貓和老鼠好不好玩?

街角丶迷茫


大家好我是小白。很榮幸回答這個問題。關於這個遊戲好不好玩的問題。

其實貓和老鼠這就是一個非常著名的名稱,它是一個火熱的IP。奧斯卡從小我不懂,我現在懂了,貓和老鼠確實是一部偉大的作品。當然用他的作品來做遊戲,當然也會吸引很多人。就比如今年網易出的貓和老鼠手遊。這玩法跟第5人格一樣,非常的不錯。還有就是有多少人看過貓和老鼠的動畫片,是衝著動畫片去玩這個遊戲的呢,我算一個。

貓和老鼠這個遊戲真心不錯,我從小就幻想過能當一下湯姆,嗯,我實現了我的願望。只不過這個遊戲的開發者是網易那邊網易的服務器大家都懂的哈。你要沒點心態玩網易遊戲,建議你建議你還是背上點速效救心丸。因為你永遠都沒法知道下一秒會發生什麼。

這個遊戲還是挺不錯的,老鼠的任務是推奶酪。小貓咪的任務是抓老鼠,把他們綁上火箭,並且放飛。阻止他們打壞牆洞,阻止他們逃跑。這個遊戲一點都不恐怖,不像第五人格那樣,雖然第五人格被稱之為第五幼兒園,但還是有點恐怖的味道,對吧?所以來玩貓和老鼠確實是不錯的。

不過貓和老鼠的玩家越來越少,這個大家都能感覺出來,畢竟網易的遊戲應該算是涼的超快。尤其是服務器這方面真的是沒話說,太爛了。就是。非要逼著你買一瓶速效救心丸放在口袋裡,以免你玩網易遊戲當場暴斃。

不過網易這個還是要多加改進服務器優化優化角色優化優化,可以的話老皮膚優化優化加個語音,當時我看過磊哥的視頻,他說的沒錯,網易就是這樣。只要沒有利用價值,就無情的拋開。也能看出磊哥是很想要網易優化這個老湯姆的皮膚的,畢竟他是抽到了s級皮膚,還有萊特林的也是。這樣對老玩家確實不夠公平,現在的皮膚確實是做得越來越好,有特效,有專屬動作,嗯。還有語音。反觀老皮膚啥都沒有。另外就是這個遊戲bug太多了。太難受。

總結貓和老鼠手遊挺不錯的,只不過是網易哪裡出了問題,這個大家都懂。遊戲做的不用心,兩邊實力不平衡。就像切菜一樣,有的時候切薄了,有的時候切厚了就不會切到剛剛好,這就是貓和老鼠策劃。所以玩家一邊倒導致玩家們都需要等。這個遊戲哪裡都好,就是服務器優化差了點。Bug太多,陣營不平衡。皮膚做的不用心。尤其是斷網重連,簡直能讓你自閉。這個遊戲確實不錯,但我就是想罵策劃。






菜小白遊戲


在貓和老鼠手遊中,老鼠玩家們根據自己的聰明才智,組成了各種不同的陣容。其中有一個陣容不一般,玩好了很強,玩不好卻很弱。演說家所說的這個陣容,就是4泰菲的陣容,泰菲在很多小夥伴眼中,是一個玩起來很費勁的老鼠角色,只要被黑貓攻擊到,血量會立馬見底。所以在很多小夥伴看來,寧願帶其他的角色,也不會去帶泰菲,畢竟血量太薄了。不過演說家卻有不同的看法,4泰菲的陣容是很強的,無論是遛貓還是救隊友,在車隊陣容中都是數一數二的。只不過因為容錯率比較低,所以很少有玩家去嘗試。演說家在這裡想說一句,不要因為自己玩不好泰菲,而去否定這個角色,平心而論,泰菲的強度是有的。

想要玩好4泰菲的陣容,一定得是車隊,而且必須是懂得相互配合的車隊,否則會在對局中弄巧成拙。在遊戲的過程中,建議集體行動,不要有任何一個隊友掉隊。即使要分開行動,也得2人一組進行,單獨去遛貓或者推奶酪是很危險的,只要被貓咪抓住,隊友們不得不停下推奶酪的動作來救你,這是吃力不討好的。貓咪在遇到這種車隊陣容的時候,很難近得了身,這主要是因為泰菲的2技能導致的。只要4個泰菲集體行動,每個人輪流釋放2技能,對面貓咪的血量會快速見底。等貓咪的血量回滿的時候,泰菲2技能也差不多要刷新了。從中可以看出,4泰菲的陣容絕對不容小覷。

