鉅子:如何把自己產品二次設計立刻讓消費者下單的4大步驟?(六)

李振鋒網名鉅子,社群空間站城市站長,草根逆襲典範,社群空間站小白草根逆襲的勵志成長的故事。

我又是一名微商,代理老王家恩熙冷敷貼,網名膏貼李,膏貼社群第一人,膏貼李微商團隊創始人。

你的產品好賣嗎?為什麼你的產品不好賣?同行的產品好賣嗎?為什麼同行的產品好賣?

產品不好賣,項目不好推,牛逼團隊問題,缺流量問題,這些問題永遠解決不完,永遠解決不了。

目前實體企業大部分進入這個軌道,永遠解決不了,因為核心真相只有一個,而你沒有看到,所以解決不了,病根去除了,一切就都解決了,所一核心問題只有一個。核心真相解決了,其他問題都解決了,所以今晚你學不會將進入3大死穴。


鉅子:如何把自己產品二次設計立刻讓消費者下單的4大步驟?(六)

全心創客聯盟創始人鉅子


第1大壞處:粉絲看一眼走掉,目標客戶到了你的朋友圈,你的產品再好連機會都不給你。

第2大壞處:沒有銷售火爆的場景氛圍。

第3大壞處:你的產品不好賣。

如果學會了直接拿到3大好處

第1大好處:最大比例的轉化粉絲,最快的速度順理成章無痕成交,一推出新品人氣爆棚,立刻碾壓同行,被動成交。

第2大好處:只要你學會今晚內容,非常輕鬆愉悅賣出產品。

第3大好處:你的產品直接成為爆品。

就是開頭一系列問題背後核心真相秘密,內核唯一。所以你明白你賣不好不是因為產品真的不好,也不是產品價格真的不好,而是因為只有一個真相:客戶粉絲流量他感覺不好,僅此而已!

其他都是假象,所有營銷運營品牌所有的問題,全部背後的真相只有一個:我感覺這個東西怎麼樣,目標客戶感覺好不好才是問題的真相,產品本身好不好,服務好不好,項目本身好不好都是外圍,都是假象!

舉例:
你有一款產品,正規,用料足,貨真價實,手續合法,就是由於不會搞感覺,賺不到錢,賣不出去廢品,
還有一個團隊,搞傳銷的,隨便弄個三無產品,開始幹,就有幾千人幾萬人,為啥?因為他會搞感覺,你會搞生產,產品,你一會見人就講,我的產品怎麼怎麼樣,人家在講…你用了這個產品,你做了這個項目,你會怎麼…怎麼樣。
消費者付款的那一剎那,買的只有一個東西,她感覺這三個字,她認為,他感覺才是他要付費的對象,而不是真正的產品,付款的那一瞬間,無法驗證真正的價值的。


消費者買產品,只能體驗,無法在當下,立刻顯現出來他的功能價值,試用,過陣子,感覺有問題了,問產品本身有問題,跟當時買時感覺很牛逼,就付款了,一個月後也就那麼回事,掃碼。

當時感覺很牛逼,進來之後才知道,這個社群好不好,買的是當時的感覺而已,客戶買的只有一個點。

所以高手永遠在客戶的腦子裡琢磨事,普通人設計產品,傻傻的用料足,功能上,不會再客戶腦子裡做文章。

內容是直接進入大腦最有殺傷力的通道,軟文提前存在客戶大腦裡,賣什麼客戶就得買什麼。

為什麼現場招商,會銷的現場成交非常牛逼,因為當時感覺好,至於回家能不能用不知道,能不能賺錢不知道。

所以你當老闆,傻呵呵的見人就說,我產品好,我產品好,你連個軟文都不會寫,連個圖片不會做,連個朋友圈不會發,招商會你也不懂,所以你就明白了,自己的差距到底在哪裡了。

高說都在感覺裡行走,在感覺裡面去操作,而你永遠在我的項目裡,我的項目,我的我的,腦袋裡都是我的我的。所以就知道核心真相,改變人的感覺駕馭人的感覺,核心真相!

產品賣不好的核心真相只有一個:就是:我感覺!

所以你就懂了,怎麼去二次去優化自己的產品,而讓自己的產品成為爆品,爆品的核心是什麼?

是不是以前的自己太實在了,太傻了,要不要再虛一點,虛實結合才是天道,虛虛實實天道才是自然規律。見過哪個老闆實在的能把生意做大的,見到員工代理不吹牛的。

自己玩虛的玩不了,他不牛逼,吹不出來,就證明別玩虛的,所有實打實的都死了。路邊攤煎餅的攤,5塊錢實打實,所以叫小生意,成本高不賺大錢,不如漢堡包賣得高。

那我們怎麼應用到自己的產品項目中呢?


鉅子:如何把自己產品二次設計立刻讓消費者下單的4大步驟?(六)

全心創客聯盟創始人鉅子



價值團的設計。價值團包括兩個部分,實,虛。爆品爆的前提,原子彈為啥能爆?因為有巨大的能量核。想成為爆品,必須虛實結合。

實:實物產品,大部分老闆沒有擺脫產品本身的束縛,大部分都是賣產品而產品,實實在在的實物,出廠價格零售價。

虛:感覺和內容,虛的部分才是價值團設計的
第1大步驟:給圈子,買產品,拉進群裡,社群裡能鏈接。
社群就是圈子,承載人性所有的需求,社群的價值,就是人的需求,所以,強調,任何產品任何項目,必須加社群。


不要賣他東西,把他的錢通過社群,把產品買過來還有這麼多價值,太容易,進團隊吧,做下線會員吧。不好賣,抗拒是本能的,換個角度進我的社群,第三方形態。

讓他進社群,付款,進群后,再去送她東西,才有機會,輸出知識,虛的內容,標籤,榮譽感。
第2大步驟:價值感,低門檻設計,低於價值100倍,價值一萬,最多收100塊錢,
第3大步驟:內容原子核的設計,如何設計內容?

設計的幾個關鍵點:

1,標題,一秒抓住眼球,核心人可貌相,外貌協會是人的底層邏輯,那有人不看臉的。為啥打造個品牌,外貌協會,標題不吸引人,後面就沒有機會去展示。

2,核心痛點突出,痛點苦處,付款原動力,苦不苦不好賣,已將未來立刻找到痛苦點。不是表層知識,背後真相的真相。

3,核心未來的好處,任何產品都在賣未來,企業三年公司上市怎麼樣,銷售員賣衣服用一個月怎樣,賣的都是未來感,所以產品不好賣,核心系統沒有打造出來。

高手都是描繪未來,春種秋收。

文案寫不好,都是寫當下,哪裡產的日日夜夜,用的原料跟他有啥關係,所有當下都是屁話,只有見未來才是神話,人話當下鬼話。

下單明確,成交指令,馬上交錢,被動成交核心基礎:音視頻,圖片,軟文,海報。


鉅子:如何把自己產品二次設計立刻讓消費者下單的4大步驟?(六)

全心創客聯盟創始人鉅子


第4大步驟:同行,對手。

立刻甩開對手18條街,學會瞬間不在一個層面。一句話:真正的成交無需成交,真正的同行都在競爭,不在一個跑道。

社群空間站為啥這麼火爆,不在一個維度,不是搞社群的,沒有接觸點。

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預知後事且聽下回分解!

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