橘味奶茶
前言:英雄聯盟作為一款電子競技類遊戲,已經有了十年的發展歷史了,目前已經出來了148個英雄,每一個英雄都有自己獨特的機制,在十週年慶典的時候,官方曾經宣佈,對於一些英雄進行重做的計劃,就在最近重做之後的稻草人也是上線了,但是反響並不像玩家預期的那麼的好,勝率也是直線下降,僅有42%,很多玩家是呼籲趕緊刪除了這個重做的英雄吧!
LOL最弱重做英雄出現
相信絕大多數的玩家對於稻草人是不陌生的,雖然在比賽中他的登場率並不高,但是在普通的遊戲中還是非常常見的,尤其是打野稻草人,無形中總是會給到線上玩家很大的壓力,六級之後,稻草人的越塔能力是非常強的,尤其是在之前的靈光披風版本,躲在草叢中的一個大招,能夠讓他瞬間的提升移動速度,恐懼加上沉默,再加上吸血,瞬間能夠秒殺對方的英雄!
在十週年慶典的時候,官方公佈了一些英雄的改動,比如狗熊和稻草人將會進行重做,而在剛剛更新的10.7版本中,重做之後的稻草人也是登錄了遊戲,很多的玩家迫不及待的使用起來了這個新英雄。首先我們來看一下重做之後的技能,被動巫駭草人:稻草人的視頻將會被替換為稻草人雕像。Q技能恐懼:被動-在未被敵人看到且處於非戰鬥狀態下的稻草人技能,命中到對方時,會對敵方英雄造成一秒的恐懼,主動-如果近期敵人未被恐懼過,將會對敵人造成傷害,並且恐懼一秒,如果已經被恐懼,將會造成雙倍的魔法傷害。
W技能五骨豐登:稻草人會在兩秒內吸取周圍敵人的靈魂造成傷害,並且回覆在最後的一個階段內,會對敵人再次造成魔法傷害。E技能夜割:稻草人會在目標所在位置釋放一個新月狀區域成魔法傷害並且減速15秒,新月狀中心的敵方英雄會被沉默。R技能群鴉風暴:稻草人會引導1.5秒並跳到指定區域,釋放烏鴉,對周圍的敵人五秒內造成持續傷害。
整體來看稻草人的主要輸出技能應該就是q,首先要依靠被動用E技能來給對方的英雄掛上恐懼,最後再用q技能打出雙倍的傷害,這就導致稻草人在前期更難發揮了,重做之後的稻草人很多的技能,玩家們還不太熟悉,出裝方面也都在摸索,所以目前勝率比較低,是很正常的。就比如之前重做之後的劍魔,很多的玩家也都不看好,但是卻在比賽中大放光彩!
再見認為
很多的玩家都表示,這一次稻草人重做失敗了,但是我覺得這一次稻草人在打野位置上應該會有很大的提升,Q技能的雙倍傷害能夠大大提升他的打野速度,可能恐懼效果會比之前差了一點點,但是變得更加具有針對性了,因為一技能新增加了減速效果,可以大大的提升自己大招的傷害,我覺得目前版本的連招應該是脫戰狀態R進場,隨後Q技能給到對方脆皮,E技能釋放沉默,之後W回血金身。
各位觀眾老爺們怎麼看新版本稻草人呢?
再見遊戲
大家好,我是蘇墨!很高興回答你的問題!(正在考核中)
前言:如今S10賽季已經開放了3個多月的時間,在這段時間中已經有兩個英雄完成了重做,那就是齊天大聖和稻草人,新版猴子在10.6版本上線正式服,稻草人則是在國服剛剛更新的10.7版本中上線,但是別看這兩個新英雄之間隔了一個版本,他們的英雄強度可是有很大差別的!
對於早早上線的新版猴子,相信各位小夥伴已經有所瞭解,一經推出就稱霸了上路和打野,更是成為了史無前例的“三路T1”英雄,上路、中路、打野全部都是T1級別,英雄強度可見一斑!而在新版稻草人上線之前,玩家是非常期待這個“新”英雄的,因為從測試服爆料的數據來看,新版稻草人的可玩性非常高,技能機制也變得比之前完美很多,更是有玩家放言:稻草人太強了,上線後絕對要削弱!