無論是4泰菲陣容,還是其他的陣容,只要是懂得配合的老鼠玩家,都會在對局中集體行動。4個泰菲推奶酪的速度很快,這也是為什麼要集體行動的主要原因之一,在將貓咪打空血之後,建議立馬轉移到其他地點搬運奶酪,這樣可以打對面貓咪一個措手不及。等到貓系玩家反應過來的時候,牆縫已經出現了,在攻擊牆縫的時候,只需要用2技能和1技能對貓系玩家進行騷擾就可以。有了這2個技能的存在,攻擊牆縫問題不大,而且泰菲的被動技能在升到2級之後,即使不用食物也能快速回血,這在很大的程度上提升了攻擊牆縫的效率。


肉肉解說


貓鼠大隊

  1. 貓和老鼠好不好玩,貓和老鼠是我從小就看到動畫。動漫主角呢,是一隻貓和一隻老鼠貓叫湯姆,老鼠比較可愛,那麼這個貓和老鼠遊戲好不好玩,其實我覺得這個遊戲還是比較有趣,有點讓你回憶童年的感覺,我玩過這個遊戲,裡面有很多的貓,還有很多的老鼠,有劍客太妃,有湯姆貓,有託普斯,還有橘貓,黑貓,黑鼠這些角色設計不錯,比較有美觀,而且有金幣贈送。

  2. 可以說讓還原原來的版本,讓你有更好的回憶,所以說我個人認為貓和老鼠是個比較不錯的遊戲,手感不錯,操作起來簡單易懂,而且也給你很很好的感覺,這個遊戲的玩家還是比較多的,它有很多地圖,比如說太空堡壘,還有這個遊樂場,還有很多特別的地圖,我就覺得吧,封面彩色比較有趣,比較好玩 。

童年回憶

  • 我昨天還打了一局,我選的黑貓還是比較不錯,我一開局就撿到一瓶興奮藥水。開局就抓住了一隻老鼠,並將它綁上火箭,後面的老鼠還撿到花瓶砸我。哈哈哈雖然最後被我都放飛了。

如果還有其他關於遊戲方面的問題或者話題,歡迎評論區下方留言,第一時間回覆


Ws第五人格小鹿


冰顏有幸回答大家,其實貓和老鼠這個遊戲,各種圈錢的陷阱,讓我們這種平民玩家怎麼玩?我總結了以下幾點。

1.

“湯姆怎麼這麼厲害?血太多了,根本打不死嘛。”我又在抱怨《貓和老鼠》遊戲裡的湯姆貓。的確,湯姆貓血很厚,加上有護盾和平底鍋或鐵手,三下五除二,就能抓到老鼠(除非貓玩家是初級玩家)。

《貓和老鼠》遊戲是改編美國動畫片《貓和老鼠》的網絡遊戲,是一個貓玩家對抗四個老鼠玩家的遊戲。在特定時間內,貓放飛三隻老鼠,或老鼠團隊搬完五個奶酪後,其中的兩隻老鼠成功鑽進鼠洞即可贏。

《貓和老鼠》遊戲上線以後,老公第一時間體驗了一把,不料,被精彩的節奏深深地迷住了。我在旁邊看得津津有味,不知不覺中,也加入了遊戲玩家行列。

《貓和老鼠》可是小時候的經典啊!機智的小老鼠傑瑞,在貓的眼皮底下,打打鬧鬧,一次又一次闖過難關,場面熱鬧非凡,歡喜不斷。

《貓和老鼠》遊戲設計得不錯,湯姆貓跟動畫片裡的一樣,雖然動作敏捷,但是免不了“倒黴”,傑瑞鼠蹦蹦跳跳,攻擊湯姆貓的樣子一點都不亞於動畫片。

從今年6月1日遊戲正式上線以來,我和老公不管多忙,每天都堅持完了三局,不過從七月下旬開始,我們隱隱覺得遊戲變得越來越沒意思。

2.

