EDG最後一把拼什麼打贏奇蹟團?

直接進入賽事分析吧,一把一把來,標題會在最後一把分析中回答。

第一把:優柔寡斷EDG?

問:卡薩丁的陣容要如何贏? 答:拖,就硬拖 問:那要怎麼戰勝卡薩丁的陣容? 答:前期打崩他們

但是這一把你看到的EDG是什麼樣?我看完之後和米勒的想法是一致的,EDG到底想幹什麼?他們的戰略目標是什麼?前期想要打崩卡薩丁的陣容一般來說就三種策略:

1.小規模團戰制勝,前期的卡薩丁團戰真的很弱,所以只要圍繞著卡薩丁那半片區域不斷進行小規模團戰即可,但是你看EDG有一直圍繞上半區進攻嗎? 2.推塔滾經濟,所以兩條峽谷先鋒的運用非常關鍵,尤其是鍍層,然後你看EDG兩條峽谷先鋒怎麼用的= = 3.快速積攢龍魂,然後這一把EDG龍魂也沒控住

所以三招比較常見的反制卡薩丁手段全部沒用,我也不禁想問:EDG究竟想幹啥?

當然,除了戰隊執行力不夠,BLG的防守做得相對比較好之外,還和陣容有關係,同樣是反制卡薩丁的陣容,讓我們來看看RNG和ES那場比賽。

EDG最後一把拼什麼打贏奇蹟團?

所以EDG的陣容究竟缺什麼東西?缺控制啊!缺先手啊!

RNG的陣容幾乎是人手一個控制,幾乎是一個控制跟上,後續就是千千萬萬的控制讓你完全動彈不得,但是你看看EDG的陣容,瑟提、挖掘機、妖姬、厄斐琉斯、寶石,確實也是人手一個控制啊,但是問題是全都是不穩定的控制,而且還是那種進去就回不來的控制,抓機會能力和滾雪球能力和RNG的陣容不是一個量級的。(我沒來得及看BP,不知道雙方ban了多少輔助)

最後就是打法問題:EDG的遊走聯動不太行。 我也說過很多次了,這個版本非常吃中野的聯動,也就是中單的遊走,在LPL中操作很強的中單有嗎?有,而且非常多,比如今天scout、黃金左手、Icon,都是線上能力非常強的操作怪,但遊走玩的好中單多嗎?不多,在LPL論遊走能力最強的,就是小虎、rookie和doinb,所以小虎中路的辛德拉是怎麼玩的?

EDG最後一把拼什麼打贏奇蹟團?

小學弟的遊走問題我關注了一段時間了,不是一天兩天的問題,在線上想要純粹壓死一個卡薩丁幾乎是不可能的事情,何況某F雖然人品梆臭,但是基本操作還是在線的,總結三點原因導致EDG第一把的失利:

1.陣容拿得還不夠主動,尤其是下路的寶石導致缺乏先手 2.全隊的聯動做得不是很好,尤其是圍繞上半區的進攻只發動了一次 3.關鍵的資源和龍團全都沒有處理好,給了卡薩丁無數發育空間

建議EDG下把BP好好做做,以及理順一下打法,這把實在顯得有點“逛該”


第二把:我看的是同一只戰隊?

第一把剛剛吐槽完EDG的選擇極不果斷,就硬生生和BLG拖到了卡薩丁裝備成型。

這一把是怎麼回事?全員嗑藥?各種決策簡直讓我以為這隻EDG是完全體全勝時期。

以中路推進拿龍為例,可能有的朋友會問:為什麼EDG不第一時間去拿龍呢?

1.飛機有炸藥包,龍團存在風險 2.奧恩還在上路推進,中路完全可以放峽谷先鋒牽制 3.奧恩推塔實在太慢,至少逼出奧恩的TP

所以在飛機炸藥包消失的一瞬間,EDG全員開龍。

第二波:在奧恩死的一瞬間,鐵男直接TP跟團打大龍。

你告訴我這是那隻拿了大龍+遠古龍+四龍魂還不敢一波的EDG?

