《DOTA 2》自走棋启动器?是谁成全了谁?

《DOTA2》大家因该都不陌生,因为《DOTA1》的延续和《英雄联盟》的大热也使广大玩家知道了这么一款MOBA类游戏,然而也是由于《英雄联盟》在国内的火爆,《DOTA2》就显得不温不火,国内环境因为有同类游戏《英雄联盟》一直处于劣势,好不容易在STEAM上取得了好的成绩,却又被《绝地求生》的横空出世打断,非常尴尬的降到了第二的位置,本是一款不可多得的佳作,而如今为何被称为自走棋启动器?

《DOTA 2》自走棋启动器?是谁成全了谁?

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《刀塔自走棋》是《DOTA2》里内置的一张地图,玩过《魔兽3冰封王座》的应该都知道,里面的联机地图非常多非常有乐趣,《DOTA2》的系统毕竟是脱胎与《DOTA》,所以有些玩家也非常怀念当初《魔兽3冰封王座》除了《DOTA》其他有趣的地图。《DOTA2》里也有一些别的地图,但是都没有这次《刀塔自走棋》受玩家欢迎,其实《刀塔自走棋》的模式在《魔兽3冰封王座》现有的联机平台里早就出现过,但是为什么没有现在火爆那?

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一大部分原因是由于《魔兽3冰封王座》毕竟是一款老游戏,老到一部分新玩家完全接受不了的画面表现,联机得找平台,新玩家难以入门,而一些平台为了盈利也是乱七八糟,没有什么规范的管理给新玩家很不好的印象,最后就是老玩家排外严重,看你等级低直接就T走,新玩家完全没有游戏体验。

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而《刀塔自走棋》在《DOTA2》平台上的表现就非常出色了,充分利用了《DOTA2》的可利用资源,比如音效,英雄建模,人物背景,装备,种族等等。而且集成了现在卡牌游戏的特色抽卡,而且英雄每次的成长升星后外观的明显变化也使得玩家更加的投入,游戏虽然看起来很简单,但要想赢下每一局,基本上是不可能的,卡片池就那么多,别人有了你就没有了,所以固定的套路就不成立了,谁知道会不会被人截胡,就像最开始都觉得地精工匠强,然后8个人都只拿地精工匠,最后互相卡手谁也不太好混。

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而且游戏基本免费,唯一的充值的地方就是20快40糖果,糖果可以抽皮肤,但是充值并不是唯一获得糖果的途径,每局游戏的前3名都能获得糖果奖励,每人每天最多获得10糖果,也就是说你如果天天玩的话,皮肤早晚都会有的。

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我截图时STEAM《DOTA 2》在线55万多人,而《刀塔自走棋》里就有22万多人,整整占了一半,所以一些人说自走棋启动器并不是那么过分,毕竟确实有一部分玩家就是去玩《刀塔自走棋》的。但《DOTA 2》玩家应该放平心态,毕竟你所玩的游戏你不应该也是希望越多人知道越多人玩越好吗?这22W玩家就会永远玩《刀塔自走棋》吗?他们有空不想看看《DOTA 2》是什么游戏吗?好不好玩?久而久之自走棋玩家跟DOTA2玩家又有什么分别的吗?

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而我们的国内游戏厂商又是从中看到了商机,自走棋这一个商标各大厂商纷纷注册,腾讯也是名在其中,腾讯难到想自己做一个抢占国内市场?这里面还有杭州电魂,这个抄袭《DOTA》出了个作品叫《梦三国》,难道现在也要抄袭《DOTA 2》在《梦三国》里加入自走棋模式?我发现这些年,国内的厂商一直在模仿,哪个红了,哪个火了,就模仿一下,没过一段时间就出了个差不多的东西,而创新玩法上我们永远是最落后的,总是玩别人剩下的,什么时候我们才能出一款火爆全球的游戏,让那些外国厂商什么EA,育碧,R星等等,纷纷抄我们的游戏?按照国内的运营模式我是真看不到希望。欢迎有生之年能打我的脸。


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