《海賊無雙4》試玩體驗:及格的粉絲向作品

在3月26日《海賊無雙4》正式發售,本作也依然登陸了Switch平臺。

《海賊無雙4》是一款由光榮特庫摩開發、萬代南夢宮娛樂負責發行的一款動作RPG遊戲。可以說是很合理了。本作依然由Omega Force工作室負責開發。說到Omega Force,也是老牌的動作類RPG遊戲工作室了。什麼《三國無雙》《戰國無雙》《討鬼傳》《塞爾達無雙》《高達無雙》《進擊的巨人》《火紋無雙》《大蛇無雙》等等諸多有遊戲都是Omega Force負責開發的。

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(《火紋:無雙》)

《海賊無雙4》同樣也不例外。但這款遊戲處在一個比較尷尬的境地——過於粉絲向,加上發售時間被《動森》《生化危機》所包圍,再加上《海賊無雙3》動不動打折七八十元的售價,讓本作多多少少顯得有點“人氣不足”。

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不過在這個“萬物皆可無雙”的遊戲圈子中,《海賊無雙4》還算得上是一款對得起粉絲的漫改遊戲,畢竟漫改遊戲質量參差不齊,這一點算是比較難得。《海賊王》的上一款遊戲《航海王 尋秘世界》被噴成什麼樣我還是歷歷在目的。

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OK,那麼讓我們一起來看一下,這款《海賊無雙4》的具體表現到底如何:


畫面表現

首先,最直觀的就是畫面表現。本作Switch版畫面表現確實說不上好,掌機模式下確實比較糊,這也是為了向Switch機能作出妥協,這沒什麼好說的,意料之中吧。不過比較喜人的地方在於,本作支持的同屏人數非常之多,即使屏幕上同時出現上百隻雜兵,依然沒有出現明顯的丟幀,在釋放技能時也非常順暢。

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可以說本作為了流暢和更具視覺衝擊力的割草效果,為Switch讓步,犧牲了部分畫面。當然本作在多個平臺上發售,如果你購買了Switch版,那我相信你肯定也不是為了畫質才買這款遊戲的。


關於劇情

本作在劇情設計上很有特色。首先遊戲總共分為6個篇章,分別是“阿拉巴斯坦篇”、“七水之都及司法島篇”、“頂上戰爭篇”、“邁入新世界及德雷斯羅薩篇”、“蛋糕島篇”及“和之國篇”。

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其中“和之國篇”是遊戲最終章節,也是魔改最多的地方。在其他篇章內都做到了儘量還原原著,隨著遊戲的推進玩家可逐漸見到漫畫中的一些經典場景,不過像路飛怎麼遇到山治、娜美、索隆等人的歷程則一筆帶過。這也意味著本作是一款實打實的粉絲向遊戲,如果你從沒了解過《海賊王》就購買本作,遊戲樂趣會下降許多,就如同網上一張很有名的梗圖一樣:

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至於想在本作中感受100%原汁原味的粉絲來說,Emmm,想在一款快節奏的無雙遊戲中慢慢看劇情,一是和遊戲本身調性不太相符,二是這會增加許多成本和時間。從遊戲開發商的角度看這是非常不划算的一件事。

原著中“和之國篇”因為尚未完結,所以在遊戲中作出了一些魔改。也算是老瓶裝新酒了,能為粉絲帶來一段完全不同的感受。


遊戲中的一些設定

本作擁有兩個模式,一個是劇情向的“戲劇冒險日誌”,玩家可在這裡一邊感受劇情一邊戰鬥。還有一個“自由冒險日誌”,玩家可在這裡自由選擇章節和角色進行戰鬥來“刷”。

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(劇情戰鬥第一場結束後會解鎖自由冒險和寶物日誌)

說到“刷”,也是無雙類遊戲中必不可少的一部分。首先是本作中有超過40個可使用角色,部分角色需要達成一定的條件,想全解鎖還是得費點勁。而且想提升角色能力需要“海圖”。“海圖”分為兩種,一種是通用的,此外每個人都有自己的海圖,通過戰鬥可獲得升級道具(硬幣等)來提升角色屬性或是獲得新技能。

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在可操作角色上分為威力、技巧、速度、空中形,這也大大增加了遊戲的可玩度。不同類型的角色擁有完全不同的戰鬥體驗,同時還會被一些類型的敵人所剋制。

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戰鬥感受

本作在戰鬥方面的表現依然出色,也不得不說Omega Force做出的無雙遊戲無論動作系統還是打擊感都是業界頂尖。同樣是我很喜歡的製作無雙遊戲遊戲的Tamsoft就完全是另一種風格(代表作:《閃亂神樂》《傳頌之物 斬》《超次元ACT:海王星U》)只論戰鬥的爽快和打擊手感,Omega Force無疑是更具衝擊力的。

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(《傳頌之物:斬》)


遊戲的操作方式也非常簡單:普通攻擊可用X、Y鍵組合出不同的連擊方式,R+ABXY可以釋放不同的技能,玩家通過遊玩解鎖更多角色的標誌性招式。同時還可以跳起來進行“空戰”,非常具有《海賊王》上天入地的感覺。即使你是個手殘,還是能在本作中輕鬆使出各種組合技,找到一騎當千的快感。還有一點要說的是,本作取消了“無雙技”,這點見仁見智。

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加上本作支持的同屏人數很多,當玩家同時擊飛數十個敵人時,內心一定會充滿滿足感和爽快感。遊戲內的雜兵數量非常多,基本上20分鐘不到的戰鬥中隨便打打就能打成3000的KO。不過這也是拜地圖偏小,敵人比較集中的原因。(如果是《三國無雙》中想擊殺3000個雜兵,還是挺累的,需要刻意去找雜兵殺)

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遊戲中的一些場景也可以破壞,玩家大可在遊戲中盡情宣洩。這也是遊戲宣發時一個重要賣點,畢竟絕大多數遊戲是不支持場景破壞的,多少有些“有力使不出”的感覺。而在《海賊無雙4》中,玩家可以通過攻擊破壞建築物等場景,還能通過將敵人擊飛到建築物上進行破壞等多種操作。

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支持合作遊玩

如果你在小時候曾經擁有過在遊戲廳和朋友一起打《三國無雙》的經歷,那麼現在你還可以拉上他一起來玩《海賊無雙》。本作同樣支持合作遊玩。

合作遊玩分為線上合作或本地分屏。相信絕大多數人的選擇都是本地分屏吧。不得不說本作有一點非常討厭,就是打開遊戲後會自動檢查聯網,然後如果你沒有開通任天堂Online會員,就會跳出彈窗提示玩家……


總結

《海賊無雙4》是一款及格的粉絲向作品,讓玩家看到了開發商力圖在遊戲玩法上作出的創新,移植也算良心。

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說下游戲中比較突出的優點和缺點:

優點:

-出色的打擊感,戰鬥非常爽快

-劇情還不錯,作為一款無雙遊戲對得起粉絲

-創意上也有所突破,可以說是完全進化版的《海賊無雙3》

-NS版更為便攜,同時幀數比較穩定


缺點:

-劇情模式下戰鬥準備讀條時間太長

-掌機模式下僅有540P,馬賽克顯著

-視角鎖定功能有待提升


《海賊無雙4》整體說來非常適合喜歡動作遊戲的《海賊王》粉絲,對於其他玩家來說很難Get到其中的魅力。在未來遊戲還會推出季票DLC,如果你喜歡《海賊王》,又想用心愛的角色在遊戲中一騎當千,那麼這款遊戲將是你最好的選擇。


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