.NETCore3.1中的Json互操作最全解讀


目錄

  • 幾個重要的對象
  • JsonElement
  • JsonProperty
  • JsonSerializer
  • JsonSerializerOptions
  • Utf8JsonWriter/Utf8JsonReader
  • 初始化一個簡單的 JSON 對象
  • 封裝和加載
  • 查找元素(對象)
  • 基本介紹
  • 使用System.Json操作上面的查找過程如下
  • 互操作
  • 格式化JSON
  • 字符轉義的問題
  • 序列化相關-異步/流式
  • 自定義 JSON 名稱和值
  • 對所有屬性設置為 camel 大小寫
  • 自定義名稱策略
  • 將枚舉序列化為名稱字符串而不是數值
  • 排除所有屬性值為 null 屬性
  • 排除指定標記屬性
  • 排除所有隻讀屬性
  • 排除派生類的屬性
  • 僅輸出指定屬性(排除屬性的逆向操作)
  • 在反序列化的時候,允許 JSON 文本包含註釋
  • 允許字段溢出
  • 內置轉換器
  • 自定義類型轉換器
  • 應用自定義的時間轉換器
  • 結束語

前言

本文比較長,我建議大家先點贊、收藏後慢慢閱讀,點贊再看,形成習慣!

我很高興,.NETCore終於來到了3.1LTS版本,並且將支持3年,我們也準備讓部分業務遷移到3.1上面,不過很快我們就遇到了新的問題,就是對於Json序列化的選擇;我本著清真的原則,既然選擇遷移到3.1,一切都應該用官方標準或者建議方案。所以我們信心滿滿的選擇了System.Text.Json。本文將會全面介紹System.Text.Json 和 Newtonsoft.Json 的相同和異同之處,方便需要的同學做遷移使用,對未來,我們保持期待。

文檔比較

幾個重要的對象

在 System.Text.Json 中,有幾個重量級的對象,所有的JSON互操作,都是圍繞這幾個對象進行,只要理解了他們各自的用途用法,就基本上掌握了JSON和實體對象的互操作。

JsonDocument

提供用於檢查 JSON 值的結構內容,而不自動實例化數據值的機制。JsonDocument 有一個屬性 RootElement,提供對JSON文檔根元素的訪問,RootElement是一個JsonElement對象。

JsonElement

提供對JSON值的訪問,在System.Text.Json 中,大到一個對象、數組,小到一個屬性、值,都可以通過 JsonElement 進行互操作

JsonProperty

JSON中最小的單元,提供對屬性、值的訪問

JsonSerializer

提供JSON互操作的靜態類,提供了一系列 Serializer/Deserialize 的互操作的方法,其中還有一些異步/流式操作方法。

JsonSerializerOptions

與上面的 JsonSerializer 配合使用,提供自定義的個性化互操作選項,包括命名、枚舉轉換、字符轉義、註釋規則、自定義轉換器等等操作選項。

Utf8JsonWriter/Utf8JsonReader

這兩個對象是整個 System.Text.Json 的核心對象,所有的JSON互操作幾乎都是通過這兩個對象進行,他們提供的高性能的底層讀寫操作。

初始化一個簡單的 JSON 對象

在 System.Text.Json 中,並未提供像 JToken 那樣非常便捷的創建對象的操作,想要創建一個 JSON 對象,其過程是比較麻煩的,請看下面的代碼,進行對比

<code> // Newtonsoft.Json.Linq;
JToken root = new JObject();
root["Name"] = "Ron";
root["Money"] = 4.5;
root["Age"] = 30;
string jsonText = root.ToString();

// System.Text.Json
string json = string.Empty;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
using (Utf8JsonWriter writer = new Utf8JsonWriter(ms))
{
writer.WriteStartObject();
writer.WriteString("Name", "Ron");
writer.WriteNumber("Money", 4.5);
writer.WriteNumber("Age", 30);
writer.WriteEndObject();
writer.Flush();
}
json = Encoding.UTF8.GetString(ms.ToArray());
}
/<code>