你告訴我這是一隻不怕萬一就怕一萬的EDG?(沒有針對的意思)

整一把比賽全員體現出來的協同性和決策果斷性,和上一把完全是兩個戰隊,EDG永遠不會讓他們的粉絲安安心心地看比賽啊。


然後我剛吹完,就看到EDG復仇之矛+打野的陣容,被對面AD搶了大龍,我……

EDG最後一把拼什麼打贏奇蹟團?

如果不是奧迪果斷的閃現大招,加最強buff水龍魂,我差點以為EDG又要輸了,太難了太難了……看EDG的比賽真的累。


第三把:不想寫賽評了

EDG最後一把拼什麼打贏奇蹟團?

EDG最後一把拼什麼打贏奇蹟團?

EDG最後一把拼什麼打贏奇蹟團?

EDG最後一把拼什麼打贏奇蹟團?

心情如上圖

你要相信EDG永遠不會讓你失望(不知道是褒義還是貶義)

鑑於評論區有人問最後一把EDG究竟是怎麼贏的,我雖然說過奇蹟團,但還是要把這個團戰的原理講清楚講明白,因為最後一把最後的三波關鍵團,考察更多的不是指揮,就是雙方團戰的發揮:

首先從陣容上看,EDG後期對於刀妹進場的時機要求無比之高,畢竟對方有大樹、巨魔、錘石和厄斐琉斯的虛弱,重重困境之下想要切死厄斐琉斯談何容易?真就趙子龍七進七出?

所以結論是:後期BLG陣容會更強,因為厄斐琉斯的輸出更穩定

那麼EDG是如何撕破BLG的防線的?就是依靠分割戰場

第一波:關鍵大龍收入囊中


EDG最後一把拼什麼打贏奇蹟團?


金角這一波背大鍋啊

EDG最後一把拼什麼打贏奇蹟團?

這一波EDG的第一目的,就是切死金角,但同樣要遵循切割戰場的原則,所以這一波只要能看起來,其實對於EDG來說就是更加有利,因為EDG可以通過自己更高的爆發傷害秒殺其中一人,而不是和BLG比持續傷害,更何況這波金角直接被秒殺了。

所以這波團戰過後,EDG收入了一條關鍵大龍,並不是後續能做多好的推進,而是BLG缺乏了進攻的籌碼


第二波:遠古龍團,刀妹化身孤單英雄。

EDG最後一把拼什麼打贏奇蹟團?

這波scout的進場確實無敵

EDG最後一把拼什麼打贏奇蹟團?

這一波的陣型分割就不需要我多說了吧,佐伊在上邊,大樹在另外一邊(為了看住酒桶)

而scout真的非常果斷,看到金角走位靠前的一瞬間直接開團,將有雙招的厄斐琉斯直接斬落,這一波即便沒有寶石的大招,其實刀妹的進場依舊是無敵的,因為關鍵的大樹點控和錘石第一時間均不在AD身邊,所以依舊是BLG自己把戰場分割成了這個鬼樣子,如果第一時間佐伊在旁邊的話,至少結果會好一些。

所以這波的關鍵之處:

1.拿下遠古龍 2.完全拖掉了BLG大龍的時間


第三波:一鼓作氣,再而衰,三而竭


EDG最後一把拼什麼打贏奇蹟團?


EDG最後一把拼什麼打贏奇蹟團?

這一波還是一樣的,BLG的陣型還是脫節,分成了上下兩片。

由於金角兩波被刀妹和酒桶瘋狂開,導致這一波其實他並沒有什麼輸出空間,加上大樹最關鍵的W點控技能交了之後,就沒什麼保護能力了,再後續junjia一波瘋狂漂亮的E閃大招之後,這波團戰也喪失了懸念。


小結一下:BLG的陣容是一定要抱緊團戰來打的,但是幾波關鍵團全都是自行把陣型切割開來,反而給了EDG機會,EDG機會抓得也非常好,所以才打贏了幾波“奇蹟團”,所以也並非金角不想輸出,而是他真的不能輸出,這幾波團確實是EDG抓著對方團戰漏洞的瞬間發起進攻,這出乎所有人的意料,也只能說EDG確實牛逼吧。

希望這幾波團戰講解能讓大家明白,分割戰場的重要性,以及EDG開團之前的陣型講解,這對於理解團戰應當或多或少有一點幫助。


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