LOL若给不耗蓝的英雄加蓝条 亚索最惨 他增强10倍笑出声

我以前好像说过一次,就是无消耗的英雄比蓝耗的英雄有一点优势。可是有些英雄他们虽然是不耗蓝,可是耗血非常多。如果给这些无消耗和耗血的英雄加蓝条变耗蓝英雄。蒙多应该会非常的开心,这个增强的就很多了,因为对线本身就很怂,蒙多是不需要担心自己蓝不够用的,而且后期的时候,只需要消耗20%的当前蓝量就可以恢复很多血量。这样就可以半血开大招了,不要担心自己开大招的瞬间让对方抓住机会击杀了。这样的蒙多估计增强了10倍了吧。

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亚索加蓝条真的就惨了,而且可以说是最惨。因为你需要考虑E过去之后有没有蓝放Q,可能会出现一个非常好的机会,可是你就是没蓝了!这样不要说击杀对方了,搞不好会被地方抓住你蓝少的几乎,直接快速推兵线,让你把E全用来补兵,这样就不用担心被消耗了。除非说以后给亚索加蓝后,E只需要1点的蓝,否则亚索肯定直接就废掉了。应该说亚索削弱方案千千万,玩家最想看到的就是这个。

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盖伦加了蓝有没有影响呢?我感觉影响不是很大,只要QE耗蓝不是太高,那么就可以玩。因为盖伦也不算一个无脑放技能的英雄,有时候本身就需要找一下机会,如果无脑放的话会容易被人反打。E技能可能还好一点,会被用来清兵线。可是Q技能真的不是随便用的。而且盖伦后期在打团战的时候技能不是很多,基本上就是两套技能输出就差不多了,不存在一波团战蓝不够用的情况,所以给盖伦加一个蓝条多一个位移,我是很支持这样改盖伦的。

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锐雯可能会崩的比较厉害,因为有时候会出现一个情况,就是本来残血反打是锐雯经常做的事情,可是发现自己蓝不够一套的,这时候就只能看着对方来打自己。被人追着打的锐雯会想念自己无消耗的时候的。除非说锐雯蓝耗也很低,不过如果改成蓝耗很低就没有意义了。一个正常的蓝耗都可以让锐雯无法线上这么强势了。因为没血的时候,基本上蓝也会很少了,想要反打基本上没什么机会。

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