王者榮耀:出奇方可制勝,“扮豬吃老虎”冷門高勝率AP弈星攻略

在《王者榮耀》中,有人喜歡用熟練的本命英雄上分,也有人喜歡搶當前版本的強勢之子上分,而還有一些人卻喜歡用逆向思維,專門挑選一些特別冷門的英雄,試圖打出出奇制勝的效果;

因為他們相信:當敵方不夠了解我方所使用冷門英雄的技能機制時,我方就可以憑藉著這些英雄的許多細節之處拿捏取勝!

那麼今天小編就來給大家介紹一位非常冷門且細節超多的中單法師:弈星

王者榮耀:出奇方可制勝,“扮豬吃老虎”冷門高勝率AP弈星攻略

弈星是一位將戰場當成棋盤,將黑白棋子當成武器的個性角色,玩家在操控這位英雄時彷彿在下一盤很大的圍棋;就是這麼特殊且有趣味的操作手感,卻並沒有討到玩家們的歡心,這位英雄從上線初期到目前為止,無論是出場率還是BAN率一直都在倒數三名以內,從未出線,可以說成績很是“穩定”;

王者榮耀:出奇方可制勝,“扮豬吃老虎”冷門高勝率AP弈星攻略

不過細心的小夥伴們卻可以發現,雖然弈星的出場率很低,但是他的勝率卻一點都不低,已經超過了大部分T1熱門法師的48%平均線,到達了50%以上且還有緩慢的提升跡象;

那麼也就是說,雖然弈星夠冷門,但是也確實有一小部分人在靠他“悶聲發大財”;


弈星技能特點細節快速講解;

冷門英雄之所以冷門,歸根結底其實還是不夠強勢,或者說“強勢的不夠明顯”,大部分玩家在使用以後給出的結論都是:操作繁瑣,效果平常;

通俗來講其實就是感覺付出多了,收益低於預期;如果我們使用的是當前版本的強勢之子,也許只要點一個技能就可以打出弈星多個技能組成後的控制和傷害;

但是!話雖如此,操作多也有多的好處,因為可以將一個技能拆成多個功能來使用;

比如:弈星的棋子可以當視野,照亮草叢防止敵方埋伏突襲;

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從弈星的技能介紹中我們可以發現,棋子在放置以後可以照亮周邊250範圍的距離,而棋子落地以後最多可以持續15秒才會自動消失,因此我們可以利用這個細節,將多顆棋子佈置在周邊草叢中,防止敵方刺客的突襲,增加自身的生存率。

小編在實戰中發現,就算是王者20星的高端段位,當我使用弈星放置棋子時,依然還是有很多人不知道他躲在草中其實已經暴露了身形;所以我覺得這個細節確實還是比較好用的;

舉個例子:

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實戰中我們將棋子提前放置在左上角草叢中,這樣敵方從那個角度過來勢必會暴露位置,上圖中在清兵的同時果然敵方的鎧進入了草叢伺機突襲,而他卻全然沒有發現自己其實已經暴露。

在這裡我們需要注意的是,棋子只能持續15秒,時間並不算長,和成吉思汗、黃忠以及百里守約的視野加成是完全沒法比的;且照亮的距離只要250範圍;

那麼250範圍是個什麼概念呢?

請看下圖:

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在中單位置左右側的草叢中,如果你想要照亮全部區域的話,一側起碼需要放置兩顆同色棋子才能做到,如果將一顆棋子放在草叢的中央,那麼靠近牆體的兩邊就會擁有盲區;因此250碼的範圍其實是比較小的,相當於2至2.5個身位格左右。

單顆棋子除了可以照亮視野以外,放置之後還會在周邊產生一個持續性的傷害;

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從介紹中我們可以看出,無論是白子還是黑子都是可以產生一個持續15秒的傷害的,每0.5秒觸發一次,15秒打滿的話一共可以觸發30次傷害;聽起來視乎特別可觀;

然而實際上打一次兩次還行,30次全部打滿幾乎不可能實現,請看下圖;

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小編試圖將一顆白子放在河道蟹的身邊對其產生灼燒傷害,然而由於河道蟹的走位過於靈動,因此最多也就能燒到它兩下已是極限了;
河道蟹已是如此,更何況敵方是由真人操控的英雄呢?

所以這個細節只能針對那些不會移動的目標,比如:野怪和卡住位置以後的兵線等。

除了棋子的細節,弈星本身被動上也有一個特別強勢的細節,那就是:自帶名刀加成

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弈星從1級出門時就自帶一個名刀保命效果,關於這個細節許多從來不玩弈星的小夥伴是不知道的,而且就算知道,有時候看見敵方弈星殘血時也會想著繼續輸出就能將他殺死,所以衝動一時上頭,最後被關在大招之中才後悔莫及。

提到大招,這裡有必要講解一下,弈星的技能從當初上線之初到現在S16已經經過了幾乎半重做式的改動,曾經的大招會在棋盤之中的對角線上生成棋子,然後相互碰撞產生傷害和減速;

而現在的大招,直接取消了棋子的生成,直接每0.5秒全部區域產生一次傷害和眩暈;

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這樣改動的好處是,棋盤上已再無死角眩暈,且原本的減速軟控變成了眩暈硬控,控制方面更加強勢,不過傷害方面確實有所削弱!

