術士什麼天賦打團最好?

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魔獸世界懷舊服術士金團天賦指南,WOW懷舊服術士團本怎麼選擇天賦才能打出高DPS?魔獸世界懷舊服也開放了一段時間了,很多玩家都開始進入了團本階段,在團本中如何選擇正確的天賦打出漂亮的輸出呢?今天86就來教大家術士團本輸出天賦選擇,具體內容如下:

魔獸世界懷舊服術士團本輸出天賦指南

玩家在團本里要走的路線肯定是偏毀滅向的,但是這個毀滅也還有很多種不同的分類,具體操作如下:

三種天賦:

1 我本人適用於自己的暗毀,這套天賦強化了所有DOT能力,從傷害和命中上DOT無可挑剔,AOE能力也強化,具有廣泛的適用性。問題是:浪費天賦過多,傷害加成有限,暗影箭效果很一般。

2 自殺式的魅魔毀:無敵的單體甚至AOE輸出能力(需要帶小鬼),凌駕於任何職業任何天賦的單體/AOE輸出能力,,滿騎士祝福的情況下是魅魔小盜賊的輸出水平,帶小鬼時候無敵的AOE能力。 缺點就是多線壓根打不了,寶寶死了就廢了,就算你順招失去騎士BUFF的寶寶也是廢了20%。

3 犧牲毀:依賴操作,通過不停的犧牲寶寶切換自己的輸出模式,趣味性高,輸出高於暗毀,兼顧多線 AOE 單體,非常牛逼的天賦。 就是因為不帶小鬼被MT罵街。

屬性進階部分

1.這部分很簡單,法傷至上。 當你在單體boss取得了碾壓第二名5%以上差距時候就能體會到,真正你輸出的瓶頸不在於暴擊、命中、法傷,而是另一個技能—換藍。

2.而換藍多少受法傷影響,t2.5套特效的人術士可以做到一換三箭(一發換藍“將近”三發暗影箭的藍”)而目前我350法傷只能做到一換二箭,這才是你單體輸出的瓶頸。

3.無形中你的暗影箭是3秒一發(換藍的cd) 而t2.5術士為2.7秒一發,也就是說你比人家少點了三點強化暗影箭天賦,更重要的是換藍太低嚴重影響你輸出節奏,開荒帕奇維克我530法傷的術士曾經因為得不到治療和節奏亂套輸出倒數第五。

4.至於命中 暴擊,暴擊所謂的收益完全可以通過用暗影灼燒搶別人的暗影易傷實現,命中是玄學,所以我都不太看重。所以波動完全不如虛空甚至冬夜,燃魔腰帶腰帶超過500g本人不考慮,反倒是耳語秘言性價比高值得300g入手

關於犧牲毀和暗毀的爭論

1 .犧牲毀的擁簇者漏算了滿BUFF情況下小鬼的傷害。2 .打完BOSS沒人會注意你小鬼是否陣亡,但是開怪前你犧牲上去不帶小鬼會被MT罵街3 .犧牲毀失去了痛苦延伸和鎮壓以,移動戰能力被大幅度削弱。4 .夜幕在雙子/多人BOSS的作用被大大低估了,MC 7-10號可以用夜幕毛多少傷害沒人計算過,群體BOSS,毛出8個以上暗影箭很簡單5 .“一般情況下”暗毀仇恨控制能力強於犧牲毀,當然魅魔毀可以通過小鬼達到完美的仇恨控制,但是。。。如果帶小鬼的魅魔毀不如掛機。。。犧牲毀雖然受到高法傷強度的增強,但是本身具有一定侷限性.可以這麼說60%的BOSS 暗毀優於犧牲毀,在克蘇恩 群體/雙子BOSS的身上 暗毀操作空間 及毛DPS能力遠遠強於犧牲毀。





保時捷總部peter龐


題主你好,術士這個職業打副本的話,有多種天賦可選,這裡結合5人本和團隊RAID做一個大致的分析,我從幾年前一直在玩60年代的術士職業,這個職業可以說是60版本被浪費的一個職業,術士在這個60年的輸出其實是不輸法師和盜賊甚至是跟狂暴戰都有一戰之力,結合我這幾年玩術士的經驗給題主分析一下我常用的幾個天賦

1. 暗毀天賦;這個天賦可以說是推介的最多的天賦,天賦的優點是詛咒和暗影箭手長,常駐10%暗傷增傷,200%暴擊傷害增傷(法系正常暴擊是150%),主要輸出手段暗影箭+腐蝕術,連續暴擊的暗影箭傷害恐怖,有續航;但缺點是,單刷容錯率低,單刷效率低,不能靈活的提供大糖和小鬼BUFF,PVP只能依靠魅魔的控制,如果你是需要兼顧平時單刷厄運的話,這個天賦會比較考驗操作,容錯率低,容易翻車,但團本的輸出會非常高,團本輸出手段就是上好暗影詛咒,腐蝕術,3煤球-4煤球 1換血,保持腐蝕術的常駐,像MC這種FB 打個第一也是常識,但需要常備有限無敵藥水,BWL的話,需要注意自己的仇恨,畢竟不看DPS,打個前5也是沒有問題的;

