LOL若給不耗藍的英雄加藍條 亞索最慘 他增強10倍笑出聲

我以前好像說過一次,就是無消耗的英雄比藍耗的英雄有一點優勢。可是有些英雄他們雖然是不耗藍,可是耗血非常多。如果給這些無消耗和耗血的英雄加藍條變耗藍英雄。蒙多應該會非常的開心,這個增強的就很多了,因為對線本身就很慫,蒙多是不需要擔心自己藍不夠用的,而且後期的時候,只需要消耗20%的當前藍量就可以恢復很多血量。這樣就可以半血開大招了,不要擔心自己開大招的瞬間讓對方抓住機會擊殺了。這樣的蒙多估計增強了10倍了吧。

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亞索加藍條真的就慘了,而且可以說是最慘。因為你需要考慮E過去之後有沒有藍放Q,可能會出現一個非常好的機會,可是你就是沒藍了!這樣不要說擊殺對方了,搞不好會被地方抓住你藍少的幾乎,直接快速推兵線,讓你把E全用來補兵,這樣就不用擔心被消耗了。除非說以後給亞索加藍後,E只需要1點的藍,否則亞索肯定直接就廢掉了。應該說亞索削弱方案千千萬,玩家最想看到的就是這個。

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蓋倫加了藍有沒有影響呢?我感覺影響不是很大,只要QE耗藍不是太高,那麼就可以玩。因為蓋倫也不算一個無腦放技能的英雄,有時候本身就需要找一下機會,如果無腦放的話會容易被人反打。E技能可能還好一點,會被用來清兵線。可是Q技能真的不是隨便用的。而且蓋倫後期在打團戰的時候技能不是很多,基本上就是兩套技能輸出就差不多了,不存在一波團戰藍不夠用的情況,所以給蓋倫加一個藍條多一個位移,我是很支持這樣改蓋倫的。

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銳雯可能會崩的比較厲害,因為有時候會出現一個情況,就是本來殘血反打是銳雯經常做的事情,可是發現自己藍不夠一套的,這時候就只能看著對方來打自己。被人追著打的銳雯會想念自己無消耗的時候的。除非說銳雯藍耗也很低,不過如果改成藍耗很低就沒有意義了。一個正常的藍耗都可以讓銳雯無法線上這麼強勢了。因為沒血的時候,基本上藍也會很少了,想要反打基本上沒什麼機會。

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