王者榮耀新英雄夢奇出AD還是AP?

好多貓的將軍


夢奇AD、AP出裝一直爭議不斷,其實兩種都可以,具體還是要看陣容。

我們先來說說兩者的優缺點。

法術夢奇的優點:

清線安全,守家容易,二技能距離遠,清線快,支援快,一般都帶10狩獵,護盾厚更加抗打,不會因為一套控制直接暴斃,上高地能力強,越塔能力強。

法術夢奇的缺點:

對線能力弱,被呂布吊打,持續輸出和爆發低,對大招釋放精準度要求高,往往一場團戰會因為大招沒有放好而整場團戰沒作用,中期傷害低,容易被魔女斗篷剋制,你會發現對面坦克如果先出了魔女,那麼你是永遠都打不動他的,很難單殺戰士,坦克。


物理夢奇優點:

持續輸出高,爆發高,線霸,回覆能力強,一場比賽幾乎不需要回家,除了馬克菠蘿、狄仁傑、國服孫尚香、國服呂布沒有剋星,國服孫尚香的二技能真的準,夢奇寶寶表示很受傷,國服呂布的肉銘文打夢奇,夢奇還是吃不消的,吊打一切戰士,對面只能塔下,出了護甲鞋以後甚至可以1V2對面一個戰士和一個刺客,開龍能力強,入侵野區能力強,刷經濟無敵快,清線快。

物理夢奇的缺點:

腿短支援慢,一般都帶10奪翠,爭搶河蟹能力十分弱,一般會玩的戰士都搶不過,越塔能力十分弱,沾塔就死,因為夢奇的身板主要來自與回覆能力,團戰十分依賴淨化,大招被射手閃現躲掉之後永遠都追不上,留人能力幾乎為0除非對面只剩一點血再走,然後夢奇可以一個大招對其進行收割,碰見呂布和射手脆的跟紙一樣,懼怕控制,十分依賴淨化,容易被風箏,對蹲草意識要求十分高,需要清晰的記得對面C位有沒有閃現,對經濟十分依賴,因為夢奇屬於面板英雄,主要作戰能力來自於自身屬性而不是各種技能連招,上高地能力為0,守家只能拿命換兵線。


對比完優劣勢之後,大家基本就明白什麼時候出AD,什麼時候出AP了。

銀醬再給大家提煉一下吧。

1、大家需要根據陣容選擇AD流還是AP流,AD夢奇是現版本比較主流的玩法,如果對面後排較多,也可以選擇AP夢奇,因為AD夢奇的持續輸出能力強,而AP夢奇的爆發比較高,在己方法術輸出不足時,也可以考慮走AP流。

2、在對面真實傷害較多時,例如有呂布、貂蟬時,推薦走AD流。

3、在對面有百里守約、虞姬這樣的前期射手時,推薦走AP流。

4、在局勢順風時,AD夢奇的作用大於AP夢奇,因為AD夢奇單挑非常強。在局勢逆風時,AP夢奇的作用大於AD夢奇,因為AP夢奇可以用二技能清理兵線,護盾值更高,也更容易守塔。

不過,我個人更推薦大家用AD夢奇,特別是單排。

因為AD夢奇的偷發育能力很強,即便是劣勢局也能單帶一路進行偷塔牽制,可以自己掌控生死,而AP夢奇會有點吃隊友,逆風局很難打開局勢,只能被動的守塔。(而且最重要的是,夢奇在之前的調整當中,多次調整了AP的傷害加成,前期質量消耗也比較大,現在的AP夢奇很難做到像以前那樣無限利用二三技能消耗了)

以上就是關於AD、AP夢奇的一些分析了,話說,你們有試過直接出肉的夢奇嗎?


槽流萬事屋


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解說捕蜓郎


LOL? 夢琪? 厲害了我的哥!



一天到晚只會嚶嚶嚶


夢琪出法師裝好!

