從青銅到王者進階詳解:“菊花怪”阿珂——100%暴擊的“千年殺”

Apr.03

從青銅到王者進階詳解:“菊花怪”阿珂——100%暴擊的“千年殺”

笑一笑十年少,沒事就要多歡笑。大家好,我是壹笑。“從青銅到王者進階詳解系列”已經進行了三期,分別是趙雲、鍾無豔和黃忠,歡迎有興趣的小夥伴查漏補缺。今天我們來介紹一下老版本的荊軻,也就是現在的“菊花怪”阿珂。

從青銅到王者進階詳解第四期:信念之刃 阿軻

【王者榮耀】與【小學生】有關阿珂的那段“孽緣”

從青銅到王者進階詳解:“菊花怪”阿珂——100%暴擊的“千年殺”

提到阿珂這位王者榮耀中的刺客英雄,我們就不得不說起阿珂和小學生那段緣分。在王者峽谷中一直流傳著這樣一句話:認識“荊軻”的是老玩家,只知道“阿軻”的是新玩家。
大家都知道現版本的王者榮耀中有一個英雄的臺詞是:不是比記憶中的阿軻,但致命的程度沒兩樣。沒錯,正如英雄臺詞中雖說,這位英雄就是阿軻。

從青銅到王者進階詳解:“菊花怪”阿珂——100%暴擊的“千年殺”

但是在2017年上半年之前,阿軻並不叫阿軻,而是與歷史中刺秦王的荊軻同名。眾所周知,歷史中的荊軻是為男性,而王者榮耀遊戲中“荊軻”被設計成大熊妹的形象。人民日報就在微博上發聲批評《王者榮耀》歪曲歷史,誤導小學生。因為輿論的壓力,遊戲官方隨即就在體驗服做出調整。此後,“荊軻”便改名為“阿軻”

從青銅到王者進階詳解:“菊花怪”阿珂——100%暴擊的“千年殺”

對於老玩家來說,即使被改名還是會跟“荊軻刺秦王”聯想到一起。對於新入坑的小夥伴們,可能只知道“阿軻”這個名字了,也不會跟歷史關聯到一起。所以,根據玩家們對這位英雄的稱呼就可以判斷玩家的新老程度了。今天壹笑為大家帶來,新版“菊花怪”阿珂的進階解析。

技能詳解——必中“千年殺”,殘忍至極

阿珂的前身“荊軻”是王者峽谷中的第一位刺客,在經歷眾多版本的跌宕後,依然活躍在戰場上。順風可化身殺神以一敵五且全身而退,逆風可在無形中刺殺後排逆轉戰局。

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雖說已改名成阿珂,但是她的介紹詞:信念之刃,完完整整的展現了歷史中荊軻刺殺秦王的堅定與勇猛。

被動技能——“百分百空手接白刃”設定

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在電影《十萬個冷笑話》中,哪吒的爹李靖被設定百分百空手接白刃;在王者中,阿珂也是唯一一個用“百分百”這個詞語來介紹技能的英雄。這就是阿珂的被動技能,它有一個好聽的名字:死吻,文藝的解讀就是死亡之吻。

阿珂的被動技能就是她的精髓所在,需要講的有四點:

①“捅菊花”必定暴擊,不“捅菊花”必定不暴擊;

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我們通過訓練營中韓信人偶來測試,出6件暴擊劍,正面攻擊沒有一次暴擊,背後攻擊刀刀暴擊

。此效果成立於王者峽谷中所有的活的單位體,包括敵方英雄、野怪、兵線

阿珂的這個被動設定一方面增加了阿珂的傷害,另一方面變相的增加了一些操作難度。在使用阿珂的對局中,不僅要對敵方英雄進行背後打擊,在攻擊野怪和兵線時也要進行“捅菊花”操作以保證最快的清野和清兵線速度,把握遊戲節奏。

②王者峽谷中最低的暴擊效果;

許多小夥伴看到這句話就會發出蜜汁疑問了,不是百分百暴擊嗎?怎麼會是暴擊效果最低的呢?

