《紅警3》兵種更多,遊戲更加平衡,為什麼就是不火?

Hello,大家好,這裡是打遊戲的歪歪姐,我是歪歪,小編每天都會為大家帶來最新的遊戲資訊和電競動態,喜歡玩遊戲或者關注電競賽事的小夥伴們可以關注一下小編。《紅警3》兵種更多,遊戲更加平衡,為什麼就是不火?並不是玩紅警2的玩家老了!我們許多老玩家也嘗試了過渡到紅警3系列,我後來才知道大部分老玩家都失敗了!

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鬼知道辛辛苦苦建造小半天的基地,被一個叫秘密協議的小型超級武器毀了一半!說好的鋼鐵洪流呢?集團軍作戰呢?這些想都別想。紅警3官方說了:得兵種配合!.我就想不通了作戰時坦克變推土機拆家,兵扔燃燒瓶拆家,換來換去有意思嗎?哎!你還就得換,不然呵呵鬧不好集體陣亡!我就想問一句累不累?陸地上剛擼順了,天上的又來了,回頭發現基地剛剛被敵方的協議搞癱瘓防空已經變成渣渣,十幾個防空兵拼命向天空發射防空彈已經無濟於事了。再看看敵方的超級武器已經倒計時10秒,我方的還在停電中..... 關鍵超級武器選項的開關還沒有......所以本人一挑五在紅警2敢在紅警3不敢。

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紅3太難操作,作戰單位太強大,舉個例子,就拿蘇軍的大無畏戰艦來說,紅警2中對方兩個防空單位完全可是無視一艘大無畏戰艦,而在紅警3中你200個防空都沒用,所以說紅3中操作不慎一個單位能滅一隊,操作好的一兩隻警犬能對付一隊的警犬,善於偷襲的阿庫拉,三五成群齊射超級魚雷的話,射程超遠,秒殺任何建築,令人恐怖的基洛夫變的更加恐怖,其技能居然能加速,你還敢慢慢悠悠的拿著防空對著基洛夫說,不急,慢慢打,反正一時半時飛不過來,你在也不敢在開局造一群兵躲在建築物裡守家,因為一個蘇軍最初的小兵就能解決一建築物的敵人,恐怖的天啟坦克,碾壓一切,包括建築物,盟軍的冰凍軍團,還有超級變態的空軍,真是虐你有千種花樣。

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不管我說的對不對,大部分老玩家堅持紅警2的原因就是簡單幹練!對於紅警3需要微操與配合發揮到極致的原因導致了許多老玩家玩了不下十個回合還是刪除了。


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