三國志戰略版,沒有輸出將怎麼辦?

前行未央


你好,我自己就是平民玩家不花錢那種。我在遊戲前期也是受到了沒有強力武將的困擾,不過幸好我參加過內測,知道幾個好用的四星武將。

所以,你要從兩個方面來考慮自己的陣容。

第一點:

第一賽季前期用四星,後期根據抽到的五星搭配合理陣容。

我在第一賽季的時候,前期就用了幾個四星武將。

朱儁,韓當,潘璋,蔣欽,丁奉。

這些武將看起來好像並不厲害,但是容易升星啊。別人有關羽張飛,可以260武力,我把韓當升星後也可以達到260武力值。

當我玩到了第二賽季的時候 那時候已經有了張飛和趙雲這樣的武將了。

〖這都是每天靠著遊戲送的金珠,每天抽半價獲得的〗

第二點:沒有最強的陣容,只有合理的陣容。

我在第一賽季時候,就在頭條發過文章《利用四星武將擴大你的優勢》,感興趣的可以在頭條首頁搜索一下,裡面分享了四星武將打五星國家隊的陣容分析。https://m.toutiaocdn.com/item/6787344806814155271/?app=news_article×tamp=1585789680&req_id=2020040209075901001404702028C312B6&group_id=6787344806814155271這篇文章閱讀量有八九千了,看過的好評都非常高。

策略類遊戲最迷人的一點就是,你可以通過武將碾壓敵人獲得快感,也可以通過自己對自己的武將進行搭配,合理化搭配技能讓自己的普通隊伍去打敗敵人打高級隊伍。

這時候,玩這個遊戲的滿足感是非常高的!

https://m.toutiaocdn.com/item/6779195518628135437/?app=news_article×tamp=1585789798&req_id=202004020909580100140470692FB6ADDC&group_id=6779195518628135437這個文章是二賽季用雜牌槍兵組成的隊伍,用的也是普通技能。

我的主頁還有很多類似的隊伍,都是都是雜牌武將搭配好了也可以和國家隊打架。

所以從上面兩個例子可以看出,沒有強力武將也可以玩好這個遊戲,你只要學習別人的陪將思路,並且轉化成自己的玩法就好了。[可愛]

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零氪玩家


你好,很感謝能回答這個問題。

三國志戰略版,沒有輸出將怎麼辦?

1.首先這個遊戲沒有前鋒中軍大營也就沒有所謂的前鋒肉盾中軍輔助大營輸出的概念,同樣也沒有攻擊距離等。但是還是有定位的,那問題來了如何決定武將的定位呢,舉個栗子甘寧徐晃這種武將肯定是上輸出技能,曹仁孫堅這種武將肯定是上防禦類技能,所以第一武將的定位看技能,其次看武將的屬性(這個遊戲屬性很重要),如果武將的武力太低則不適合做兵刃類主力輸出,統帥太低也不適合做肉盾。

2.就屬性而言武力高適合做兵刃類輸出,統帥高適合做肉盾,(這個遊戲普攻佔比很大,最好有一個能夠拉仇恨的肉盾來吸收大量普攻給其他武將輸出環境)謀略高適合做輸出或者輔助,有很多技能加成都有謀略加成,屬性比較平均則適合做輔助或者適合帶某些技能(武力跟智力差不多的武將非常適合帶那種武力智力雙加成的戰法比如屠几上肉,天降火雨等等)。

3.我一朋友個人就用曹仁 曹彰 郭淮 組了一個魏國盾兵, 曹仁負責吸收傷害,曹彰郭淮自帶一個控和一個減傷,所以這倆不怎麼卻輔助了,帶上幾個輸出技能就ok了,郭淮是武力智力都高的武將所以他適合什麼技能我沒必要再說了吧。

4.同理吳國s級弓箭可以組一個隊伍,根據他們的屬性和技能選擇定位。如果沒有所謂的肉盾可以多帶幾個控制類技能彌補。鄙人用曹操 太史慈 蔣欽做的主力 單開七沒毛病。

5.如果你是全明星陣容武將屬性都非常高(武將的統帥很高)大可不必按照我的思路來,帶上幾個回覆技能瞎雞兒奶就對了且會玩的更爽。但是四星武將屬性是不可能比得上五星武將只能揚長避短,用防禦最高的武將來抗傷害,武力或者智力最高的武將來輸出才能達到最優。

6.總之s級四星都是可以用的大才,根據其自身的技能和屬性選擇定位,還有隊伍需求。其實沒有輸出將也沒多大的關係,

7.其實只要你會搭配組合,玩起來也是很爽的。





大虎遊夢


三國志戰略版相信大家都不陌生了,遊戲中平民武將怎麼搭配好呢?下面為大家帶來三國志戰略版平民武將陣容搭配攻略,一起看看吧.

首先這個遊戲沒有前鋒中軍大營也就沒有所謂的前鋒肉盾中軍輔助大營輸出的概念,同樣也沒有攻擊距離等。但是還是有定位的,那問題來了如何決定武將的定位呢,舉個栗子甘寧徐晃這種武將肯定是上輸出技能,曹仁孫堅這種武將肯定是上防禦類技能,所以第一武將的定位看技能,其次看武將的屬性(這個遊戲屬性很重要),如果武將的武力太低則不適合做兵刃類主力輸出,統帥太低也不適合做肉盾。

總而言之,就屬性而言武力高適合做兵刃類輸出,統帥高適合做肉盾,(這個遊戲普攻佔比很大,最好有一個能夠拉仇恨的肉盾來吸收大量普攻給其他武將輸出環境)謀略高適合做輸出或者輔助,有很多技能加成都有謀略加成,屬性比較平均則適合做輔助或者適合帶某些技能(武力跟智力差不多的武將非常適合帶那種武力智力雙加成的戰法比如屠几上肉,天降火雨等等)。

比如我個人就用曹仁 曹彰 郭淮 組了一個魏國盾兵, 曹仁負責吸收傷害,曹彰郭淮自帶一個控和一個減傷,所以這倆不怎麼卻輔助了,帶上幾個輸出技能就ok了,郭淮是武力智力都高的武將所以他適合什麼技能我沒必要再說了吧。

我還有一個號組了一個顏良皇甫嵩張繡群槍兵,皇甫嵩帶嘲諷(b級最實用技能)全加統帥吸收傷害,顏良相當於某土太史慈帶上強攻和一個突擊技能吧,算是有一個控吧,張繡帶一個不辱使命小控一下在帶一個輸出技能也就差不多了。(我感覺胡車兒很厲害只是沒有抽到,他的速度真雞兒快)

同理吳國s級弓箭可以組一個隊伍,根據他們的屬性和技能選擇定位。如果沒有所謂的肉盾可以多帶幾個控制類技能彌補。鄙人用曹操 太史慈 蔣欽做的主力 單開七沒毛病。

如果你是全明星陣容武將屬性都非常高(武將的統帥很高)大可不必按照我的思路來,帶上幾個回覆技能瞎雞兒奶就對了且會玩的更爽。但是四星武將屬性是不可能比得上五星武將只能揚長避短,用防禦最高的武將來抗傷害,武力或者智力最高的武將來輸出才能達到最優。

總之s級四星都是可以用的大才,根據其自身的技能和屬性選擇定位,還有隊伍需求。





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