System.Text.Json 的操作便利性在這方面目前處於一個比較弱的狀態,不過,從這裡也可以看出,可能官方並不希望我們去直接操作 JSON 源,而是通過操作實體對象以達到操作 JSON 的目的,也可能對互操作是性能比較自信的表現吧。

封裝和加載

在對JSON文檔進行包裝的用法

<code>var json = "{\"name\":\"Ron\",\"money\":4.5}";

var jDoc = System.Text.Json.JsonDocument.Parse(json);
var jToken = Newtonsoft.Json.Linq.JToken.Parse(json);
/<code>

我發現MS這幫人很喜歡使用 Document 這個詞,包括XmlDocument/XDocument等等。

查找元素(對象)

<code>var json = "{\"name\":\"Ron\",\"money\":4.5}";
var jDoc = System.Text.Json.JsonDocument.Parse(json);
var obj = jDoc.RootElement[0];// 這裡會報錯,索引僅支持 Array 類型的JSON文檔

var jToken = Newtonsoft.Json.Linq.JToken.Parse(json);
var name = jToken["name"];
/<code>

你看,到查找元素環節就體現出差異了,JsonDocuemnt 索引僅支持 Array 類型的JSON文檔,而 JToken 則支持 object 類型的索引(充滿想象),用戶體驗高下立判。那我們不禁要提問了,如何在 JsonDocument 中查找元素?答案如下。

<code>var json = "{\"name\":\"Ron\",\"money\":4.5}";
var jDoc = System.Text.Json.JsonDocument.Parse(json);
var enumerate = jDoc.RootElement.EnumerateObject();
while (enumerate.MoveNext())
{
if (enumerate.Current.Name == "name")
Console.WriteLine("{0}:{1}", enumerate.Current.Name, enumerate.Current.Value);
}
/<code>

從上面的代碼來看,JsonElement 存在兩個迭代器,分別是EnumerateArray和EnumerateObject;通過迭代器,你可以實現查找元素的需求。你看,MS關上了一扇門,然後又為了打開了一扇窗,還是很人性化的了。在System.Text.Json中,一切對象都是Element,Object/Array/Property,都是Element,這個概念和XML一致,但是和Newtonsoft.Json不同,這是需要注意的地方。

你也可以選擇不迭代,直接獲取對象的屬性,比如使用下面的方法

<code>var json = "{\"name\":\"Ron\",\"money\":4.5}";
var jDoc = System.Text.Json.JsonDocument.Parse(json);
var age = jDoc.RootElement.GetProperty("age");
/<code>

上面這段代碼將拋出異常,因為屬性 age 不存在,通常情況下,我們會立即想用一個 ContainsKey 來作一個判斷,但是很可惜,JsonElement 並未提供該方法,而是提供了一個 TryGetProperty 方法;所以,除非你明確知道 json 對象中的屬性,否則一般情況下,建議使用 TryGetProperty 進行取值。

就算是這樣,使用 GetProperty/TryGetProperty 得到的值,還是一個 JsonElement 對象,並不是你期望的“值”。所以 JsonElement 很人性化的提供了各種 GetIntxx/GetString 方法,但是就算如此,還是可能產生意外,思考下面的代碼:

<code>var json = "{\"name\":\"Ron\",\"money\":4.5,\"age\":null}";
var jDoc = System.Text.Json.JsonDocument.Parse(json);
var property = jDoc.RootElement.GetProperty("age");
var age = property.GetInt32();
/<code>

上面的代碼,最後一行將拋出異常,因為你嘗試從一個 null 到 int32 的類型轉換,怎麼解決這種問題呢,又回到了 JsonElement 上面來,他又提供了一個對值進行檢查的方法

<code>if (property.ValueKind == JsonValueKind.Number)
{
var age = property.GetInt32();
}

/<code>

這個時候,程序運行良好,JsonValueKind 枚舉提供了一系列的類型標識,為了進一步縮小內存使用率,Json團隊用心良苦的將枚舉值聲明為:byte 類型(夠摳)

