《王者榮耀》低端局有哪些“代表性”錯誤?

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很高興回答你的問題,那麼低端局常見的問題有以下幾條

1.選人不看陣容,對於很多佛系玩家,進遊戲想玩什麼就玩什麼,不管隊友有木有選擇這個位置的英雄,直接秒選,自己玩什麼最重要,說實話,他自己爽了,把隊友害慘了。

2.打野沒有節奏,一般低一點的局,打野不會控龍,不會帶起遊戲節奏,抓人也看自己心情,遇見了就抓,遇不見就萬年打野。

3.法師不會遊走,很多法師玩家清完兵不知道幹什麼!就只會在中路等下一波兵來,其實,這個是很影響遊戲走向的,如果你不遊走支援,對面很可能形成以多打少的局面。

4.輔助不會保大腿和站視野,輔助的一個作用就是去探查佔視野,讓隊友隨時掌控草叢和敵方打野的視野,後期輔助應該保護我方大腿,上分嘛,能躺絕不C。

5.AD不會找機會發育,很多AD劣勢局,就茫然了,不會找機會發育,經濟起不起來,導致雪球越來越大,最後被一波帶走。

6.不會看地圖,不會支援,很多玩家不會看小地圖,比如我方打野去反野了,不會去支援,導致遊戲崩盤。

7.心態不好,許多玩家在劣勢局,裡面就開始怪隊友,其實,這個很打擊大家氣勢的,本來就劣勢,還要吵架,遊戲更加翻盤不了啦。

以上是個人總結觀點,僅供參考,謝謝😜


看我混分大法


在低端局中,大部分玩家體驗的是擊殺的快感,太執著於擊殺所以意識相對比較低。例舉“十大”代表性錯誤。


1.追殘血

把敵方血線打殘後追擊半個地圖,導致被敵方隊友反殺。


2.我打的過

線上對線,由於英雄機制問題,前期打不過硬剛,被擊殺,導致線上崩盤。

3.不看視野

不看小地圖,盲目壓線,被敵方打野抓。

4.線上不支援

只關注自己線,從不幫助隊友。

5.盲目開團

不管經濟落後多少,隊友在不在,上去就是剛,試問如何打的過,順便還來句你們咋不上?

6.出裝問題

出裝死板,不按陣容出裝。例如敵方法師多或者傷害高,就要出魔女等等。

7.消極遊戲

我方劣勢就消極對待,發起投降,各種浪。當我方劣勢更應該刷經濟追上差距。

8.優勢浪

前期取得優勢後就各種一打3,一打5,不參團,最後優勢便劣勢。

9.不推塔

取得優勢不推塔,滿地圖跑,最後輸。王者榮耀是推塔遊戲,有優勢就要轉換為勝勢,及時推塔,加快節奏,拿下勝利。

10.不合作

比賽中謾罵隊友、中傷隊友,不配合


徐先生在線


1.個人感受:

