王者榮耀:白起重做歸來,“玄雍守護神”白起對抗路輔助攻略

王者榮耀:玄雍守護神白起重做歸來,對抗路輔助全攻略

在王者榮耀中,說起白起這個英雄,想必大家都不陌生。作為一個坦克,白起擁有大量的控制以及不俗的傷害,同時還有很大的靈活性,這是許多坦克英雄都比不了的。但是這樣一個機制完美的坦克,卻並沒有多少玩家使用,這到底是什麼原因呢?按道理說這樣的一個坦克,完全可以走到對抗路,與戰士對拼,但我們日常中所見到的白起大多都是輔助位。這其中重要的原因就是白起過於笨重且清兵能力弱,我們都知道當前版本的對抗路中的英雄都是非常靈活的,比如說馬超、元歌等等,這些英雄一旦操作起來,那麼白起便完全沒有操作空間了,同時白起的清兵速度也是非常緩慢,這就導致白起不僅沒有對拼能力,也沒有清線遊走能力。

王者榮耀:白起重做歸來,“玄雍守護神”白起對抗路輔助攻略

不過官方顯然是注意到了這一點,白起作為一個戰坦,如今只能走到輔助位,確實過於弱勢了。而本次重做其實也並沒有過多的調整白起的技能,僅僅是將白起的模型重做以及將白起的技能釋放進行了調整,同時加強了白起的清兵能力,並且將白起的藍條取消了,取而代之的是一個能量條。這顯然已經足夠了,畢竟白起作為一個坦克,無需在其他方面過於強勢,能夠在線上穩住,能夠在團戰中有所幫助就可以了。儘管本次更新為白起的大招加上了前搖動作,但是總的來說對於白起還是一次不小的加強。

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那麼重做後的白起到底強在哪裡呢?首先就是其清兵能力,白起的一技能加強了傷害,同時二技能的被動使得白起對於殘血小兵能夠更加快速的將其收割;其次便是對拼能力,我們可以看到重做後白起的被動能夠降低目標對白起的傷害,這在對拼中顯得至關重要,相當於一個簡化版的弱化技能,這無疑是極大的增加了白起的線上對拼能力。

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白起的技能簡介

被動技能:反擊之鐮,白起造成傷害或受到傷害時都會回覆能量,提升移動速度以及治療效果,最多可以提升100點移動速度與80%的治療效果。這個被動的更改讓白起擁有更強的續航能力,在上面我們就說過,白起的藍條被替換為能量條,而白起的能量回復就來源於此。

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一技能:血之迴響,白起迴旋大鐮,對範圍內敵人造成120(+35%物理加成)的物理傷害,並回復2%的最大生命值,命中野怪及小兵效果則減半,蓄力時間越久則造成更多的傷害以及回覆,最大可造成3倍的傷害及3倍的回覆;同時該技能為白起提供了一個被動,那就是白起受到傷害是有20%的幾率釋放該技能。可以看出這一技能是對白起最大的調整,在此之前白起的一技能是瞬發的,並不存在蓄力機制,而如今蓄力三倍的傷害,無疑是對白起的加強,而回復能力的提升也加強了白起的續航能力。

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二技能:死神之鐮,白起在指定位置召喚鐮刀,在延遲之後收回,對範圍內敵人造成200(+100物理加成)的法術傷害並將敵人拉至自己身邊;同時對敵人造成50%的減速效果,持續2.5秒;而該技能為白起提供的被動是白起將對生命值低於30%的目標造成額外30%的傷害。在上面我們說過,這是白起清兵速度加快的重要原因,同時也能加強白起對敵方殘血英雄的收割能力。

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三技能:傲慢嘲諷,白起向指定位置跳躍,增加100點能量並造成300(+100%物理加成)的法術傷害並對命中敵人施加嘲諷效果,持續1~1.5秒;嘲諷時間會隨著白起的額外生命值增加,每1000點生命值提供0.2秒嘲諷時長,最多2.5秒。這一技能是白起的主要控制技能,對於沒有位移的英雄來說這無疑是非常具有殺傷力的,同時這一技能的特性也能夠保證玩家出一定的肉,保證了白起的坦度。不過這次調整使白起的大招有了一定的前搖時間,這讓敵方有一定的反應時間去躲避,也算是一點削弱。