準確地說,是從網易團隊推出牛仔傑瑞鼠以後。牛仔傑瑞鼠之前的老鼠(傑瑞、海盜、羅賓漢等)都有鮮明的特點,可以對貓咪造成一定的攻擊(羅賓漢可以第一時間逃跑),不過牛仔傑瑞鼠的攻擊力非常弱,甚至還吭隊友。

此後,推出的老鼠和貓都沒有核心亮點,或者壓根是“豬隊友”。他們的武器很弱,要麼容易被貓咪抓到,要麼沒能力救隊友。

因為新老鼠和新貓咪都不好玩,廣大玩家還是喜歡玩上線時自帶的傑瑞鼠、海盜鼠、羅賓漢鼠、泰菲鼠以及湯姆貓。

我本以為新老鼠和新貓不厲害也沒關係,覺得一直玩之前玩過的貓和老鼠也可以,可沒想到網易團隊又做了些調整。

他們給貓賦予了太多的功能,使貓越來越厲害,老鼠越來越弱。按照遊戲的老規則,假如貓或老鼠被鼠夾子夾住,必須要掙扎十秒,才能解脫出來。其實這十秒是老鼠最容易被貓抓住的時候。當然,貓被夾住,也對老鼠非常有利。

不過,根據新規則,拿到鼠夾子免疫知識卡的貓,可以隨便踩踏鼠夾子。但是老鼠就沒這麼幸運,永遠擺脫不了鼠夾子的魔咒。

新規則還為湯姆貓注入了更多的血,所以老鼠怎麼打也打不死貓,即使湯姆貓死了,也能快速復活,這些對老鼠非常不利。

至於老鼠,網易團隊只為傑瑞鼠添加了新功能-即召喚金絲雀,使它在空中放炸彈炸貓,不過,一是從召喚到金絲雀出現之間的間隔有點長,二是金絲雀飛得很慢,除非貓在一個地方晃動,否則很難造成傷害。

3.

由於上述兩個原因,即第一,新推出的角色不能對對手造成打擊,第二,過分強化貓的攻擊力,變相性削弱老鼠的攻擊力,使得雙方實力差距越來越大,因此,遊戲變得越來越沒意思了。

不知何時起,玩家選的貓十有八九是湯姆貓,老鼠則以傑瑞鼠為主。因為雙方實力懸殊的原因更多在於遊戲團隊的設計,而不是玩家的水平,即使玩天梯賽,所謂水平差不多的玩家之間的較量,也顯得非常不公平。

記得,6月1日老公玩幾局《貓和老鼠》遊戲以後,非常興奮地對我說道“這是非常歡快的遊戲!”,甚至都戒掉了曾經的最愛-《王者榮耀》。

不過,上個月,他又返回到了《王者榮耀》的世界中,不再痴迷於《貓和老鼠》了。要不是我要求一起玩兩局,他是不會想起玩《貓和老鼠》的。

《貓和老鼠》遊戲推出時間都不到四個月,不過,這遊戲變得卻越來越沒意思了。

毒雞湯‖你還記得那些被塵封的夢想嗎?




榮華帥哥冰顏


貓和老鼠跟第五人格玩法差不多,一般一局遊戲所耗費的時間都在十分鐘以內 ,但是畫風偏可愛,所以比較適合小學初中生玩。而第五人格稍微有點恐怖,比較受高中生和大學生以及一些上班族的喜愛。那貓和老鼠好不好玩呢?玩老鼠考驗的是團隊的配合能力和默契 ,玩貓考驗的是一個人的大局觀和控場能力,所以這款遊戲的可玩性還是很高的



某隻瓜皮多


貓和老鼠作為一款動作逃生類遊戲,就像一個2D版的第五人格。

遊戲內容就是選擇貓來抓老鼠,可以在遊戲中拾取蛋糕來回復血量。裡面也有很多藥劑可以喝的。

在貓和老鼠手遊中,老鼠玩家們根據自己的聰明才智,組成了各種不同的陣容。其中有一個陣容不一般,玩好了很強,玩不好卻很弱。演說家所說的這個陣容,就是4泰菲的陣容,泰菲在很多小夥伴眼中,是一個玩起來很費勁的老鼠角色,只要被黑貓攻擊到,血量會立馬見底。所以在很多小夥伴看來,寧願帶其他的角色,也不會去帶泰菲,畢竟血量太薄了。不過演說家卻有不同的看法,4泰菲的陣容是很強的,無論是遛貓還是救隊友,在車隊陣容中都是數一數二的。只不過因為容錯率比較低,所以很少有玩家去嘗試。

大家喜歡的話可以去嘗試[微笑]




王者榮耀拳大


好玩啊,個人介意 玩法介紹

《貓和老鼠》歡樂互動玩法,帶你回到歡樂滿滿的童年時光~

實時聯網對戰,想化身成為Jerry的小夥伴,一起搬運奶酪,並逃出Tom的追捕嗎?或者你想成為機智的Tom,抓住那些在房間內搗亂、搬運奶酪的小老鼠們?在這裡都可以實現哦!

