上快手看KPL,職業賽場無人選阿珂,就是因為這個原因


王者榮耀2020kpl春季賽已經火熱進行了一段時間了,對於自己喜歡的戰隊的表現,不知道小夥伴們是不是滿意,在觀看的比賽的時候,相信好多小夥伴都會有同樣的疑問,為什麼我們經常使用的路人王英雄,在職業賽場上非常少見,而且王者榮耀總共100個英雄,為什麼職業賽場上能上場的英雄就那麼幾個呢,我們今天就先來說一下一個路人局很常見並且非常強勢的打野英雄阿珂,為什麼在職業賽場上沒人選呢?

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第一點原因:強勢發展曲線不符合設計比賽節奏,我們都知道"497"的強勢期是在中期,前期和後期發展都是一個非常弱的,而在這個職業賽場上基本上這些都是通過前期工作就會出現各種的尋找學習機會,比方說入侵野區,2級到3級就開始GANK,而"497"的強勢期完全信息都是在4級之後,對於學生比賽的節奏也是非常的拖。

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第二個原因:很容易被針對,阿珂的強勢發展就是企業在其具有強大的收割工作能力,而收割就是要需要通過頻繁出現使用大招的隱身效果進行走位繞後,而在這個職業賽場上當你選擇出阿珂以後,對方肯定會選擇有視野的英雄主義進行自我剋制,而且即便不選擇有視野的英雄,只要前期頻繁的入侵阿珂野區,阿珂也非常的容易崩,對於一些比賽項目來說財務風險沒有太大。

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第三個原因:職業舞臺上的"狂野核心"太少了

在職業賽場上打"野核"的戰隊很少,基本上野區的資源都是給自己方的射手和中路作一定傾斜,比如說紅藍BUFF,在最新的賽場上很多打野英雄第一個BUFF都已經開始給己方射手和法師,而阿珂是一個非常需要刷的英雄,在路人局中可以很肆無忌憚的蹭蹭兵線,而在職業賽場上很容易有矛盾的。

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第四個原因:結束比賽的能力很弱

即便一個發育非常好的阿珂,也避免不了仍是脆皮的運氣,阿珂打坦輔真的很難,雖然說關於敵方後排的要挾很大,然則咱們要分明,在職業賽場上合營都是異常不錯的,輔佐關於後排的維護都是非常好的,而阿珂想要肆無忌憚的進場切掉後排非常困難,只要輔助一個穩定的控制,阿珂都會瞬間融化。

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