火影忍者手遊打忍術對戰能提高自己的技術嗎?怎麼樣?

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任何對戰,都可以提高自己技術,因為技術是互通的,玩忍術對戰的玩家不見得都是低段位或者練忍者的,有很多是排位一時不順,或者乾脆來想來虐人的大佬。認真對待每一次對局其實都能學到東西,忍術對戰裡面根據忍者陣容匹配,忍者質量越好,越容易碰到高手,想練技術,多來幾局自然有提高。忍術對戰你會碰到各種各樣的忍者帶各種各樣的密卷通靈,但是打排位的話,基本上大家陣容來來回回那麼幾個一線忍者,喜歡哪種體驗自己考慮。


哥也想秀啊


火影忍者手遊早期的時候只有段位賽,並沒有忍術對決這個所謂的“娛樂對戰”,當初玩家們為了刷每週的勝場不得不去硬剛段位賽,再加上早期的時候每週勝場是60勝才能拿到所有金幣,可想而知,當初的玩家們是有多麼痛苦,無論是60勝消耗的時間,還是段位賽各種掉分的情況,都非常難受,不過好在那時候的忍者陣容不是太多,主要是一些B忍和C忍來打,偶爾能夠看到一些A忍和S忍出現,不會出現一些忍者壓制太厲害的情況。(曉鼬和迪達拉上架的時候就完全不一樣了)

後來為了滿足一些玩家做決鬥場的任務,所以就加入了一個不涉及段位賽積分的“忍術對決”,在這個玩法裡會有概率出現匹配同等評級的忍者,但也有時候會出現偏差比較嚴重的,這個就不要太當真了,畢竟不可能要求每次匹配都會碰到一樣評級的忍者,因為決鬥場是實時對戰,需要匹配跟你同時間匹配的玩家,這時候再去篩選一些同評級的忍者陣容是需要一定的時間,如果沒有,那就只是略微提高一些匹配的水準。

忍術對決和段位賽的區別就是技術提升的速度,忍術對決之所以被稱為“娛樂對戰”,就是因為這裡面的玩家你看不到對方的段位,也不知道對方的技術水準,完全看運氣匹配,如果碰到技術比你差的,那你一局打下來基本上沒啥提升,遇到跟你技術相當或者是更高的,那你這場的對戰或許就會有意義,看到對方的意識和走位,然後再對比一下自己的情況,看自己差在哪裡,是替身時間沒預估好?還是打傷害太著急?而如果到段位賽裡,達到影級以後,除非是碰到一些為了保段的號主,其他的玩家基本上都是一些技術不錯的玩家,這樣就可以更好的磨鍊自己的技術。

但是,我上面提到的影級只是針對部分玩家的情況,你可以根據自己的段位來檢查一下,就比如你現在只能上一個暗部,那你在上了暗部以後就繼續打,特別是月底這幾天,決鬥場裡是各種神仙打架,真的是非常鍛鍊技術,雖然可能會被對方穿三,但你能夠跟一些高手過招也是非常值得,看看對方的走位和意識,確實有很多需要學習的地方,我並不是說忍術對決不能提升技術,但那個是需要看運氣匹配到技術高低的玩家,而段位賽裡就會更加精準的匹配到技術在一定水準的玩家。


App小胖子


想要在《火影忍者》手遊裡提高技術,主要有兩個方面,一方面是需要在決鬥場多練,另外一方面,你需要多去熟悉每個忍者的技能特性,只有這樣你才能夠更好的去面對每個對手。

實戰方面,就是多練

技術的提升,肯定是需要實操上手的,如果是新手,可以先在“忍術對決”裡練練手,等你學會預判對方的技能,預估對方的替身時間,擁有一定的走位技術後,就可以去段位賽闖一下了,畢竟在段位賽裡的高手還是很多的,這時候你的技術應該會有更好的提升,但是需要注意,你可能會遇到連輸的情況,這是正常的情況,這也是每個新手都會經歷的過程。

在決鬥場裡其實就是要不你先手,要不就是我先手,然後碰到對方替身,反手是通靈或者是秘卷,然後你再想辦法應對,基本上就是這樣的一個情況,你需要更加靈活的去面對,比如對方替身後,用技能或者普攻擊中你,等你替身後,一般情況下他會直接放個通靈預判你的動作,其實這時候你替身後先跑,這樣可以躲避通靈,如果對方沒有放通靈,你也可以快速打反手,因為他的替身也有一段時間。

另外,在決鬥場裡你也需要學會騙技能,騙替身,前者就是儘量用走位來騙取對方的技能,一旦對方兩個技能都空了就會比較慌,你手裡還有倆技能,他可能會直接丟通靈保命,後者騙替身就更好理解了,連招過程中預估對方替身快好了,儘量不要繼續連,或者別留一個後搖較大的情況出現,不然反而會被抓個反手。

我開頭提到的,多去熟悉每個忍者的特性,主要就是為了防止遇到你不熟悉的忍者,不知道對方的技能和套路就會吃虧,在無差別裡也是考驗對每個忍者的熟練度,所以這方面也是非常重要的,還有就是,可以看一些主播打段位,學習一下技術,那個也很有用。


阿偉視頻分享



牛頓家族小混蛋


理論上是可以的,經過和玩家之間的對局,能夠慢慢提高自己對遊戲的熟練度,忍者技巧,連擊方法,細節走位等


c檔攝影師


我覺得是可以的!可以稍微練一下技術!我最主要的還是練習忍者的熟練度!我一開始是比較弱的!也就只在中忍三徘徊!後在這裡面練練著練著就到了上三,繼續練練到的暗部!現在還在練準備衝擊影!


垃圾宔貝


我認為可以你可以從實戰中得到教訓


夜庭解說


每次對面替身之後用通靈獸,都是用不規則的走位。


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