明明可以一波 偏要去開龍

明明可以點水晶,偏要撤退

明明可以包圍,偏要正面剛

明明可以打輸出,偏要去追肉

眼看著敵方明目張膽過去抓單,隊友不僅沒有發現還忽視了提醒,依舊被抓

眼看著隊友一個一個的跳進敵方人堆裡被擊殺,每個人都認為自己可以一挑多

2.是一個可以制裁高端玩家的地方,在高端局可能會可惜無奈,生氣難受,但在低端局,你可能會懷疑人生

3.只想打架不想推塔,哪個離自己近技能交那個,才不管是不是肉。

明明可以一波卻一起去拿龍,搶輸出還打不出輸出,中路還會問輔助開局為什麼要跟著他,我最受不了選英雄階段發低勝率的,幾百把上千把50左右的勝率,這是在干擾我的軍心。

也很佩服真正的大佬省級排名70+的勝率,這種我是真的看著這勝率就覺穩了。

4.敵人都是人機,隊友有優勢逛街,劣勢一波沒,想贏得單帶一路,或者偷三路吧

5..輔助只跟射手,不探視野,基本不管其他隊友

打野不怎麼帶節奏,刷野效率低,基本不控龍,藍領打野也不讓buff

邊路不關注敵方打野動向,容易被抓,守不住塔,甚至剛兩三分鐘就丟一塔,基本不支援中路,很少偷野

中路一般待在塔下,草叢,大概鑽石局會偶爾支援邊路

射手很容易被抓,甚至早早丟一塔。

有的射手刷不出高經濟,有的射手高經濟又沒起到什麼作用。

明明一碰就死,團戰依舊英勇的往前衝

6.不切對面輸出,不保護己方輸出

基本上團戰都是這麼輸的。

每次看見我方刺客上去就砍敵方坦克,我都痛心疾首。

每次看見我家輔助丟下adc跑的老遠,我就心如死灰。

所以我的自定義語言第一條是:優先攻擊輸出。

7.順風局對面偷了大龍還瘋狂點集合中路?!

本來順風局熬過三條龍還是順風局,對面有大龍過來還急著團,團贏了撐死破一路,還要趕回家清兩路線,團久點兩路高地都可能被噴沒了,團輸了直接一波。尤其是這個時候,整個隊伍最菜那個人還要打字:〈還不團,投了吧〉

8.真沒必要著急投降,哪怕對面人均高2000經濟。在滿6件套後經濟優勢也沒有了意義。

成敗就一波團滅的事。翻盤真是常見的事。

低端局真的特別喜歡投降。

9.後期對面五人沒視野,還要一個人去反野,招呼也不打,被抓死了:〈人呢?怎麼不團?〉

你這叫團?你這叫被抓

10.低端局的玩家,個人英雄主義氾濫,經常以為自己很厲害,無所不能,不看小地圖,不管隊友位置,也不看順風還是逆風局,更不會判斷敵方英雄位置,有沒有埋伏,只要看到對面的脆皮,就像喝了興奮劑一樣,興沖沖的就衝上去了。大多數情況都是中了敵方埋伏,壯士一去兮不復還。然後反過頭來怪隊友,怪他們為什麼不跟上,不知道支援。自己永遠是對的,錯的永遠是隊友。

11.團滅了對面,隊友跑去打野。

非常不懂團滅了對面跑去打野幹什麼。

團滅了對面後,有兵線一波推高地。

沒兵線拿大龍。

非常多次一波推可以贏的局,隊友全散了。

最後輸了。

12.前中期隊友就可以做到集體供養敵方c位

早期奠定逆風基礎

經濟落後的情況下反而經常開團,將敵方經濟再次推向頂峰

多數局都可以拖到大後期,將順風優勢化為零

應該團的時候沒人上,不該團的時候一擁而上

很少有人主動探草叢,草叢陰人很容易

一旦逆風開始相互甩鍋,互相嫌棄隊友水平,其實基本半斤八兩







一許浮誇一點淚


很高興回答你的問題!

首先低端局也有很多檔次了,主要看你什麼段位,如果榮耀王者50星往上,那可能對他們來說星耀都是低端局。看個人怎麼理解。

第一、低端局常見的有,鉑金,鑽石,主要是這兩個分段。常見性錯誤,小學生比較多。愛鬥氣坑比較多。來不來就送人頭,擾亂整局遊戲。

第二、低端局很多玩家只會搶英雄,不管隊友是玩什麼,只顧玩自己想玩的,這就可能會造成多個射手,法師的出現。這就會導致遊戲滿盤皆輸。

第三、對局重開沒有達成共識,難免會遇到這樣的情況,多個法師,射手,缺少其他位置。講好的重開,但偏偏有混子隊友攪局選一個其他英雄。我相信很多玩家都遇到過吧!




Mr小徐遊戲


什麼局最難打,你以為是星耀局,王者局嗎,不,最難打的是黃金局和白銀局,就算普通玩家去打從來沒打過的高端局如果聽指揮,依然是有勝算的,但是如果你是高端玩家,單槍匹馬去打低端局,沒準你不僅上不去,還會掉段,甚至會腦殼疼,氣到吐血,任你千般秀,沒用的。

這是正常鑽石局,隊友還是可以的,不需要自己打出太給力的數據,和隊友組成的路人局合作也是很愉快的,自己做好自己的事就可以,該讓人頭讓人頭,該去配合打塔拆塔都可以很愉快的,這種局隨便補位就可以。

​再看看這可怕的黃金局,這種局有個特點,沒人願意打輔助,似乎覺得玩了輔助發揮不出自己的實力一樣,給我可愛的隊友輔助,大多是魯班後裔這種“爆炸性”射手,但是射手真正的驚訝到我了,開局要buff,見到人就是站擼,我拼了命保護,但是emmmm,好想哭,就像大人抱著孩子讓他打人,



王者小豹


我的理解低端局就是鑽石以下,鑽石以上的大多數玩家都不會犯低級錯誤!特殊玩家除外!

