3月份告訴你SteamVR用戶有多少,哪款最受歡迎

Hello大家好,每月一期的VR內容/硬件大數據統計又和大家見面了。

想了解VR軟硬件行情麼?關注這裡就對了。我們會統計Steam平臺的用戶及內容等數據,每月初準時為你推送,不要錯過喔!

3月份告訴你SteamVR用戶有多少,哪款最受歡迎

本月,Steam平臺對硬件統計數據模型進行一次大範圍修正,其中加入了更多PC VR頭顯設備,意味著VR頭顯機型也會越來越細分化,甚至包括Oculus Quest、索尼PS VR分類,數據準確性也有所提升。

VR硬件大數據

根據Steam官方公佈的統計數據,2020年3月份,VR活躍用戶佔Steam平臺玩家總數的1.16%,較上月上漲0.15個百分點,但是並沒有回到1月份1.31%的歷史最高佔比。

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Steam平臺內所有VR設備佔比變化

需要注意的是,本次更新後設備列表顯示為VR設備佔平臺內總VR佔比,而不是此前佔所有活躍用戶佔比。

2月份時,Valve公佈了2019年Steam平臺月活玩家達9500萬人,由此數據估算Steam 3月VR活躍用戶(並不嚴謹)約為110.2萬人。

Oculus Rift S成為單機型佔比最高設備,佔比27.11%,估算月活為29.87萬人;第二名HTC Vive,佔比26.50%,估算月活為29.20萬人;第三名為Oculus Rift,佔比15.50%,估算月活為17.08萬人。

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3月份SteamVR 硬件分佈圖

根據3月份SteamVR頭顯硬件統計數據,從高到低排名:

  • ◉Oculus Rift S佔比 27.11%,較上月上漲0.46個百分點;
  • ◉HTC Vive佔比 26.50%,較上月上漲0.77個百分點;
  • ◉Oculus Rift佔總VR玩家數量為 15.50%,較上月下跌11.52個百分點;
  • ◉Valve Index佔比 11.14%,較上月上漲3.48個百分點;
  • ◉Windows MR佔比 8.28%,較上月下跌0.18個百分點;
  • ◉HTC Vive Pro佔比 3.49%,較上月上漲1.03個百分點;
  • ◉Oculus Quest佔比 2.90%,較上月上漲2.85百分點;
  • ◉HTC Vive Cosmos佔比 1.23%,較上月上漲0.66個百分點;
  • ◉索尼PlayStation VR佔比0.52%,較上月上漲0.22個百分點;
  • ◉小派5K Plus佔比0.26%,較上月上漲0.22個百分點;
  • ◉Oculus Rift DK2佔比 0.10%,較上月下跌0.05個百分點;
  • ◉小派8K佔比0.06%,較上月上漲0.06個百分點;
  • ◉Oculus Rift DK1佔比 0.01%,較上月下跌0.07個百分點;
  • ◉華為VR2佔比 0.01%,較上月上漲0.01個百分點;
  • ◉其它佔比2.88%,較上月上漲2.34個百分點。
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主流VR設備變化趨勢

從2019年3月份,隨著統計模型變化,3月份的數據也帶來較大的變動:

1,由於統計模型變化,Oculus Rift S成為最活躍VR設備,超越Oculus Rift,首次成為最高佔比機型;2,Oculus Rift受統計模型影響,3月份呈斷崖式下滑,跌幅加大,目前原因未知;3,自家的Valve Index設備受到《Half-Life:Alyx》大作上線帶動,呈現較高漲幅。當然與此前幾個月長期缺貨,3月重新上架有一定關係;4,新增加了Oculus Quest數據,由19年活躍數據9500萬總玩家來估算,通過Oculus Link連接Steam平臺月活為3.19萬;5,更甚至增加索尼PS VR數據,這應該是基於第三方插件功能實現,看來Steam平臺毫不保留的將數據公開出來。6,本次統計中,新增加了小派兩款VR頭顯,通過估算5K Plus月活玩家為0.28萬,8K月活玩家為0.06萬。

Steam平臺VR應用數據

2020年3月份,Steam平臺應用總量為71187款(上個月為69572款),其中支持VR的內容有4840款(上個月為4763款),佔比約6.79%(上月為6.84%)。

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其中,VR獨佔內容(遊戲+應用)共計4056款(上月為3990款),佔總VR內容數量約83.80%(上月為83.77%)。

截至3月底,獨佔VR遊戲有3274款(上個月為3226款),其中3190款(上個月為3147款)支持HTC Vive,3042款(上個月為3018款)支持Valve Index,2175款(上個月為2130款)支持Oculus Rift,851款(上個月為833款)支持Windows MR。

Oculus平臺應用數據

關於Oculus平臺我們本月也加入統計,截至3月底Oculus Rift平臺應用數量為1611款,(2月份為1576款),Oculus Quest平臺應用數量為157款,(2月份為153款)。

單說Oculus Quest而言,此前Oculus承諾2019年底應用達100款早已實現。而2020年剛剛過去3個月,各種新的Quest應用也在曝光,尤其是面向新開放的手勢等應用,目前仍待正式登陸商店。

另外目前Oculus官方並未在商店標註是否支持交叉購買的選項,而且遊戲詳情頁也不一定會顯示,完全根據開發商心情來,也就是說目前統計非常籠統,只能在新遊戲發佈時查看官方是否宣佈支持交叉購買(大家可進入青亭網,搜索“交叉”關鍵詞瞭解詳情)。

當然,其中的重點是大量Quest應用不能通過Oculus商店審核,只能上架SideQuest。而目前SideQuest平臺應用數量已達317款(2月份為235款),這其中包括部分在雙平臺上架的應用。接下來,我們會持續關注Oculus平臺應用數量。


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