今天實錘EZ,到底是混子還是低分段玩不動?UZI玩起來都擦汗

正經的導語:

今天實錘EZ,到底是混子還是低分段玩不動?UZI玩起來都擦汗

英雄聯盟ADC位置的一顆常青樹-探險家EZ,被玩家戲稱為“拳頭親兒子”,不管版本如何更替,EZ的身影一直活躍在英雄聯盟下路的舞臺。

但是,關於EZ的討論話題也隨著這個英雄的火熱而持續升溫,在眾多關於EZ的話題當中,最有爭議性的還是關於EZ是混子還是低分段玩不動的問題。正好趕上S9英雄聯盟全球總決賽,UZI三用EZ效果平平這件事,我們不妨就認真客觀的討論下關於EZ這個英雄的混與凱瑞的問題。

1. 技能命中率引爭議

今天實錘EZ,到底是混子還是低分段玩不動?UZI玩起來都擦汗


EZ這個英雄,雖然是ADC,但是主要傷害來源在於技能傷害。然而EZ的四個技能三個技能都是非指向型技能,在對局當中,如果技能不能達到足夠的命中,就很難打出輸出。這也是為什麼網上會有EZ中低端玩家玩不轉的原因之一。


另一個方面,EZ的技能會被小兵模型抵擋,一般在線上的時候,經常發生輔助在前面已經打的熱火朝天了,EZ卻在後面補刀,或者象徵性的過來A兩下。之後慢慢的網上就流傳出了,路人EZ不配擁有輔助一說。


2. 路人局的因素


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路人局的EZ和雙排的EZ還是兩個概念,一般路人局選EZ的玩家通常是因為這兩種想法,第一種是不知道玩誰,或者對AD這個位置不熟悉,所以拿個EZ混一混,可能不會有大優勢,但是最起碼不會炸穿。


另一種情況是許多AD玩家在經歷了前面對局的失利之後,不信任隊友,尤其是下路配合的輔助,然後選個EZ對局,因為EZ在路人局當中,對輔助的依賴性不強,猥瑣發育的話,也影響不大。


這兩個因素,都會造成大家認為EZ混子居多的刻板印象。


3. 團戰兩種情況


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EZ的優點就在於中期團戰,POKE能力極強,而且自身靈活,不容易被集火秒掉,這個時間點EZ的傷害是很高的(相對而言)。當然,大部分的團戰一般分為兩種情況。


第一種是雙方拉扯很久的團戰,這種團戰一般是雙方缺乏開團英雄,所以團戰開啟之前會對峙很久找機會。這種情況是最適合EZ發揮的,可以不斷的騷擾POKE,壓低對方的血線,消磨對方的心態,從而使隊友找到更好的開團時機。


第二種情況是對方的開團能力特別強,這種情況EZ的發揮就很難受了,大家如果還記的S9英雄聯盟全球總決賽的時候,RNG對決SKT,UZI使用的就是EZ,並且發育很好。SKT則使用的卡莎作為AD,當團戰開啟之後,卡莎直接飛到了UZI的臉上,而使用EZ的UZI卻沒有很好的處理方法,只能被秒。


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UZI的實力是被拳頭認可的世界第一ADC,不可謂不強,但是在這樣的對局中,英雄屬性的高低立叛(當然也存在陣容的問題)。


4. 後期乏力

EZ後期輸出乏力這是一個被廣大英雄聯盟召喚師認可的共識,這個輸出乏力是相對於其他ADC而言,在30分鐘甚至之後的時間裡,EZ的輸出不如其他的ADC。


5. 關於全場傷害最高


今天實錘EZ,到底是混子還是低分段玩不動?UZI玩起來都擦汗


肯定會有人用EZ全場輸出最高這件事來說事,當然這個數據是不爭的事實,不過我們也要考慮進去一個因素。


記得有個玩家之前說過,要刷數據的話,給我一個AP輔助,大眼睛之類的,我也能打全場最高輸出。這句話的底氣來源是這些英雄可以不斷的POKE刷傷害,所以,這就涉及到有效傷害的問題。


舉個例子:對方把你POKE回家,然後你滿血回家出來把對方擊殺了。那麼對方把你POKE回家這些輸出就是無效傷害,而可能你出門後只打了1000血,正好把他擊殺。那麼你的1000輸出就是有效傷害。(針對於這個設定場景而言)


正經的結語:


今天實錘EZ,到底是混子還是低分段玩不動?UZI玩起來都擦汗


歸根結底,EZ混分的例子已經不勝枚舉,也不乏一些玩家可以把他玩的風生水起。那麼,在你們所遇到的對局中,EZ到底是混居多,還是凱瑞居多呢?


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