科幻FPS游戏的标杆——光环

环延向天际,回绕而上,消失在天蓝里。逃生仓燃着火焰,黑烟四起,天边有飞火划过,喷射着蓝色焰火的奇异飞行器缓缓落下,成群的异族士兵鱼贯而出。能量武器的激光飞舞着猎杀幸存的人类士兵。这一切的画面对当时还在小学的笔者造成了极大的冲击,在那个沉迷在铺天盖地的国产网游里的年纪,银河、星体武器、基因库、先驱、灭绝与新生这一切为我打开了一座科幻的大门。

科幻FPS游戏的标杆——光环

光环重制版

在这里我们暂且不去谈论光环那宏大的世界观和背景——作为游戏史上最成功也是最重要的系列作品,光环的背景和剧情是用大量的周边小说及电影等来支撑的。笔者主要想谈谈光环1,对许多80后90后而言,这是一款令他们无法忘记的作品,Bungie在2001年为我们塑造了这样一个充满魅力的科幻世界、也为当时尚在探索的FPS业界树立了一个标杆。能量护盾、自动回血、载具驾驶、近战攻击、武器组合,玩家们终于发现,原来射击游戏还可以这样玩。流畅的战斗、精妙的设计和优秀的剧情使得光环成作为系列的奠基之作,最终使得光环系列成为微软XBOX平台的杀手游戏。

科幻FPS游戏的标杆——光环

2001年发售的光环1

本作主要讲述了在星际时代,UNSC(联合国太空指挥部)最主要的造船工厂和要塞致远星在被外星人的宗教联盟星盟攻陷后,人类一艘搭载着斯巴达战士(人类军队培训的超级战士)的飞船秋风之墩号在逃脱后为了避免被星盟追踪到人类母星地球而随机迁跃到星盟的圣地HALO也即光环上,幸存的斯巴达战士士官长和UNSC最先进的人工智能Cortana在光环上发现这是远古的高科技种族先行者建造的用以囚禁可怕的上古生物洪魔的实验室,也是一个威力巨大的武器,足以消灭数万光年内的有机生命体,发现这一真相的士官长决定终止光环上的守护机器人启动光环的行为,利用秋风之墩号炸毁了光环并最终同Cortana一起逃离。

科幻FPS游戏的标杆——光环

光环1也有一些关卡设计上的缺陷,譬如图书馆那一关,迷宫一般的地图和满地的虫族着实让年幼的我几天没有胃口好好吃饭。而画面在今天看来也实在简陋,颇有些难以入目。但这些都不能遮掩这款伟大游戏的光彩,最重要的是,这款游戏为我们开启了一个时代,迁跃的光芒闪耀在浩瀚星海当中、矢量推进的引擎喷射着幽蓝的光束、合金铠甲与枪械咔嚓作响、能量护盾的嗡鸣之声、电浆和激光飞舞着,这一切共同呈现给我们一个世界,一个属于玩家的星辰大海的世界,一首属于人类的末日史诗。

在这里,我们第一次奔跑在外星的旷野上;在这里,我们第一次穿上坚不可摧的雷神盔甲;疣猪号的车胎碾过上古的基地,女妖号的尾流在光环穿过的天空上清晰可见。我们捡拾起各种各样的武器,我们竭力战胜着各式各样的敌人,我们驾驶过多种多样的载具,我们战斗着、拯救着,我们见过了星盟的残暴与强大,见过了洪魔的残忍可怕,也见证了身处绝地的人类战士的团结与顽强。而脑后的那个人工智能始终伴着你我,披荆斩棘、穿云破浪。

科幻FPS游戏的标杆——光环

相较于后面的系列,光环1的剧情算不上太出彩,它的伟大之处在于游戏性的突破,毕竟对于玩家而言,好玩,永远是最重要的


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