間內獲得更多的知識,主要目的不在於選拔人才,而在於讓學習者獲得知識。

你如果看我寫的這兩點和百度百科給出的名詞解釋,你就會發現兩者是相互對應的。

有時候教育從業者往往忽略對激勵機制的研究,老師們往往鼓勵學生培養更高的忍耐力和毅力。或許在某些方面,教育從業者應該向遊戲製作人學習,畢竟當中小學這樣的普及性教育都無法實現它傳播知識的功能時,那教育無疑是失敗的。

在小編看來,應試教育更適合於高等教育選拔高素質人才,而作為普及性的教育,應更重視素質教育。


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