話不多說,上圖:

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東皇太一的初始暴擊效果200%

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牛魔的初始暴擊效果200%

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孫悟空的初始暴擊效果150%

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阿珂的初始暴擊效果125%

看完圖片相信小夥伴們已經明白過來了,圖一圖二分別是東皇太一和牛魔兩個坦克英雄,暴擊效果為200%。不僅僅是他們兩個,除了阿珂和猴子兩個英雄以外的所有英雄的初始暴擊效果都是200%。猴子的初始暴擊效果是150%

,而阿珂的初始暴擊效果僅有125%,位居倒數“第一”

溫馨提示:暴擊率&暴擊幾率=暴擊的概率(例如阿珂百分百暴擊就是暴擊率),暴擊效果=已經確定是暴擊後打出來的傷害(例如某英雄攻擊力為100,暴擊效果為200%,打出來的傷害就是200)。

為什麼會這麼低呢?當然是為了遊戲的平衡,百分百的暴擊率設定再加上200%的話,有阿珂的遊戲對局就沒辦法正常進行來了,畢竟魚和熊掌不可兼得

③暴擊率可轉變為暴擊效果

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既然已經確定了正面進攻百分百不暴擊,背後進攻百分百暴擊,那麼例如上圖的一些暴擊裝備是不是不能出了?如果是這樣的話,那阿珂的可玩性就大大的降低了。不過這可難不倒策劃,一個“1%的暴擊幾率可轉化成0.5%的暴擊效果”被動介紹就完美的解決了這個問題,所以小夥伴們在使用阿珂時大可隨心所欲的暴力出裝。

④對非英雄單位封頂1500的暴擊傷害

一技能——雙刀合璧

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阿珂的一技能很容易理解,對敵人、小兵和野怪發動兩次進攻,造成兩次傷害。需要注意的是阿珂的一技能是指定技能,只有選中目標後才能釋放。(可以參考妲己的二技能)

二技能——瞬華(技能名字好聽到找不著替換詞)

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可能有大部分小夥伴只知道阿珂的大招隱身是他的神技能,其實阿珂的二技能的功能絲毫不遜色與大招。通過上圖的標註,我相信大家也能看得出來,繁瑣的技能介紹... ...下面壹笑就用通俗的語言文字給大家介紹一下阿珂的二技能。

①位移+0秒發動攻擊

阿珂的二技能附帶一次不需要按平A鍵的普通攻擊,朝指定方向位移後立即發動攻擊。所以大家在使用二技能時最好指向敵方或野怪的“菊花”方向,可以百分百立馬造成一次暴擊傷害。(參考下圖)

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②位移後強化狀態

阿珂發動位移後增加自身40%的攻速,持續3秒。並且命中目標後可對目標標記10秒鐘,在標記後的一秒內攻擊被標記目標可造成50%的減速效果,與此同時縮短二技能1秒CD時長。

而此時,被標記目標攻擊阿珂時減少其30%的所受傷害。(溫馨提示:阿珂同時只能標記一人)

三技能——隱匿刺殺

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提起阿珂,大家首先想到的一定是“隱身”“刷新”兩個詞語。沒錯,這就是阿珂大招的關鍵詞。

並不像刺客蘭陵王的隱身,阿珂隱身後還有回覆和提高移速的效果加成。這兩個效果的加持對於刺客來說都是如虎添翼,為刺殺提供了堅實的後盾保障。

除了主動隱身的強化外,阿珂發起主動攻擊時會解除隱身狀態,並且增加120點攻擊力。對目標造成傷害後可增加自身30%的移動速度,為追擊和撤離保駕護航

前方高能!!!