2. 犧牲毀天賦;現階段輸出最高的天賦沒有之一,玩了很多天賦,我現在主要用的就是這個天賦,優點是 傷害最高,血量最高,犧牲魅魔提供15%暗傷增傷,200%暴擊傷害增傷,惡魔犧牲的存在使得可以靈活切換犧牲的屬性,可以有強化糖,強化小鬼,更適合團本,同時有最高的單刷容錯率和效率,同時因為有瞬招寶寶,野外PVP更加靈活;缺點是 詛咒手短,經常需要走近一點才能上腐蝕術,PVP續航不行,需要一套爆發帶走,這個天賦在團本中移動站的時候會比較吃虧,主要輸出手法也是上好暗影詛咒,腐蝕術,3煤球-4煤球 1換血,保持腐蝕術的常駐,移動BOSS輸出低於暗毀,但像MC這種團本,輸出常年第一,我所在工會的連狂暴戰也打不過我,當然也需要常備有限無敵,仇恨太高,不需要太高的法傷即可打出爆炸輸出,屬性上400法傷前主要法傷,後續適當堆暴擊,天賦自帶有5%毀滅系暴擊加成,不用刻意去堆;


3. 惡魔毀天賦;這套天賦是我之前使用的天賦,在拿到T1套裝後,這套天賦會非常暴力,不管是在PVE還是PVP中,優點:擁有瞬招惡魔,擁有惡魔犧牲,擁有靈魂鏈接,惡魔系就是為了英雄職業的存在,超高的PVP強度,在惡魔系體現的淋漓盡致,惡魔犧牲也保證了一定的團本輸出,惡魔學識帶魅魔也能有10%的常駐傷害增傷,同時毀滅系的強化暗影箭也保證了團本的一定輸出,缺點:詛咒手短,詛咒被抵抗幾率高,沒有暴擊增傷,暴擊傷害低,使用這套天賦建議不甘當工具人,也想有一定輸出,同時想體驗英雄職業PVP的玩家使用,這套天賦的輸出手法也跟上面一樣上好暗影詛咒,腐蝕術,3煤球-4煤球 1換血,保持腐蝕術的常駐,看情況帶魅魔或者犧牲魅魔或者帶小鬼,在團本里是非常多元化的,同時在這種輸出循環下,像MC這種FB 輸出也會在前10以內,我之前用這套天賦輸出經常也是在前3,但跟第一還是差距有的,也打不到第一,打前三也需要費力很多,但這套天賦強就強在兼顧了輸出和PVP,PVP裡面有高達50%的物理減傷,同時有雙盾加持,打物理職業就是保持靈魂鏈接,雙胖子伺候,雙盾,打法系就是先一個胖子用掉盾,瞬招狗,加法術石,魔杖伺候,基本插旗無敵


三種天賦我都放上了天賦圖,樓主可以參考


Slyers


玩術士想要操作簡單是不可能的。由於3.0的版本術士的確要相對其他職業要弱,更何況現在是秒殺的年代,生存對於一個讀條技能很多的ss來說相當重要,要想在眾職業中立足,ss要求很高的操作技巧和意識。 而且ss3系深端天賦又是如此臃腫,喜歡pk,追求pvp的話,1,主惡魔副痛苦,cc流,惡魔出變身,3分鐘cd的惡魔在面對除了qs的其他職業還是相當有優勢的。而且生存能力要高,尤其是對ss最怕的菜刀職業,而且法傷和暴擊也是3系中最高的。 2,主痛苦副惡魔,相對於其他兩個系別,痛苦是最脆的,首先是先要痛苦自己然後再痛苦別人。3,喜歡華麗傷害爆發,瞬間造成強大傷害,就要選擇毀滅了,現在pvp毀滅天賦一般就是兩種,一個是出混亂箭的,另一個是 惡魔出靈魂鏈接,毀滅只到暗影之怒的,如果是新人的話選擇第2個,主要是生存能力。毀滅的優勢在於控制和爆發,控制是3系中最好的,爆發更不用說,而且擁有另法系職業頭疼的虛空防護,主要是毀滅術士會讓人上癮。 如果你只喜歡打打fb,3.0也有3種天賦,基本上都是圍繞毀滅,如今要求命中的降低,所以不用考慮痛苦系。 1現在的主流天賦大體上是鬼火流,帶小鬼輸出,華麗但是繁瑣,3/58 毀滅中出一點火焰衝撞可以點出鬼火bug天賦,點燃別人的獻祭,並且不吞噬,而且出急速效果。 2 然後就是eva毀,惡魔出到惡魔守衛,這種輸出還是很簡單的。 3犧牲火毀,短時間 2分鐘左右的戰鬥的話,犧牲火是相當強悍的,主要是犧牲小鬼,戰鬥時召喚地獄火或者末日守衛進行短時間的爆發,短時間的dps傷害遠遠超越了鬼火,而且比3.0之前的犧牲暗毀還要強悍- -,其缺點就是,要求裝備,整體團隊配置要好很多,而且地獄火是20分鐘cd,末日守衛是60分鐘cd…………很不方便。 天賦我就不鏈接了 0 0 網上有很多的天賦模擬,你可以到17173看看。


Stop卟棄


個人理解比較通吃的天賦是暗毀雙延伸。bwl的dps穩居前3


墨軒0306


犧牲暗毀----來自TBC玩家


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