那麼新版稻草人真的有如此強力嗎?遊戲君去收集了一下韓服的新版稻草人數據,最終發現稻草人是英雄聯盟148名英雄中是勝率最低的英雄,沒有之一!從遊戲君收集到的數據中可以看出,稻草人主要擔任的位置為打野和輔助,但是在這兩個位置中都是勝率墊底,其中打野的勝率為43.29%,輔助的勝率為42.82%,整體勝率也只有42.9%,可以說是英雄聯盟中最弱的英雄!
那稻草人的問題出現在哪裡呢?
造成稻草人如此弱小的原因一共有三個
第一個就是稻草人本身的屬性問題
作為一個偏向於食草型的打野英雄,稻草人的刷野速度並不出眾,即便是可以同時打兩組野怪,但是依然要比其他英雄滿上一些!而且稻草人的技能數值比較低,W技能更是被玩家們戲稱為“刮痧豐登”,原因就是W技能的傷害太低,對手不會乖乖站著讓你抽血2秒鐘,因此W技能的最後一段百分比削血很難觸發!
第二個原因就是玩家操作不熟練
因為在這次重做以後,稻草人儼然變成了一個“新英雄”,玩家必須重新熟悉、重新開發才行!比如當時劍魔重做以後,由平A型英雄變為技能型英雄,前面一週的勝率也很低迷,直到後來玩家熟悉了新版劍魔,他的勝率才迎來了直線飆升!而現在稻草人也只上線了兩天的時間,玩家自然還沒有熟練掌握它,可能還需要一段的時間去熟悉!
第三個原因就是稻草人的戰鬥力太弱
作為一個食草型打野英雄,稻草人在野區既沒有單挑能力,又沒有逃跑能力,只能眼睜睜看著對方反野,而且現在版本強勢的打野英雄艾克、蜘蛛,更是稻草人的剋星!舊版稻草人還能憑藉著W技能的高額傷害完成一波反打,但是新版稻草人W技能只有兩秒,回血和傷害也大不如從前,E技能的恐懼也變成了非指向性技能,被反野後只能忍氣吞聲!
總的來講
新版稻草人並沒有玩家想象中那麼強勢,甚至可以說是英雄聯盟中最“弱”的一名英雄,因此根據遊戲君的猜測,稻草人會在10.8版本中迎來一波加強,畢竟42.9%的整體勝率過於寒酸!
這裡是蘇墨,那麼各位小夥伴對新版稻草人抱有怎麼樣的看法呢?在下方評論區留下你的高見吧!
蘇墨遊戲解說
拳頭之前一口氣公佈了高達20名英雄的重做名單,但是現在才剛剛推出了阿卡麗的重做,可以說速度是非常慢的,但是拳頭在平衡性的改動又非常頻繁,很多玩家都沒適應這個版本,拳頭又會推出下個版本。有人認為,與其頻繁改動遊戲性,不如把一些老舊或者沒人玩的英雄重做一遍。
下面這4個英雄,從推出到現在,從來沒有熱門過,玩起來體驗差,強度也低,很多網友覺得他們重做的優先級,應該高於新英雄的推出!下面就來了解下,被拳頭遺忘,被玩家拋棄的4個英雄,急需重做卻無緣大名單!
