2019年全球遊戲總收入1200億美元


2019年全球遊戲總收入1200億美元

2019對於全球遊戲產業而言是增長全面放緩的一年,日前,數據統計機構SuperData發佈了2019年年終報告,回顧了一年來不同平臺頭部梯隊的遊戲收入情況。報告數據顯示,2019年全球遊戲總收入達到了1200億美元,同比增長4%。其中數字遊戲收入為1094億美元,同比增長3%。

  數字遊戲中,按平臺來劃分,移動遊戲收入為644億美元,PC遊戲收入296億美元,主機遊戲為154億美元。

2019年全球遊戲總收入1200億美元

《堡壘之夜》總收入登頂,超過《王者榮耀》《和平精英》。《堡壘之夜》18億美元的收入也包含來自主機、PC平臺的收入。《王者榮耀》的數據中,也包含《Arena of Valor》的收入,共計16億美元。但SuperData並未提到,統計是否包含國內手遊的安卓渠道。鑑於《和平精英》在去年5月剛開啟國內付費,在今年的收入統計中,《和平精英》收入超過《堡壘之夜》全平臺收入的情況是有可能出現的。

那麼問題來了,19年你貢獻了多少呢?


2019年全球遊戲總收入1200億美元


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