你還!我是王者榮耀的彭小六。

王者榮耀的夢奇是一個非常耐玩,非常可愛的英雄。

而夢琪一直以來存在的的爭議是出法師裝好,還是物理裝,

而這兩種出裝的方法決定著一個玩家是屬於一個夢奇的高手,所以夢奇出裝一直以來都是各有爭議。

夢奇這個英雄的本身基礎傷害是非常的高,而這個英雄也是非常的肉,

現在我們來對比一下,夢奇這個英雄到底是法師玩法厲害,還是物理玩法厲害。

夢奇這個英雄官方定位是戰士/坦克,但因為他的三個技能都有法術加成的傷害,所以很多玩家也是用來出法師裝備,以便最大化夢琪的傷害。

首先是夢奇法師型玩法,其實從一開始,夢奇就是出法師裝的,因為他的技能和被動都有法術的加成,傷害也是不錯的。

只是夢奇的移動速度是非常的慢,很是需要考驗大招的切入時機,但因為他大招的傷害非常高,也算是彌補了夢奇的移動速度慢的缺點,使的他的收益更高。

而且夢奇法師出裝傷害和AD裝不一樣,夢奇是以技能為主,尤其是大招的傷害,大招一旦命中了敵人,那會是毀天滅地的。

然後是夢奇出AD裝的玩法,夢奇出AD裝是根據夢奇普攻三次回覆質量來出裝的,而且夢奇的普通攻擊碼數範圍比正常戰士要遠,除了呂布這樣能造成真實英雄的傷害外,其他的英雄都能站擼,很容易打通邊路。

而且夢奇普攻攻擊是是屬於強化過的,所以造成這種玩法的出現,

只是夢奇出AD這種玩法如果對方式靈活性太高的人,那就很容易被放風箏,浪費傷害的輸出。

不過能玩好AP出裝的夢奇也可以玩好AD出裝的夢奇。

總結,無論是AD出裝還是AP出裝,對於夢奇來說,都是非常的強勢的,自己可以根據陣容來出AP還是AD,但就夢奇這個英雄而言,還是建議大家玩法師出裝。

尤其是剛接觸這個英雄的玩家。

因為法師玩法只需要放技能就行,而物理玩法,需要走位,消耗能量變小追擊敵人,又需要控制變大耐揍,這裡面有個度很難掌握,所以建議喜歡夢奇的新手玩家,先玩好AP出裝的夢奇,熟悉他技能的釋放,等熟練度慢了之後,自己再根據陣容或許自己的喜好來決定夢奇玩法。


王者榮耀彭小六


哈嘍,我是臥龍

kpl解說稱ad裝夢奇能創造奇蹟這個確實沒錯,不過手短腿短這個問題會在kpl比賽上暴露的特別明顯。如果你是打排位的話,ad夢奇帶穿下路很容易的,因為夢奇這個英雄對線戰士坦克除了呂布沒有什麼天敵,如果是呂布的話只要前期隊友配合抓死一次就能滾起雪球。剩下的像典韋,達摩根本不虛。很多人不瞭解夢奇的傷害,尤其是近戰試圖圍毆夢奇基本都會被夢奇打死。

但是職業比賽裡面一般都是ap出裝。edgm無痕和ytg沽沽都是如此。ap夢奇我也是經常玩的,這種玩法容錯率更高,更適合走上路,包括路人局對線射手加輔助也是完全沒壓力的。ap夢奇和ad不同,ad強在單帶而ap強在團戰。ap夢奇只要三件套迴響面具帽子做出來任何一個沒位移沒閃現的脆皮都是必死。傷害非常恐怖,並且可以用大招進行消耗,我們看edgm無痕的夢奇就是屢次用大招進行耗血。而且ap夢奇的對線能力雖然沒有ad那麼強但是也不弱,對線沒有真傷的戰士就是隨便打,只不過爆發和控龍反野能力沒有ad那麼強。

可以說ad和ap各有各的好處,就看隊伍需要哪種。ad是高風險高收益,ap更加穩妥前期和後期都很強中期面偏弱,如果拖到後期能夠穩定給隊伍帶來幫助。我平時在玩的時候,如果對面不出射手我肯定玩ad,如果是有射手就玩ap,ap夢奇到後期殺射手太容易了,尤其是虞姬可以說是完克。職業比賽一般選出來夢琪主要還是抗壓,到了後期切後排,所以說肯定是ap更穩並且效果更好。


臥龍游戲解說


適合出ad裝的情況:

1、隊裡有高額輸出的法師,或者隊裡輔助是法術傷害,這時出ad裝。

2、對線的敵方英雄是呂布、老夫子等有真實傷害的英雄,出ad裝。

3、隊伍適合你單帶,四一分推時,ad夢奇更合適。

ad出裝:攻速鞋+閃電匕首+無盡之刃+影刃+泣血之刃+破甲弓

適合出ap裝的情況:

