騰訊旗下所有遊戲關閉一天,你怎麼看馬化騰的行為?

逗波


不可能的,之所以能這麼掙錢是不可能關閉的,因為一天上交那麼多錢不是白給的,哪怕遊戲嗨了很多人,還是照樣運行,這就是商財之道


包子配鹹菜


互聯網遊戲所承載的遊戲用戶每天多達上千萬,部分遊戲設定內容宏達,有許多基礎信息去編程,信息多編程設置多意味著遊戲本身越不好維護,其中會展露許多系統問題,輕則影響用戶遊戲體驗,重則對於人身隱私安全產生隱患,遊戲全面停止一天能全方位檢查修補系統,減少遊戲漏洞,還能不斷提升遊戲給用戶的體驗,是一種常規正確的做法


北斗hokut


很高興回答這個問題,我從如下幾個方面來回答:

一、我個人認為,騰訊旗下游戲關閉一天,沒有啥,相當於,這一天騰訊在遊戲上沒有收入,如果不是全部永久性關閉或者長時間關閉,一天二天的遊戲關閉,對騰訊來說,沒有絲毫損失,因為遊戲收入,是按照級別和升級裝備過程中,才有人充值進行購買。

如果騰訊真的能把旗下的遊戲全部關閉一天,會在這一天淨化中國很多家裡的空氣,孩子們可以休息一天了,騰訊員工可以休息一天了,無論對國對民對員工都有好處。

二、所謂在商言商,從商業經營角度來看,騰訊遊戲無疑做的是很成功的,當然也招來很多人詬病與謾罵及詆譭,質疑者多是以害太多學生沉迷於遊戲影響孩子學業及前程為由,換個角度思考下,做遊戲的不止騰訊,還有很多人在做,只是騰訊做的比較大,樹大招風,當然不可否認玩遊戲的確容易讓人沉迷,不管是孩子還是成年人,話說回來,不在遊戲裡沉迷有可能在別的領域裡沉迷,看電視,看小說,泡酒吧等等都有可能讓人沉迷,當我們看到WCG魔獸爭霸賽中國選手SKY代表中國連拿兩個世界冠軍會為之歡呼,當我們再看不到世界競技遊戲看不到代表中國出戰的選手時,則會有人發出感慨,偌大中國怎麼就找不到可以跟世界高水平的遊戲高手同場PK呢?個人認為,作為商業運營來講,騰訊是成功的,凡事用不同角度看都會有其多面性,多用包容或欣賞的眼光去看待,人生會更快樂……

三、一下個人的看法,我個人覺得,馬化騰的騰訊在遊戲上面得到了一個很好的發展,借了互聯網的勢頭,馬化騰自己也有著超人的預測能力,成功的預測了電競行業的火爆。記得當時騰訊公司只有單一的產品OICQ的時候,那時候是馬化騰最困難的時候,一方面要面對外界對OICQ抄襲的指控,另一方面研究自己產品的出路和賺錢方式,後來研發了QQ秀,讓騰訊獲得了第一筆利潤。然後,小馬哥慢慢找尋自己的出路,憑藉自己敏銳的互聯網神經發現了遊戲領域的巨大空間和利潤。因此馬化騰的騰訊遊戲是很棒的,看看王者榮耀的影響力就知道了,另外馬化騰投資的遊戲也很棒,比如前段時間和雷軍一起看好的一個手遊,好像叫魔域手遊,激起了很多人的情懷呢。相信小馬哥的眼光,對於遊戲的投資和騰訊遊戲的發展都是好的。


壹號哥順田


清明時節雨紛紛,全國人民倍思親。關閉一天會有一天的利益損失。是非常善良耿直的舉止。大疫當前,對我愛國義士有一種緬懷祭奠的心,是十分高尚的情志。有很多網站都外關灰度了。在這時候很有必要這麼做


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