現在有超過100萬Steam用戶擁有VR頭顯

Valve的Steam硬件調查現在包括了過去一個月使用的所有VR頭顯,結果顯示1.16%的用戶擁有SteamVR兼容頭顯。

現在有超過100萬Steam用戶擁有VR頭顯

這可能聽起來並不多,但與目前硬件調查中的其他小眾項目相比,PC VR有了一個良好的開端。

在2019年4月,Valve報告Steam的月活躍用戶達到了9000萬。如果我們假設這一數字已經增長到大約1億,那麼我們便可以估計擁有VR頭戴設備的Steam用戶數量大約為116萬。

現在有超過100萬Steam用戶擁有VR頭顯

Steam用戶戴VR頭顯的人數超過了RTX 2080 Ti或使用Linux。以目前的增長速度,用不了多久,Steam用戶使用VR頭顯的人數就會超過使用4K主顯示器的人數。

消費者VR仍然是一項相對較新的技術。Oculus Rift和HTC Vive四年前剛剛發佈,後者包括控制器在內的售價為800美元。今天,你可以從400美元甚至更低的頭顯獲得類似的體驗。隨著硬件變得更便宜、更好,以及更多必備VR遊戲的出現,這一比例可能會在未來10年大幅上升。

Steam上的VR頭戴設備

根據3月份的硬件調查數據和Steam上1億活躍用戶的估計,我們可以大致估算出每個頭顯的使用情況。

對於較新的頭顯,此數字應與已售出的數量接近。舊的頭顯更有可能被儲存或無法使用。

Steam上不到一半的頭顯來自Facebook的Oculus Rift品牌。該公司最新的PC頭戴式設備Rift S是Steam上最受歡迎的頭戴式設備,超過四分之一的Steam用戶使用它。最初的Rift曾是Steam上最受歡迎的設備,現在有15%的Steam vr用戶使用它。

HTC的Vive品牌位居第二,擁有近三分之一的用戶。其中絕大部分來自於2016年發佈的Vive——第一款提供房間規模跟蹤和位置跟蹤控制器的消費者頭顯。如今,Steam上大約有四分之一的VR頭顯仍然是原始的Vive。

HTC最新的消費者頭戴設備Vive Cosmos,只有1.23%的SteamVR用戶使用。這還不到Oculus Quest(2.9%)的一半,後者甚至還不是一款原生PC VR頭顯。

現在有超過100萬Steam用戶擁有VR頭顯

Valve的溢價Index 頭顯現在代表了超過1 / 10的SteamVR頭顯。這是一個令人印象深刻的壯舉,以1000美元的價格為整個套件。這可能被視為反對Facebook產品定位的證據,這種定位表明,他們認為消費者對那個價格的硬件不感興趣。

微軟的Windows MR平臺採取了相反的做法,許多低成本頭顯來自不同的製造商。然而,儘管不斷大幅降價,低至150美元,消費者似乎並不感興趣,所以他們在12個頭顯中只佔不到1個。

Pimax頭顯現在出現在調查中,特別是5K +和8K,被認為是該公司的許多產品中最受歡迎的。但兩者加起來還不到SteamVR用戶的1 / 300。

來自UploadVR


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