一、烏迪爾
烏迪爾如果能摸到人,強度可以達到T1水平。但是這就是他最大的問題,腿短沒爆發。諾手也腿短,但是諾手坦度夠,爆發傷害高;而烏迪爾出肉沒傷害,出輸出坦不住,最主要還是因為,烏迪爾的技能機制太老舊了,輸出極其依賴平A,卻沒有一個好的進場方式,而且技能效果單一,沒有很好的互動形式,基本是就不斷QWER切換。玩起來很無聊,團戰也比較無力,所以烏迪爾在國服一直非常冷門。
二、艾翁
這個英雄的技能設計是很新穎的,不用擊殺野怪、製造草叢,召喚物。剛推出的時候,大家都覺得是一個很有趣的英雄。但是真正玩過他都知道,這個英雄不但弱,還很無聊....自身沒有傷害,作為打野非常害怕入侵,沒有一點單挑能力。種菜打野的方式非常無聊,沒有互動的感覺。大招小菊也很難打出控制效果,更多時候就是捱打,遠沒有安妮的小熊好用。所以這個英雄,無論是勝率還是登場率,都是倒數,最慘的新英雄。
三、龍龜
這個英雄的技能設計絕對有問題,一般來說,打野無傷的英雄,速度會比較慢,打野速度快,會比較傷,但是龍龜打野,速度又慢,又傷!非常不科學,而龍龜沒裝備的時候,是非常弱的,也不適合打線上,所以這個英雄發育比較難。而且作為坦克,沒有一個很好的先手技能,只能靠滾,雖然成型後的龍龜有著AD殺手的稱呼,但是在輔助的保護下,這個英雄想摸到後排非常困難。也製造不了足夠的控制效果,是現在最弱的坦克英雄。
四、掘墓者
LOL歷史上最悲催的英雄,推出之後就沒人用,重做之後還是沒人用,比賽上也沒人用。常年登場率墊底,我覺得設計師已經放棄了這個英雄,掘墓的問題在於,輸出依賴召喚物,但是無論是小鬼,還是女妖,在團戰中都是一下就被清掉了,所以這個英雄團戰存在感很低,只能當坦克打。單帶雖然厲害,但是也比不上劍姬、青鋼影之流,這個英雄不算太弱,但是同樣類型都有更好的選擇,難怪一直沒人玩了。
這四個英雄目前的情況,只靠加強是很難拯救的,應該重做了!
魔獸世界五十年
《英雄聯盟》最弱的英雄是提莫,約德爾人身材矮小,但總是一臉賤兮兮的模樣,讓人不由得想把他暴揍一頓的衝動。提莫的實力真的不怎麼樣,就是一名跑得快的斥候,在箭上抹了一些毒藥,但這毒性估計是比不過鍊金和老鼠的。在各種宣傳片動畫裡,提莫都是被人一腳踢開的存在,連技能名稱都是“小莫快跑”,可見提莫正面戰鬥力有多弱了,只會逃跑。特別是提莫的大招,居然是種蘑菇,完全沒有牌面,提莫打架是不可能打架的,只能偷塔。
酒桶這個大胖子戰鬥力還行,長得人高馬大,力氣是有的,要不也不能整天抱著個桶子跑來跑去。可是酒桶只是凡人的力量,不會魔法,更沒有傳奇武器,真指望他用肚皮撞死那些開掛英雄,或者用勸酒來灌暈對方,酒桶唯一的戰績,就是在兩個部落開會時闖進來搗亂,引發了一場衝突,也沒能體現出他有多厲害,估計與弗雷爾卓德戰士實力相近。說到底,酒桶只是一名普通的壯漢,在英雄聯盟宇宙裡只能充當雜兵角色。
可能有很多人不服,德萊文丟斧子那麼帥,一刀下去半血,戰鬥力難道會弱,可是德萊文和酒桶的毛病是一樣的,他也沒有神器,不會魔法,身材還不如酒桶,不那麼壯實。雖然德萊文的哥哥諾手很厲害,地位又高,但德萊文本人只是一名行刑官,負責在刑場上進行劊子手錶演。斬得好看才是關鍵,實用性不存在的。遊戲裡德萊文斧子丟出去後會彈回來,可現實裡德萊文要自己跑過去撿斧子,這就很尷尬了,他真能打得過其他戰士。
女槍掀翻了普朗克,成為了新船長,是比爾吉沃特勢力的代表,但她的實力卻是全英雄聯盟背景最弱的。比爾吉沃特的海盜說白了都是烏合之眾,即使女槍在其中當首領也沒什麼了不起的。