舉個例子:

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上圖團戰之中,我們儘量用大招牢住敵方多人,
然而請看敵方射手伽羅,棋盤本身的傷害對她似乎無法產生任何威脅,所以現在的大招在牢住敵人以後,必須要靠後續的額外輸出才能將敵方終結,而弈星本人的傷害略低,因此開大時多在隊友支援範圍以內比較合適。

弈星這個版本所有技能的AP加成都比較低,因此光靠技能很難打出可觀傷害,所以必須要靠棋子碰撞之後產生的強化普攻來彌補傷害;

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請看上圖,每次黑白棋子爆炸以後都會產生一次減速,而減速敵人的目的就是為了讓我們弈星可以快速的上前補上一擊強化普攻,此普攻的範圍會更遠,相當於開啟了逐日之弓以後的提升效果,且傷害直接翻倍;因此正常的連招之中必然不可缺少如此重要的一次強化攻擊,否則光靠棋子的碰撞自然會感覺輸出不夠。

說到棋子的碰撞傷害,這裡還有一個細節可以增加傷害,不過它的說明介紹在遊戲內的界面中才能看到這行定式,所以有些玩家初期可能會忽略;

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黑白棋子在各自的有效範圍內,相互放置的距離越遠傷害越高,和強化普攻一樣最高可以直接翻倍打出雙倍的傷害;所以在用棋子炸人時,儘量將棋子的落地擺放的較遠收益較高;

弈星S16出裝銘文方案講解

出裝方案:冷縮鞋、巫術法杖、面具、帽子、穿杖,最後一件根據具體局勢選擇,夢魘或者熾熱,當然特殊情況下金身復活甲也是可以選擇的;

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銘文方案:藍色貪婪、綠色敬畏、紅色夢魘;

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銘文中最大的亮點就是吸血屬性的彌補,由於出裝中是沒有任何續航能力的,所以只能靠貪婪和敬畏的補充,23%的法術吸血相當於出了小吸血書一樣,實戰中賴線效果很不錯。


實戰打法講解;

弈星1級出門推薦加點是二技能白色棋子;

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如上圖所示,白色棋子的被動可以增加裝備屬性以外的額外冷縮回復,這樣前期就可以更快的擁有備用棋子數量方便清兵;

而黑色棋子後續也需要適當加點,因為白子與黑子是組合使用的,所以兩者中期可以交替加點;

4級前弈星清兵相對較慢,此時可以使用上文中所說的棋子定點灼燒傷害,利用同色棋子放置在兵線下方,每0.5秒可以產生一次持續傷害來增加清兵效果;

舉個例子:

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前期如果利用同色棋子清兵,實際效果是優於黑白棋子組合爆炸的,且還可以節省手頭的備用棋子,不過需要注意的是,這招需要放置的棋子位置很精準,畢竟單顆棋子的灼燒範圍真的很小。

4級以後,由於弈星天生擁有自帶名刀加成,所以生存幾率還是比較高的,因此開始嘗試上下路支援;

舉例說明;

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弈星的大招範圍非常的誇張,唯一的缺點就是成型較慢且自身的CD也非常長,有80秒,所以才需要冷縮的輔助屬性;

中後期的弈星可以跟著射手前行,當敵方刺客想要切C位時,可以開啟大招將敵方多人強行逼退或牢住;而在面對敵方多人守塔時,弈星也可以塔下開大強行將對方驅趕出塔,方便我方射手補刀點塔;

舉例說明;

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上圖中,等待兵線入塔的瞬間,開啟大招覆蓋敵方防禦塔,驅趕敵方英雄,保護我方射手的同時保護兵線,然後利用棋子的碰撞減速對手影響敵方走位,最終強行拿下高地;

弈星實戰注意細節;

  • 首先就是弈星已經自帶名刀了,不需要再出一把名刀,現在網上很多的雙名刀教程看似很強,實際上就是一個噱頭,怕死就別玩弈星,改玩干將或者坦克會更舒服。
  • 再者弈星的棋子傷害很低,更多的是打出減速效果,為對手的輸出做輔助,所以整體上弈星的打法有些類似於姜子牙的輔助型中單。
  • 最後一點,弈星的大招可以封塔自然也是可以分隔戰場的,只是他的大招是可以強行進入的,雖然會被控制,但是和真正的牆體還是有區別的。

總得來說:當你總是使用同一個英雄感覺枯燥時,當你屢戰屢敗找不到手感時,多嘗試一下一些新的事物吧,也許這些看似冷門的壓箱底,才是真正快樂的源泉。


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