1、夢奇走中路,或者隊伍裡法師輸出不足。

2、如果對線有虞姬、百里守約、干將莫邪等英雄,出ap裝更合適。

3、打法比較猥瑣的玩家,喜歡打消耗戰的,出ap裝更合適。

ap出裝:抵抗之靴+痛苦面具+迴響之杖+博學者之怒+虛無法杖+賢者之書



King江瑤


王者榮耀夢奇是一個法坦,夢奇出裝攻略:

痛苦面具、抵抗之靴、冰霜法杖、不詳徵兆、不死鳥之眼、巫術權杖。

推薦思路:中前期可以打出較高的傷害,並且軟控效果十分出色,提升技能減速能力,並且自身移速提升,更容易靠近敵人。

夢奇銘文推薦:

紅色:夢魘*10

藍色:調和*10

綠色:回聲*10

夢奇技能解析:

食夢:夢奇不斷吞噬周圍的噩夢,導致長胖,從最瘦到最胖總共會增長質量,耗時一定時間。長胖會增加普攻和1、3技能範圍,並提高物理攻擊、物理和法術防禦、自然回血值,但會大幅降低移動速度。使用技能會消耗噩夢,導致減肥。夢奇的每第三次普攻會橫掃,相較前兩次普攻造成更大範圍更高傷害

解析:合理調整自身體積,在趕路和與敵人周旋時適當縮小體積提高移速,但要確保靠近敵人後擁有足夠大的體積進行戰鬥。

夢境縈繞:夢奇消耗自身貯藏的噩夢,形成護盾,並在護盾生成瞬間對周圍敵人造成法術傷害和持續減速效果

解析:主要生存技能,也是調控質量的手段之一,帶有減速效果。注意技能傷害範圍會隨質量提升。

夢境揮灑:夢奇將噩夢盛裝在容器中拋出,容器落地破碎造成法術傷害和減速,殘留在地面的噩夢持續對處於其上的敵人造成一次法術傷害和減速效果。夢奇若觸碰殘留在地面的噩夢,便會將其回收。噩夢最多在地面殘留一定時間,場上同時可存在一定數量噩夢

解析:釋放時需要一定的預判,考慮施法位置時,除了要儘量直接命中敵人,也要能讓自己去觸碰回收消耗的質量。該技能同樣是常用的調控質量手段之一。

夢境漩渦:夢奇將自身貯藏的噩夢向指定位置輸送,在該位置製造一個不斷變大的噩夢漩渦,一定頻率內對漩渦中的敵人造成法術傷害和減速效果。傳輸完成或傳輸期間主動施法都會使夢奇位移到漩渦中心,對當前漩渦尺寸區域造成法術傷害和1秒擊飛效果。施法期間夢奇持續損失噩夢,並在成功傳送後繼承已經輸送完成的噩夢。若施法期間技能被打斷或主動取消施法,則不會位移並損失掉已經輸送的噩夢,也不會使技能進入冷卻。夢奇必須擁有不小於一定質量才能使用該技能。

解析:如果希望傳送到目的地,那麼儘量完整吟唱整個技能,這樣傳送後擁有較高質量。但也可以選擇在吟唱期間取消技能,這樣可只作為一個遠程軟控技能使用。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!





6號陌路


看對局局勢:順風進攻時,AD流比AP流推塔快,清線速度快(普攻的清線速度更快)。逆風防守時,AP流比AD流容錯率高,清線速度快(技能的清線速度更快)。3、看個人對遊戲的理解:對四一分帶戰術、團戰切入時機理解到位,並且打法激進,喜歡埋伏單殺,習慣玩打野位和射手位的玩家來說,AD流好用。對poke戰術、團戰輸出和承傷理解到位,並且打法穩健,喜歡掌控戰局,習慣玩輔助位和法師位的玩家來說,AP流好用


江南一直在


我一直都是出ad的 然後帶個弱化或者終結 前期1挑3都不虛誰的 而且拆塔也快 而且一技能的cd只有三秒,幾乎全程都有盾 現在夢琪勝率也蠻高的


維克托呀


我一直都是出ad的 然後帶個弱化或者終結 前期1挑3都不虛誰的 而且拆塔也快 而且一技能的cd只有三秒,幾乎全程都有盾 現在夢琪勝率也蠻高的


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