我們在打低端局的時候經常會遇到很多讓人哭笑不得的隊友!

1.開局秒選英雄的!

有時候遊戲剛開始進去選英雄界面人家已經確定了他要玩的英雄,秒選英雄無可厚非可以理解為英雄池淺,但是一進去兩個甚至三個都秒選射手或者法師還沒一個換,連續不斷的給你發嗎慘不忍睹的戰績,那時候隊友的心是奔潰的!

2.有打野位了繼續選擇打野英雄的

明明隊友都選擇打野了,還再拿一個打野,然後大言不慚的說我去打對面野!弱弱的問一句,哪來的自信,你把對面置於何處,對面是人機嗎?

3.開局送人頭

開局不知道猥瑣,不到一分鐘送了一血,然後就開始不是送死就是在送死的路上!送了好幾個人頭後說要認真的結果還是送,就開始埋怨隊友不支援什麼的!

4.從不打團

有些隊友你一整局遊戲完了都看不到他,他從開始就帶線,別的地方哪怕打的昏天地暗的他眼裡只有線,人家對抗路帶線也能理解,你一個輔助帶的什麼線!

5.臉探草

我是脆皮我怕誰,王者峽谷我的家,什麼是大搖大擺進草,什麼是技能,什麼是視野統統不重要,見草就進,然後就有去無回!

6.脆皮開團

你經常會看到你們家的射手或者法師衝在最前面,作為肉坦的你追都追不上,他們一夫當關萬夫莫開的架勢,然後就沒有然後了!

在低端局你會遇到各種各樣的隊友!你們還遇到過那些奇葩隊友!一起分享分享!


路人遊戲名


區別一:就拿開局來說,高端局的玩家要麼集合反野,要麼集合蹲守,因為大家意識都非常強,知道幫助打野,否則對面只要來幾個人,打野就輸在了起跑線上。而低端局就完全不一樣了,完全沒有幫助隊友的意識,射手只會去打紅BUFF,完事了還打個小鳥,根本就不知道什麼叫反野。

區別二:高端局的輔助買個經驗寶石之後要麼躲在河道的草叢中,要麼去對面野區轉轉,騷擾一下對面打野。就算對面來抓人了,也能馬上看到。而低端局的輔助只會和射手一起在線上補兵,王者榮耀又沒有眼石,對面來抓人了都不知道,結果很容易被幹掉。

區別三:高端局的輔助都是姜子牙、鬼谷子之類的輔助,而這兩個英雄在低端局一直是被嫌棄的存在。主要是因為這兩個英雄需要非常默契的配合,否則作用非常小。比如姜子牙,這個英雄是前期英雄,可以為隊友提供經驗,如果前期開團的話,對面就會吃虧,因為有姜子牙在,等級會比對面高。而在低端局,前期都是各玩各的,姜子牙的作用就非常小了。


闊談百家


在這裡會點到王者榮耀低端局最為常見且具有代表性的錯誤,這些錯誤將會使你深深紮根在低端局,不見天日。讀懂這些,王者真的僅僅是開始。

1、前期對線擊殺對方之後,正常來說都處於殘血狀態,而玩家們也深知"猥瑣發育,別浪“,則習慣性回城,忽略了將兵線帶到對方塔下。

2、當玩家足夠強大殺穿對方,快速奪得敵方一塔後,就開始去中路大亂鬥,四處抓人,去敵方野區找敵方打野,將線上到來的小兵忽略,讓金閃閃的金幣進了我方小兵口袋。

你知道嗎,一個人頭200塊錢,但是一波兵線要遠比冒著生命危險拿來的人頭值錢,所以說兵線重要性>人頭。

3、防禦塔

外塔金幣:80——60

二塔金幣:80——80(不變)

