COD“吃雞”模式擴充至200人,採用現實城市,手繪製作新地圖

自從大逃殺模式推出市場之後,就被其它大作引入到遊戲裡。而使命召喚COD也同樣引起了吃雞模式,而且COD16的Warzone模式現在已經全面上線,開放之後就吸引了近600萬玩家湧入服務器。而且還輕鬆打破了之前APEX在線人數250萬的記錄。

COD“吃雞”模式擴充至200人,採用現實城市,手繪製作新地圖

最後連動視公司的聯合負責人PatrickKelly在採訪中也談到,這是他們整個COD系列歷史上最野心勃勃的一次製作。COD遊戲在全球享譽盛名,在大逃殺模式的推動下,將會有更多的玩家加入到這款遊戲的行列裡。

COD“吃雞”模式擴充至200人,採用現實城市,手繪製作新地圖

而且Kelly在接受採訪的時候,還談到了COD大逃殺帶來了變革,COD的大逃殺模式比其它大逃殺要獨特很多。首先是地圖上支持150個玩家同時在線,通常一局遊戲的玩家在60-100之間。但動視公司其實已經制作好了200人的地圖版本,只是沒有那麼快上線遊戲服務器。大逃殺類型的遊戲目前最多僅支持100同時對局,如果翻倍這也意味著遊戲服務器的質量肯定提高了不少。

COD“吃雞”模式擴充至200人,採用現實城市,手繪製作新地圖

動視公司現在在免費大逃殺遊戲裡想吸引玩家們的注意,這也是非常明顯的意圖。因為使命召喚這個IP影響了無數FPS玩家,只要遊戲外掛少,並且優化得當。其次是遊戲內容豐富模式新穎,那肯定會時候一款熱門大作。根據老牌數據統計機構SuperData的數據,2019年全球價值1200億美元的數字遊戲市場中,免費遊戲佔了快4/5,而《堡壘之夜》就貢獻了其中的18億美元。

COD“吃雞”模式擴充至200人,採用現實城市,手繪製作新地圖

COD16的Warzone剛上線,就已經有不少玩家想了解後續的內容。COD16是使命召喚系列跨時代的作品,比起其他在線大逃殺模式Warzone加入了不少COD元素。

COD“吃雞”模式擴充至200人,採用現實城市,手繪製作新地圖

而COD團隊希望儘可能還原遊戲的真實性,所以會在地圖上參考了世界各地的現實城市和地點。而為了讓每一棟建築都表現出真實性,將會以手動進行繪製,而非市面上其它大逃殺遊戲中常用的機械複製。那你們是怎麼看待呢?



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