榮登史上最爛遊戲寶座,《全境封鎖2》是怎麼把口碑玩崩的?

育碧旗下開放世界網遊大作《全境封鎖2》,在前段時間發佈了最新DLC"紐約軍閥",並迅速拿下IGN等權威媒體的高分推薦——可還沒等育碧大開慶功宴,《全境封鎖2》就在知名評分網站Metacritic(以下簡稱M站)的口碑卻一路暴跌……

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截止到發稿前,"紐約軍閥"在M站的用戶評分已跌至0.3分,榮登全站倒數第一成功加冕"史上最爛遊戲"的桂冠。其中不少玩家,更是毫不猶豫直接打出了"0"分,而"BUGS"更是成為出現頻率最高的評語。

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事實上,在這個新DLC發售之後,《全境封鎖2》就接連曝出數個BUG,甚至當中一些都達到了令人瞠目結舌的地步:比如某個可以疊加傷害的惡性BUG,暗區有玩家先鋒架盾一槍5000萬的傷害,連外掛都只能俯首稱臣。

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而且更讓人哭笑不得的是,由於這次新版本的BUG頻出,導致很多被製作組冷藏的配置被玩家重新重視,結果一時間遊戲內的各種搭配,呈現出百花齊放的奇特景象:一拳超人、附魔神力、鼠疫之光、華佗在世等套路……說實話,真沒想到官方一直都做不到的平衡,反而因為BUG實現了,這在遊戲史上恐怕是獨一份的。

除了惡性BUG,更讓玩家難以忍受的是頻繁關服維護,就是薛定諤般的回檔。只要使用bug,育碧就會全部封號然後回檔15天,這本無可厚非。而且如果一不小心上了bug玩家的車,那麼你也會跟著他一起死——但問題是,不進本開打看到傷害之前,你也不知道究竟誰是用了BUG的。

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不僅如此,低到令人髮指的裝備爆率,官方無腦的削弱玩家優勢配裝,不人吐槽的副本難度設計——比如前幾天,負責DLC開發的設計師開直播體驗的時候,由於DLC的副本難度實在過高,導致困難模式下10分鐘團滅三次,然後工作人員竟然在眾目睽睽下使用了鎖血外掛才成功通關副本,說是業界笑話真的一點都不過分。

事實上,BUG也許只是壓死駱駝的最後一根稻草,真正導致《全境封鎖2》口碑崩盤的還是開發團隊的態度。DLC上線後不久,就有玩家提出遊戲難度設計問題,然而育碧給予的回應是:是你們太功利,為什麼不能乖乖積累裝備,再去挑戰傳奇難度?

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那麼問題來了,低到令人髮指的爆率,玩家想湊夠挑戰傳奇難度的裝備,有大神估算這個時間可能是以"年"為單位。面對如此扯高氣揚的態度,也難怪有玩家在M站留言說,如果育碧還不更換開發團隊,他們不僅再也不會上線《全境封鎖2》,而且今後也不會購買這家公司的任何一款遊戲。

希望經過這次重挫,才逃出維旺迪魔爪不久的育碧,能夠做到痛定思痛積極改進遊戲。畢竟從過去來看,這家公司最擅長的便是亡羊補牢,比如口碑也一度崩盤的《刺客信條:大革命》,也是經過後期不斷改進而實現逆轉。

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