暴風集團李媛萍將辭去公司助理總裁職務

由於暴風集團的商業模式一度被外界認為是樂視的復刻,在樂視出現危機後,暴風集團的發展思路似乎也隨之出現搖擺,甚至一度令公司陷入虧損。

2015年上市伊始,暴風集團曾將“全球dt大娛樂戰略”奉為發展指南,即利用“平臺+內容+數據”,以VR、體育、影業、TV等業務為新的中心進行再佈局,同時發力暴風影音、暴風魔鏡、暴風TV、暴風秀場、遊戲、影業和體育等。

或許,對於暴風集團來說,硬件從來都不是主要盈利支柱。據暴風集團財報顯示,2015年上半年的營業收入中,廣告佔比貢獻接近90%,為19278.97萬元;2015年全年營業收入中,廣告佔比為70.9%,為46232.5萬元;直到2016年末,廣告收入57893.06萬元,所佔營收比重才下降至35%。

2017年,樂視的發展危機顯現。隨後,2018年初,暴風集團將大而全的“全球dt大娛樂戰略”改為“AllForTV”的集團戰略,將90%的重心壓在了電視身上,宣佈要聚焦互聯網電視業務,聚焦家庭互聯網。

彼時,馮鑫曾在發佈會上多次強調稱:“我們以後不談鐵三角(暴風電視、暴風影音、暴風魔鏡),2018年到2020年,我們內部和對外只說一件事情,就是暴風電視。”

遺憾的是,儘管“AllForTV”多次明確了電視在公司發展中的作用,但越賣越虧的窘境卻沒有改變。數據顯示,2018年上半年,暴風集團銷售商品收入6.42億元,而成本則高達7.40億元。

如今,暴風集團的虧損還在繼續。2018年三季報顯示,暴風集團營收實現2.42億元,同比下滑45.89%,淨利潤實現-1.22億元,同比下滑2805.93%。張劍鋒表示,按照這一情況發展,預計2018年全年暴風集團的利潤都將為負。

此外,行業環境似乎尚未回暖。奧維雲網(AVC)數據顯示,2018年中國彩電市場零售量規模為4774萬臺,同比微增0.5%;零售額規模為1490億元,同比下降8.6%。梁振鵬坦言,目前包括暴風集團在內的整個電視行業都在面臨市場問題,未來需要克服的問題還有很多。

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