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白起的銘文出裝推薦

儘管官方加強了白起的傷害能力想要使白起迴歸到對抗路,但是白起的技能特性決定的白起依然可以在在輔助位置,所以在此版塊,筆者將從兩個位置分析白起的銘文及出裝。

對抗路·銘文

在對抗路上,筆者為白起推薦的銘文是:

10隱匿(物理攻擊+1.6,移動速度+1%)

10鷹眼(物理攻擊+0.9,物理穿透+6.4)

10異變(物理攻擊+2,物理穿透+3.6)

這是一套經典的百穿銘文,不過在此筆者將狩獵(攻擊速度+1%,移動速度+1%),更換為隱匿銘文,因為白起並不是一個依靠普通攻擊輸出的戰士,所以攻速加成對於白起來說幾乎沒有作用。反觀白起的技能,尤其是二三技能,都是有大量物理加成的,所以筆者在這裡選擇攜帶隱匿銘文。而選擇百穿銘文也是增加白起在對線期間的對拼能力。

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對抗路·裝備

在對抗路的裝備選擇上,筆者為大家推薦的是:

前期:抵抗之靴+守望者之鎧+隕星

中期:抵抗之靴+不祥徵兆+暗影戰斧+魔女斗篷

後期:抵抗之靴+不祥徵兆+暗影戰斧+魔女斗篷+暴烈之甲+血魔之怒

這套出裝為白起提供了4700的血量,讓白起作為一個戰士擁有高額的血量加成,同時這些血量加成也讓白起的被動增加的嘲諷時間增加到近乎極值,而暗影戰斧則增加了白起的冷卻縮減以及傷害能力。同時暴烈之甲也是白起增加傷害的一個主要途徑,而血魔之怒則為白起提供了高額的護盾,讓白起的容錯率更高。

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輔助·銘文

在輔助位置,筆者為大家推薦的銘文是:

10調和(最大生命+45,移動速度+0.4%,每5秒回血+5.2)

10虛空(最大生命+37.5,冷卻縮減+0.6%)

10宿命(物理防禦+2.3,最大生命+33.7,攻擊速度+1%)

在輔助位置的白起是不需要提供輸出的,僅需要提供控制以及承受傷害,所以筆者在這裡選擇了千血銘文。這套銘文讓白起在遊戲前期就擁有了一定的坦度,並且使白起的各個方面都得到了加成。可以說千血銘文是最適合最為坦克的白起的。

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輔助·裝備

在裝備方面,筆者為大家推薦的是:

前期:鼓舞之盾+抵抗之靴

中期:鼓舞之盾+抵抗之靴+極寒風暴+神隱斗篷

後期:近衛榮耀+抵抗之靴+極寒風暴+魔女斗篷+奔狼紋章+不祥徵兆

這套裝備最大程度上提高了白起的坦度以及雙抗,其次兩件輔助裝備極大提高的團隊的容錯率。相信不少讀者都注意到了,在這裡筆者選用的兩件輔助裝是近衛榮耀與奔狼紋章,並沒有選擇當下熱門的極影,因為極影是非常需要團隊配合的,但是在路人局中一般頑疾都會選擇出大量攻速裝以及冷卻縮減裝,而無視了輔助的極影,所以筆者在這裡並沒有選擇極影。

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白起的玩法要點

當白起在對抗路時,玩家需要注意的是,作為一個戰坦,想要單殺對面是非常困難的,所以專注於清理兵線然後支援便可。當敵方上來進行換血時,可以使用一技能消耗敵人同時回覆自身血量。總之就是一個字:穩,當你選用白起作為對抗路英雄時,便決定了這一局你無法大殺四方,只能在團戰時候針對敵方射手或者法師,而白起的坦克屬性則能夠保證白起的容錯率,防止被敵方射手或法師反殺。

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當白起在輔助位置時,玩家需要遊走起來,而不是專注於發育路的對線。作為一個坦克,白起很難在前期對線期間對敵方射手造成威脅,除非到了四級之後,白起可以憑藉大招強行開到對面射手。而且白起大招冷卻時間並不算長,這也是白起作為輔助的容錯率所在。

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總的來說,白起在重做之後擁有了更為強大的功能,也讓白起擁有了更多的可能性。以上就是本期所有內容了,希望對你有所幫助。


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