<code>public enum JsonValueKind : byte
{
Undefined = 0,
Object = 1,
Array = 2,
String = 3,
Number = 4,
True = 5,
False = 6,
Null = 7
}
/<code>

看到這裡,你是不是有點想念 Newtonsoft.Json 了呢?彆著急,下面我給大家介紹一個寶貝 System.Json.dll。

System.Json

基本介紹

System.Json 提供了對JSON 對象序列化的基礎支持,但是也是有限的支持,請看下圖

.NETCore3.1中的Json互操作最全解讀

System.Json 目前已合併到 .NETCore-3.1 中,如果你希望使用他,需要單獨引用

<code>Install-Package System.Json -Version 4.7.0
/<code>

這個JSON互操作包提供了幾個常用的操作類型,從下面的操作類不難看出,提供的支持是非常有限的,而且效率上也不好說

<code>System.Json.JsonArray
System.Json.JsonObject
System.Json.JsonPrimitive
System.Json.JsonValue
/<code>

首先,JsonObject是實現 IDictionary 接口,並在內部維護一個 SortedDictionary<string> 字典,所以他具備字典類的一切操作,比如索引等等,JsonArray 就更簡單,也是一樣的實現 IList 接口,然後同樣的在內部維護一個 List 鏈表,以實現數組功能,對象的序列化都是通過 JsonValue 進行操作,序列化的方式也是非常的簡單,就是對對像進行迭代,唯一值得稱道的地方是,採用了流式處理。/<string>

使用System.Json操作上面的查找過程如下

<code>var obj = System.Json.JsonObject.Parse("{\"name\":\"ron\"}");
if (obj.ContainsKey("age"))
{
int age = obj["age"];
}
/<code>

令人遺憾的是,雖然 System.Json 已經合併到 .NETCore-3.1 的路線圖中;但是,System.Text.Json 不提供對 System.Json 的互操作性,我們期待以後 System.Text.Json 也能提供 System.Json 的操作便利性。

序列化和反序列化

基本知識已經介紹完成,下面我們進入 System.Text.Json 的內部世界一探究竟。

互操作

思考下面的代碼

<code>// 序列化
var user = new UserInfo { Name = "Ron", Money = 4.5m, Age = 30 };
var json = JsonSerializer.Serialize(user);

// 輸出
{"Name":"Ron","Money":4.5,"Age":30}

// 反序列化
user = JsonSerializer.Deserialize<userinfo>(json);
/<userinfo>/<code>

目前為止,上面的代碼工作良好。讓我們對上面的代碼稍作修改,將 JSON 字符串進行一個轉小寫的操作後再進行反序列化的操作

<code>// 輸出
{"name":"Ron","money":4.5,"age":30}

// 反序列化
user = JsonSerializer.Deserialize<userinfo>(json);
/<userinfo>/<code>

上面的代碼可以正常運行,也不會拋出異常,你可以得到一個完整的 user 對象;但是,user對象的屬性值將會丟失!這是因為 System.Text.Json 默認採用的是區分大小寫匹配的方式,為了解決這個問題,我們需要引入序列化操作個性化設置,請參考下面的代碼,啟用忽略大小寫的設置

<code>// 輸出
{"name":"Ron","money":4.5,"age":30}

var options = new JsonSerializerOptions()
{
PropertyNameCaseInsensitive = true
};
// 反序列化
user = JsonSerializer.Deserialize<userinfo>(json,options);
/<userinfo>/<code>

格式化JSON

現在你可以選擇對序列化的JSON文本進行美化,而不是輸出上面的壓縮後的JSON文本,為了實現美化的效果,你僅僅需要在序列化的時候加入一個 WriteIndented 設置

<code>var options = new JsonSerializerOptions()
options.WriteIndented = true;
var user = new UserInfo { Name = "Ron", Money = 4.5m, Age = 30, Remark = "你好,歡迎!" };
var json = JsonSerializer.Serialize(user, options);

// 輸出
{
"Name": "Ron",
"Money": 4.5,
"Age": 30,
"Remark": "\\\\u4F60\\\\u597D\\\\uFF0C\\\\u6B22\\\\u8FCE\\\\uFF01"
}
/<code>

