如果一個武將同時兼具耀武、燃殤、禍首,那麼這武將多少血合適?

各位小夥伴歡迎收看新一期瀾和瀾說遊,三國殺裡一些武將跟策劃“有仇”,被策劃設計了坑爹的負面技能,那如果一個武將同時兼具三大負面技能會發生什麼呢?這個武將設計多少勾玉何時呢?

如果一個武將同時兼具耀武、燃殤、禍首,那麼這武將多少血合適?
  • 燃殤:鎖定技,當你受到1點火焰傷害後,你獲得1枚“燃”標記;結束階段,你失去X點體力(X為“燃”標記的數量)

突兀骨可能是三國殺裡最“脆皮”的武將之一了,源於他的神技“燃殤”,被火焰傷害打中會每輪掉血直到死亡,所以突兀骨大部分情況下還不如三血帶防禦技的武將,如果突兀骨沒有受到火焰傷害,關是15血的蓄爆都足夠強大!

如果一個武將同時兼具耀武、燃殤、禍首,那麼這武將多少血合適?
  • 禍首:鎖定技,南蠻入侵對你無效;當其他角色使用南蠻入侵指定目標後,你代替其成為此牌造成的傷害的來源。

孟獲以前也是頂尖神將,永遠都打不死的小強,一個有歐氣的孟獲坦度遠超周泰,而孟獲的技能“禍首”也並非純負面技,如果別人的南蠻殺了反賊獎勵也是算到孟獲頭上的,但是“禍首”大部分時候帶來的都是負面效果,即別人的南蠻傷害到夏侯惇法正之流武將時,被追究也是你倒黴了,尤其是場上有曹操,連續的南蠻可能別人沒涼你先涼了。

如果一個武將同時兼具耀武、燃殤、禍首,那麼這武將多少血合適?
  • 耀武:鎖定技,當一名角色使用紅色殺對你造成傷害時,該角色回覆1點體力或摸一張牌。

要說三國殺最經典的負面技能非華雄“耀武”不可,作為三國殺歷史上第一個六血武將,華雄曾經也是縱橫一時的強將,給當時很多玩家上了一課,後來很多玩家才知道“蓄爆”也能玩出花來,不過隨著遊戲的更新換代華雄也被玩家當做吉祥物忘記了,沒有人記得他以前6血8牌的壓制力,只記得他純負面收益的倒黴模樣。

如果一個武將同時兼具耀武、燃殤、禍首,那麼這武將多少血合適?

那麼今天的問題來了——如果有武將同時兼具“三神技”,那麼這個武將多少血才合適呢?

無雙上將——邢道榮

勢力群 25勾玉

技能:耀武 燃殤 禍首

獲取方式:250寶珠兌換

如果真有這麼個武將的話,至少也要25勾玉起步,不然隨時可能被自己“三神技”給坑死,但是仔細一想高血量等於高屯牌低嘲諷,加上禍首可能把擊殺反賊的獎勵收入囊中,隨時可能蓄到10張牌以上,那這武將太強了呀!

注:邢道榮,三國第一虎將,當年諸葛亮帶兵攻打零陵,邢道榮出陣怒斥諸葛亮,諸葛亮以言語激怒引他入陣,張飛趙雲二將齊上力敵,加上數千伏兵圍攻,邢道榮不得已詐降,表示願意回去當內應,諸葛亮放他回去“將計就計”,算計邢道榮來埋伏,安排趙雲偷襲這才斬殺邢道榮拿下零陵,縱觀三國能讓諸葛亮用計、張飛趙雲聯手才能打敗的,唯邢道榮一人也!


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