客廳、廚房、臥室、院子……動畫中那些熟悉的經典場景,都將會是你們追逐打鬧的歡樂場。鞭炮、盤子、玻璃杯,抓捕夾……趕緊在房間內拾取各種有趣的道具巧妙利用,來贏取這場遊戲的勝利吧!

互動玩法

學生、情侶、街頭少年……只見鏡頭中的路人對著手機或爆笑如雷,或表情誇張引起圍觀,或雞凍得不能自已嘴上全程消音。究竟是什麼讓他們如此開心?原來是《貓和老鼠》又回來了!想知道一款遊戲究竟是否足夠有趣,來一場路人試玩是檢驗它的最好方式!逗趣搞笑的遊戲氛圍,熟悉的畫面場景,一瞬間激活了每個人的歡樂細胞。

貓和老鼠手遊

在《貓和老鼠》官方手遊歡樂互動玩法中,玩家可自由選擇加入貓或者老鼠陣營開啟互動。扮演傑瑞的玩家將在房子的八個房間中尋找美味的奶酪,化身湯姆的玩家當然是要盡情與小老鼠們互動,能抓住小傢伙們最好啦!

貓和老鼠手遊

道具設定

《貓和老鼠》歡樂互動玩法正是以最經典的貓鼠形象為基礎,構建了一個由雜物間、餐廳、客廳、臥室、院子、廚房、閣樓等場景組成的追逃畫面。傑瑞總是在費勁小心思尋找食物,而湯姆一次次地試圖抓住調皮的老鼠。聰明機智的玩家總能奇招頻出,利用各種道具互相整蠱,保證讓遊戲中你的捧腹大笑!

貓和老鼠手遊

傑瑞歡脫的跳躍,湯姆調皮的神情,角色互動後的表現被刻畫得淋漓盡致。彷彿記憶中的湯姆和傑瑞再度開始了歡樂的追逐,但這一次,你不再只是觀眾,也是主角哦!

經典迴歸

從 1939 年到 2018 年,《貓和老鼠》陪伴著大家已經 79 年了。在每個假期的電視前,每個放學回來的傍晚,湯姆和傑瑞都在那個屋子裡追逐打鬧,逗得你哈哈大笑。這對老朋友是無數人永恆不變的快樂源泉。

貓和老鼠手遊

兒時,我們伴著他倆在電視熒幕中追逐打鬧。總是為傑瑞險裡逃生而捏一把汗,而長大之後很多人反而為湯姆總抓不到傑瑞扼腕嘆息。如今在《貓和老鼠》手遊裡面,則真實重現了貓和老鼠這對歡喜冤家的精彩互動。

貓和老鼠手遊

當熟悉的音樂響起的瞬間,一恍然時間好像都沒有過去,還是那年的貓和老鼠,還是那歡樂逗趣的追逐畫面。在《貓和老鼠》歡樂互動版手遊裡,我們可以扮演機智靈活的傑瑞,也可以化身狡黠的貓,只要夏天還會再來,我們的約定就不曾離開!

以上就是本次攻略的全部內容啦,大家都瞭解了嗎?








櫻雲


我覺得可以😊


第五痴迷戶


樓主你好!

我是無賴戰隊滴小仙。

我認為挺好玩的呀!

首先這款遊戲類似於第五人格,就相當於是第三人稱的第五人格。其次這款遊戲是平面的,不是那種立體的,但是他有的地方做的也更立體的,特別像這款遊戲中有特別多的地圖向經典之家呀,雪夜古堡呀,這些地圖其實做的都特別的細緻。還有一點就是這款遊戲中我認為沒有太多的打破平衡的角色。像一些bug級的角色也是被削被削再被削了。這款遊戲還有一個好的,就是我覺得這款遊戲裡頭的許多道具啊,都是在動畫中出現過的。還有一點就是最近也是上線了,可以進角色的那種天梯。我也是覺得也是對貓玩家來說比較公平了。

感謝各位觀看,我是剛出道的,所以說呢,也是希望各位給我一點肯定點亮底下的贊吧,愛你們哦![來看我]


梏小仙不鮮吶


好玩


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