你看,就是這麼簡單,但是你也發現了,上面的 Remark 屬性在序列化後,中文被轉義了,這就是接下來要解決的問題

字符轉義的問題

在默認情況下,System.Text.Json 序列化程序對所有非 ASCII 字符進行轉義;這就是中文被轉義的根本原因。但是在內部,他又允許你自定義控制字符集的轉義行為,這個設置就是:Encoder,比如下面的代碼,對中文進行轉義的例外設置,需要創建一個 TextEncoderSettings 對象,並將 UnicodeRanges.All 加入允許例外範圍內,並使用 JavaScriptEncoder 根據 TextEncoderSettings創建一個 JavaScriptEncoder 對象即可。

<code>var encoderSettings = new TextEncoderSettings();
encoderSettings.AllowRanges(UnicodeRanges.All);
var options = new JsonSerializerOptions();
options.Encoder = JavaScriptEncoder.Create(encoderSettings);
options.WriteIndented = true;
var user = new UserInfo { Name = "Ron", Money = 4.5m, Age = 30, Remark = "你好,歡迎!" };
var json = JsonSerializer.Serialize(user, options);

// 輸出
{
"Name": "Ron",
"Money": 4.5,
"Age": 30,
"Remark": "你好,歡迎!"
}
/<code>

還有另外一種模式,可以不必設置例外而達到不轉義的效果,這個模式就是“非嚴格JSON”模式,將上面的 JavaScriptEncoder.Create(encoderSettings) 替換為下面的代碼

<code>  options.Encoder = JavaScriptEncoder.UnsafeRelaxedJsonEscaping;
/<code>

序列化相關-異步/流式

System.Text.Josn 提供了一系列豐富的JSON互操作,這其中包含異步和流式處理,這點也是和 Newtonsoft.Json 最大的不同,但不管是那種方式,都要牢記,最後都是通過下面的兩個類來實現

<code>System.Text.Json.Utf8JsonReader
System.Text.Json.Utf8JsonWriter
/<code>

自定義 JSON 名稱和值

在默認情況下,輸出的JSON屬性名稱保持和實體對象相同,包括大小寫的都是一致的,枚舉類型在默認情況下被序列化為數值類型。System.Text.JSON 提供了一系列的設置和擴展來幫助開發者實現各種自定義的需求。下面的代碼可以設置默認的JSON屬性名稱,這個設置和 Newtonsoft.Json 基本一致。

<code>public class UserInfo
{
[JsonPropertyName("name")] public string Name { get; set; }
public decimal Money { get; set; }
public int Age { get; set; }
public string Remark { get; set; }
}
/<code>

UserInfo 的 屬性 Name 在輸出為 JSON 的時候,其字段名稱將為:name,其他屬性保持大小寫不變

對所有屬性設置為 camel 大小寫

<code>var options = new JsonSerializerOptions
{
PropertyNamingPolicy = JsonNamingPolicy.CamelCase
};

jsonSerializer.Serialize(user, options);
/<code>

自定義名稱策略

比如我們的系統,目前採用全小寫的模式,那麼我可以自定義一個轉換器,並應用到序列化行為中。

<code>public class LowerCaseNamingPolicy : JsonNamingPolicy
{
public override string ConvertName(string name) => name.ToLower();
}

var options = new JsonSerializerOptions();
// 應用策略
options.PropertyNamingPolicy = new LowerCaseNamingPolicy();

var user = new UserInfo { Name = "Ron", Money = 4.5m, Age = 30};
var json = JsonSerializer.Serialize(user, options);
/<code>

將枚舉序列化為名稱字符串而不是數值

<code>var options = new JsonSerializerOptions();
// 添加轉換器
options.Converters.Add(new JsonStringEnumConverter());

var user = new UserInfo { Name = "Ron", Money = 4.5m, Age = 30;
var json = JsonSerializer.Serialize(user, options);
/<code>

