LOL10.8版本改動前瞻:4AD削弱3AD加強,打野機制再作調整

LOL10.7版本都更新了一週的時間了,這版本相信大家也體驗到了新版猴子的強大,以及蓋倫等重裝戰士削弱後依舊非常強勢,至於AD英雄,路人局依舊作用不大,而在比賽中作用雖然大,但來來去去也就幾個英雄能玩。因此設計師會在接下來的10.8版本中對AD英雄做出平衡性調整,目前已經放出了具體的改動名單,至於具體內容還要稍等一天。

LOL10.8版本改動前瞻:4AD削弱3AD加強,打野機制再作調整

首先是削弱列表,腕豪,劍聖,厄斐琉斯,賽娜,韋魯斯以及卡莉斯塔都要削弱。腕豪在路人局中已經不強勢了,削弱只是因為比賽;劍聖則是單方面針對路人局的削弱;其他四個AD基本上就是賽場的常客了,厄斐琉斯和賽娜都被削了很多刀了,現在路人局都沒人玩了,還是要被削,其他兩個則是最近第一次削。另外比賽上很火的女槍則沒遭到毒手。

LOL10.8版本改動前瞻:4AD削弱3AD加強,打野機制再作調整

其次是加強列表,厄加特,寡婦,奶媽,霞,小炮,艾希,瑞茲以及發條要加強了。厄加特也是慘,每次加強重裝戰士,身為遠程的他卻被削弱;寡婦作為廠長的招牌英雄,路人局還能見到,比賽都好久沒出現了,雖然廠長退役了,但該加強還是要加強的;奶媽之前由於跑去了上單被削太慘了,加強一點也正常。

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霞,小炮兩個墊底級AD也加強了;艾希路人局勝率還挺高的,這次加強路人局要翻天了;剩下瑞茲和發條兩個比賽常客,終於得到了加強,這回在比賽上又能看到他們經常出場了。

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還有關於打野機制的改動。由於S10賽區對打野位置的調整,導致打野發育往往非常慢,一旦前期沒抓到人甚至被反殺,這一把就直接提前GG了。設計師也是表示,這種病態的情況並不是他們所想看到的,在下個版本就會針對發育情況作出改善。不過具體的改動還是要等設計師正式公佈出來,屆時還將會同步在測試服上線,最後能不能上線正式服也是未知之數。

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大家看完之後有什麼想說的嗎?


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