刷新技能:什麼是刷新技能呢?簡單的理解就是所有技能全部點亮,而且是立即刷新。觸發條件也不僅僅是擊殺敵人,在造成助攻時也有同樣的效果。如果小夥伴們還沒拿過五殺

,可以多練幾把阿珂,隱匿於時空,殺人於無形。

一刀要你命——出裝推薦

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無盡戰刃是阿珂的核心裝備,因為百分百背後暴擊的被動效果,所以我們需要疊加的就是暴擊效果。

在王者峽谷中唯一的一件加暴擊效果的裝備就是無盡戰刃,而且還是無盡戰刃的被動效果:

+50%的暴擊效果,所以無盡戰刃是必須要出的。配合暗影戰斧的切割和殘廢被動,幾乎可以秒殺所有的脆皮。

與此同時,我們需要宗師之力的作用也不在於他的暴擊幾率加成,我們需要的同樣是它的被動效果——強化技能後的狀態的攻擊傷害。(2秒內增加12%的移動速度加成,下次普攻造成1.8倍傷害)

純粹的疊加——銘文推薦

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無雙的選擇:可增加36%的暴擊效果,補充僅有125%的初始暴擊效果,配合背後百分百暴擊率,達到最暴力的效果。

狩獵的選擇:可增加10%的移動速度和攻擊速度,移速加成配合大招的加速可更輕鬆的到達對手背後完成刺殺,攻速加成可以讓阿珂在背後進攻時配合技能銜接平A,造成最大的傷害。

鷹眼的選擇:物理攻擊和物理穿透的加成給阿珂提供穩定高效的輸出能力。

阿珂不需要繁瑣的銘文搭配,三個10即可達到最佳效果。

刷新CD是主要任務——召喚師技能推薦

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一般情況下,阿珂走打野位。但是遇到非正常的陣容和情況時,阿珂也可以被迫選擇走邊路。這時需要佩戴的召喚師技能就是斬滅/斬殺/終結,這一點是依據阿珂的大招被動作出的選擇。大家都知道刷出大招的阿珂和沒刷出大招的阿珂是兩個英雄,合理利用斬殺“搶人頭”,會對戰局發展產生很大的良性影響。

技巧提升時刻

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①刷野:阿珂在前期刷野時要切記走位,保證每一次攻擊都是在捅野怪的“菊花”,這樣就能做到刀刀暴擊,保證最快刷完野怪。刷野速度決定你是否佔據戰場的主導權!

②到達四級:阿珂在四級後有兩個選擇,一是抓人,二是佔據視野準備開龍。抓人時,首先你要考慮哪一路是脆皮英雄,一般情況下不會選擇對抗路;還要觀察敵方各路的血量,殘血優先;還要看一下哪一路的隊友有控制技能,有控制技能的加持,阿珂“捅菊花”的難度會大大降低。如果敵方所有的英雄全是滿血,還很猥瑣,那就不用強行越塔抓人。這時候選擇探明地方打野的位置,主動佔據龍坑視野,把我第一條暴君。

③後手進團:阿珂是一位收割型英雄,不能主動開團,要等己方隊友先進行消耗和吃地方控制技能後再進團屠殺。身為脆皮英雄,如果主動開團,吃了一個控制技能後面臨的就是死亡。

④進團時機: 打團前要提前站好位置,時刻關注自己要切的對象,一定要等到敵方放完控制技能後再進團,先殺殘血脆皮,再考慮殘血戰士,切忌半血坦克。

⑤通用連招:3——2——1 or 3——1——2.進團時不要吝嗇大招,無形的切入才可以造成意想不到的收穫,要記住阿珂擊殺敵人後所有技能都是可以刷新的,如果因為可惜一個大招被敵人發現蹤跡,殘血逃生事小,很有可能被地方抓住機會,導致大逆風的局面。

至於一二技能的順序只需要判斷自己的下次攻擊能否命中敵人的“菊花”,如果可以先放一技能;如果不行,可以通過二技能的位移到達敵人背後。

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總結:”技能、出裝、銘文、連招只是每個英雄的基礎,要想玩好玩精一個英雄,最不可缺少的就是“勤學苦練”“自我反思”“相信自己”終將“爐火純青”

希望壹笑的解讀對大家有所幫助,感謝大家收看第三期從青銅到王者進階詳解系列——“從青銅到王者進階詳解:“菊花怪”阿珂——100%暴擊的‘千年殺’”。

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笑一笑十年少,沒事就要多歡笑。我是壹笑,祝大家上分上星上王者,天天都有好心情,我們下期再見。

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