排除不需要序列化的屬性

在默認情況下,所有公共屬性將被序列化為JSON。 但是,如果你不想讓某些屬性出現在 JSON 中,可以通過下面的幾種方式實現屬性排除

排除所有屬性值為 null 屬性

<code>var options = new JsonSerializerOptions();
options.Encoder = JavaScriptEncoder.UnsafeRelaxedJsonEscaping;
options.IgnoreNullValues = true;
var user = new UserInfo { Name = "Ron", Money = 4.5m, Age = 30, Remark =null};
var json = JsonSerializer.Serialize(user, options);

// 輸出,可以看到,Remark 屬性被排除
{"name":"Ron","Money":4.5,"Age":30}
/<code>

排除指定標記屬性

可以為某個屬性應用 JsonIgnore 特性,標記為不輸出到 JSON

<code>public class UserInfo
{
[JsonPropertyName("name")] public string Name { get; set; }
public decimal Money { get; set; }
[JsonIgnore]public int Age { get; set; }
public string Remark { get; set; }
}

var user = new UserInfo { Name = "Ron", Money = 4.5m, Age = 30, Remark =null};

var json = JsonSerializer.Serialize(user);

// 輸出,屬性 Age 已被排除
{"name":"Ron","Money":4.5,"Remark":null}
/<code>

排除所有隻讀屬性

還可以選擇對所有隻讀屬性進行排查輸出 JSON,比如下面的代碼,Password 是不需要輸出的,那麼我們只需要將 Password 設置為 getter,並應用 IgnoreReadOnlyProperties = true 即可

<code>public class UserInfo
{
[JsonPropertyName("name")] public string Name { get; set; }
public decimal Money { get; set; }
[JsonIgnore] public int Age { get; set; }
public int Password { get; }
public string Remark { get; set; }
}

var options = new JsonSerializerOptions
{
IgnoreReadOnlyProperties = true
};
var user = new UserInfo { Name = "Ron", Money = 4.5m, Age = 30, Remark = null };
var json = JsonSerializer.Serialize(user, options);

// 輸出
{"name":"Ron","Money":4.5,"Remark":null}
/<code>

排除派生類的屬性

在某些情況下,由於業務需求的不同,需要實現實體對象的繼承,但是在輸出 JSON 的時候,希望只輸出基類的屬性,而不要輸出派生類型的屬性,以避免產生不可控制的數據洩露問題;那麼,我們可以採用下面的序列化設置。比如下面的 UserInfoExtension 派生自 UserInfo,並擴展了一個屬性為身份證的屬性,在輸出 JSON 的時候,我們希望不要序列化派生類,那麼我們可以在 Serialize 序列化的時候,指定序列化的類型為基類:UserInfo,即可達到隱藏派生類屬性的目的。

<code>public class UserInfo
{
[JsonPropertyName("name")] public string Name { get; set; }
public decimal Money { get; set; }
[JsonIgnore] public int Age { get; set; }
public int Password { get; }
public string Remark { get; set; }
}

public class UserInfoExtension : UserInfo
{
public string IdCard { get; set; }
}

var user = new UserInfoExtension { Name = "Ron", Money = 4.5m, Age = 30, Remark = null };
var json = JsonSerializer.Serialize(user, typeof(UserInfo));

// 輸出
{"name":"Ron","Money":4.5,"Password":0,"Remark":null}
/<code>

僅輸出指定屬性(排除屬性的逆向操作)

在 Newtonsoft.Json 中,我們可以通過指定 MemberSerialization 和 JsonProperty 來實現輸出指定屬性到 JSON 中,比如下面的代碼

<code>[Newtonsoft.Json.JsonObject(Newtonsoft.Json.MemberSerialization.OptIn)]
public class UserInfo
{
[Newtonsoft.Json.JsonProperty("name")] public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
var user = new UserInfo() { Age = 18, Name = "Ron" };
var json = Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(user);

// 輸出
{"name":"Ron"}
/<code>

不過,很遺憾的告訴大家,目前 System.Text.Json 不支持這種方式;為此,我特意去看了 corefx 的 issue,我看到了下面這個反饋

.NETCore3.1中的Json互操作最全解讀

現在可以方向了,當 .NETCore 合併到主分支 .NET 也就是 .NET5.0 的時候,官方將提供支持,在此之前,還是使用推薦 Newtonsoft.Json 。