高地塔金幣:80——100

直接摧毀防禦塔的單人獲得獎勵:120金幣

摧毀防禦塔後該團隊可獲得獎勵:80金幣/人

也就是說前期拆一座防禦塔團隊獲得120+80*4=440>人頭*2

4、請你深刻記住一點,野區經濟是10人都能拿的經濟,當你擊殺”屬於“敵方的小野怪,你獲得經濟並非10-30金幣,而是20-60金幣,壓制對面,養肥自己。

5、容易獲得勝利的方式

高經濟打低經濟

以多打少

以強打弱

6、對方只有1人或者無人出魔抗時,法穿棒這件裝備可以不用出,把它換成大魔法書你傷害更爆炸。

7、敵方有蔡文姬等回血能力較強英雄時,aoe(範圍傷害)多的法師應該先出夢魘,因為法師打野才是前期打架主力。

8、黑切到了後期打不動對面應該換碎星錘。

9、吸血書除非特定幾個英雄不要第一個出,因為你傷害低吸血書回覆量可以忽略不計。

10、鞋子是峽谷中性價比最高的裝備。

11、只有攻速沒有攻擊的射手是廢物(馬克不入),避免電刀+影刃順位出裝。

12、避免冰心和反甲一起出,750左右護甲值為最佳,護甲達到一定值免傷增長較少,後期射手穿透是百分比。高額護甲沒有血量支撐是廢物。

13、裝備裡有【唯一】兩字的被動,是不可疊加的,例如:碎星錘和破曉:【唯一】-穿甲。

14、敵方法師過強,魔女斗篷是所有英雄都適合出的,即使你是法師。

15、S18建議輔助裝:極影/近衛+星泉/奔狼,前期不出星泉,後期不要極影。


隔壁老雞


其實最大的問題不在於操作,意識,在於玩家,在於人。操作,意識,都是遊戲熟練度的問題,書讀百遍其義自見,不止讀書,任何事情都是這樣的,包括玩遊戲,你打個上萬局,即使打不到頂級,也足夠成為一流的玩家了。當然,捷徑也是有的,高段位發的攻略,給你講怎麼玩,你照著練就好了。為什麼我說是人的問題?因為就是有那麼一批人,我菜我有理,我段位低怎麼了?我段位低遊戲理解就比你差嗎?我段位低就不配和段位高的辯了嗎?我看見這種,我就想最近遇見來和我槓的,有點多,屬實有點多。比如教我司馬懿線權很強的,教我妲己一套秒坦克的,三四十星無壓力的,還有露娜數值怪四級前單挑單殺孫策楊戩的,哦,這個人據說還提出來一個“為什麼有人覺得鑽石打不了榮耀局”。其實知乎上的還好,畢竟評論回覆及時性不高,不至於那麼氣。我主要在遊戲群裡碰見這種人,我是真的覺得他沒救了。你指出他的問題,他就非要反駁,和你槓,你說對局的時候他給你列數據,你列數據的時候他給你講對局,反正就是老子不會錯,管你講了啥,啥?你剛剛說了什麼前提?爺沒看見,不算數,反正就是爺說的對。還有一批看直播以後來教我打遊戲的,動不動就是某主播說的,張口國服閉口兩千分的,看了寂然的直播來教 @罪初 玩韓信的,硬生生和我們一群人槓了兩小時,我和他雙排打了一星耀低星局,玩個老虎三分鐘不到零三天秀開局,總算閉嘴了。還有人給我講養豬體系,我說養豬的問題是風險和收益不匹配,他的觀點我忘了……貌似也沒啥觀點,就是槓我來的。我問他你給我講養豬,你知不知道養豬的強勢點?他不講,他要拿段位壓我,問我有沒有榮耀,巔峰有沒有一千八,我都被逗笑了,你說你拿段位壓的也太巧了,我還真就只有榮耀和一千八,你多說一點,百星巔峰兩千我都只能說沒有。



秋水英姬


打野作為節奏帶動點,是最需要腦子的一個位子,所以即使你死了,也一定不要停止思考。買完打野刀第二件裝備鞋子最合適,不然移速實在太慢,第一條小龍一定要像追求偶像一樣的追求他。如果不能保證絕對carry,就前往不要在gank的時候順路吃波線,特別是上單,孤兒傷不起!


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