在反序列化的時候,允許 JSON 文本包含註釋

默認情況下,System.Text.JSON 不支持源JSON 文本包含註釋,比如下面的代碼,當你不使用 ReadCommentHandling = JsonCommentHandling.Skip 的設置的時候,將拋出異常,因為在字段 Age 的後面有註釋 /* age */。

<code> var jsonText = "{\"Name\":\"Ron\",\"Money\":4.5,\"Age\":30/* age */}";
var options = new JsonSerializerOptions
{
ReadCommentHandling = JsonCommentHandling.Skip,
AllowTrailingCommas = true,
};
var user = JsonSerializer.Deserialize<userinfoextension>(jsonText);
/<userinfoextension>/<code>

允許字段溢出

在接口數據出現變動時,極有可能出現源 JSON 文本和實體對象屬性不匹配的問題,JSON 中可能會多出一些實體對象不存在的屬性,這種情況我們稱之為“溢出”,在默認情況下,溢出的屬性將被忽略,如果希望捕獲這些“溢出”的屬性,可以在實體對象中聲明一個類型為:Dictionary<string> 的屬性,並對其應用特性標記:JsonExtensionData。/<string>

為了演示這種特殊的處理,我們聲明瞭一個實體對象 UserInfo,並構造了一個 JSON 源,該 JSON 源包含了一個 UserInfo 不存在的屬性:Money,預期該 Money 屬性將被反序列化到屬性 ExtensionData 中。

<code>public class UserInfo
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
[JsonExtensionData] public Dictionary<string> ExtensionData { get; set; }
}

var jsonText = "{\"Name\":\"Ron\",\"Money\":4.5,\"Age\":30}";
var user = JsonSerializer.Deserialize<userinfo>(jsonText);
/<userinfo>/<string>/<code>

輸出截圖

.NETCore3.1中的Json互操作最全解讀

有意思的是,被特性 JsonExtensionData 標記的屬性,在序列化為 JSON 的時候,他又會將 ExtensionData 的字典都序列化為單個 JSON 的屬性,這裡不再演示,留給大家去體驗。

轉換器

System.Text.Json 內置了各種豐富的類型轉換器,這些默認的轉換器在程序初始化 JsonSerializerOptions 的時候就默認加載,在 JsonSerializerOptions 內部,維護著一個私有靜態成員 s_defaultSimpleConverters,同時還有一個公有屬性 Converters ,Converters 屬性在 JsonSerializerOptions 的構造函數中被初始化;從下面的代碼中可以看到,默認轉換器集合和公有轉換器集是相互獨立的,System.Text.Json 允許開發人員通過 Converters 添加自定義的轉換器。

<code>public sealed partial class JsonSerializerOptions
{
// The global list of built-in simple converters.
private static readonly Dictionary<type> s_defaultSimpleConverters = GetDefaultSimpleConverters();
// The global list of built-in converters that override CanConvert().
private static readonly List<jsonconverter> s_defaultFactoryConverters = GetDefaultConverters();
// The cached converters (custom or built-in).
private readonly ConcurrentDictionary<type> _converters = new ConcurrentDictionary<type>();

private static Dictionary<type> GetDefaultSimpleConverters()
{
...
}

private static List<jsonconverter> GetDefaultConverters()
{
...
}

public IList<jsonconverter> Converters { get; }
...
}

/<jsonconverter>/<jsonconverter>/<type>/<type>/<type>/<jsonconverter>/<type>/<code>

內置轉換器

在 System.Text.Json 內置的轉換器集合中,涵蓋了所有的基礎數據類型,這些轉換器的設計非常精妙,他們通過註冊一系列的類型映射,在通過 Utf8JsonWriter/Utf8JsonReader 的內置方法 GetTypeValue/TryGetTypeValue 方法得到值,代碼非常精練,複用性非常高,下面是內置類型轉換器。

<code>
private static IEnumerable<jsonconverter> DefaultSimpleConverters
{
get
{
// When adding to this, update NumberOfSimpleConverters above.
yield return new JsonConverterBoolean();
yield return new JsonConverterByte();
yield return new JsonConverterByteArray();
yield return new JsonConverterChar();
yield return new JsonConverterDateTime();
yield return new JsonConverterDateTimeOffset();
yield return new JsonConverterDouble();
yield return new JsonConverterDecimal();
yield return new JsonConverterGuid();
yield return new JsonConverterInt16();
yield return new JsonConverterInt32();
yield return new JsonConverterInt64();
yield return new JsonConverterJsonElement();
yield return new JsonConverterObject();
yield return new JsonConverterSByte();
yield return new JsonConverterSingle();
yield return new JsonConverterString();
yield return new JsonConverterUInt16();
yield return new JsonConverterUInt32();
yield return new JsonConverterUInt64();
yield return new JsonConverterUri();
}
}
/<jsonconverter>/<code>

自定義類型轉換器

雖然 System.Text.Json 內置了各種各樣豐富的類型轉換器,但是在各種業務開發的過程中,總會根據業務需求來決定一些特殊的數據類型的數據,下面,我們就以經典的日期/時間轉換作為演示場景。

我們需要將日期類型輸出為 Unix 時間戳而不是格式化的日期內容,為此,我們將實現一個自定義的時間格式轉換器,該轉換器繼承自 JsonConverter。

<code>public class JsonConverterUnixDateTime : JsonConverter<datetime>
{
private static DateTime Greenwich_Mean_Time = TimeZoneInfo.ConvertTime(new DateTime(1970, 1, 1), TimeZoneInfo.Local);
private const int Limit = 10000;
public override DateTime Read(ref Utf8JsonReader reader, Type typeToConvert, JsonSerializerOptions options)
{
if (reader.TokenType == JsonTokenType.Number)
{
var unixTime = reader.GetInt64();
var dt = new DateTime(Greenwich_Mean_Time.Ticks + unixTime * Limit);
return dt;
}
else
{
return reader.GetDateTime();
}
}
public override void Write(Utf8JsonWriter writer, DateTime value, JsonSerializerOptions options)
{
var unixTime = (value - Greenwich_Mean_Time).Ticks / Limit;
writer.WriteNumberValue(unixTime);
}
}
/<datetime>/<code>

應用自定義的時間轉換器

轉換器的應用形式有兩種,分別是將轉換加入 JsonSerializerOptions.Converters 和給需要轉換的屬性添加特性標記 JsonConverter

加入Converters 方式

<code>var options = new JsonSerializerOptions();
options.Converters.Add(new JsonConverterUnixDateTime());
var user = new UserInfo() { Age = 30, Name = "Ron", LoginTime = DateTime.Now };
var json = JsonSerializer.Serialize(user, options);
var deUser = JsonSerializer.Deserialize<userinfo>(json, options);

// JSON 輸出
{"Name":"Ron","Age":30,"LoginTime":1577655080422}

/<userinfo>/<code>

應用 JsonConverter 特性方式

<code>public class UserInfo
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
[JsonConverter(typeof(JsonConverterUnixDateTime))]
public DateTime LoginTime { get; set; }
}

var user = new UserInfo() { Age = 30, Name = "Ron", LoginTime = DateTime.Now };
var json = JsonSerializer.Serialize(user);
var deUser = JsonSerializer.Deserialize<userinfo>(json);

// JSON 輸出
{"Name":"Ron","Age":30,"LoginTime":1577655080422}

/<userinfo>/<code>

注意上面的 UserInfo.LoginTime 的特性標記,當你想小範圍的對某些屬性單獨應用轉換器的時候,這種方式費用小巧而有效。

結束語

本文全面的介紹了 System.Text.Json 在各種場景下的用法,並比較和 Newtonsoft.Json 使用上的不同,也通過實例演示了具體的使用方法,進一步深入講解了 System.Text.Json 各種對象的原理,希望對大家在遷移到.NETCore-3.1 的時候有所幫助。


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