“賽博朋克”---一個充滿對抗的未來世界

賽博朋克英文 cyberpunk, 是Cybernetics與Punk的結合詞,彰顯電子科技與底端生活,高度秩序控制與自由叛逆,權威與挑戰,陰晦與希望等等相對元素的糅合,從而形成的一種混亂、對立,正義、希望的一種強對比形態融和後的城市狀態。

隨著歷史進程不斷髮展,人們開始反思科技發展帶來的諸多問題,並漸漸產生了對科技的懷疑、對未來的悲觀態度。 這種懷疑和反叛正是“朋克”精神。

在電影領域代表:

阿麗塔、頭號玩家、黑客帝國、銀翼殺手、阿基拉 。。。等等。


“賽博朋克”---一個充滿對抗的未來世界

阿麗塔

在賽博朋克的電影中,未來世界是這樣:一邊高樓林立,一邊擁擠破敗。霓虹燈和LDE廣告牌到處閃爍,一種混亂的狀態;天氣總是不晴朗,陰雨連綿,似乎永遠沒有白天;下水道尖叫的老鼠與滴水聲,毒品、瘟疫和暴力橫行。上層人下層人涇渭分明,上層人高高在上,俯瞰螻蟻,下層人像老鼠一樣生活,截然兩個世界。繁華與破舊是世界的兩面。

“賽博朋克”---一個充滿對抗的未來世界

阿基拉

回頭見 “賽博朋克電影”推薦文章

在遊戲領域代表:

《殺出重圍:人類分裂》、《觀察者》等等,都充斥著黑客、人工智能、龐大的幕後陰謀以及反烏托邦的悲劇情節。


“賽博朋克”---一個充滿對抗的未來世界

回頭見 “賽博朋克遊戲”推薦文章。

而“賽博朋克2077” 就是波蘭蠢驢CDR,即將在2020年4月份推出的一款讚譽非凡讓人期待的遊戲世界。

賽博朋克2077,我將會重點從這部遊戲,與你一起,走進未來的賽博朋克世界,穿越到那未來!並肩作戰!


“賽博朋克”---一個充滿對抗的未來世界

賽博朋克2077

在小說領域代表:

《神經漫遊者Neuromancer》-威廉·吉布森所寫的1984年科幻小說,本書榮獲雨果獎及星雲獎。賽博朋克小說中最有名的一本. 背景設置在被視為反烏托邦的未來世界。里程碑的作品,開創了賽博朋克流派。大家有時間了,可以去看看這本書,這裡就不多敘述。


無論在哪個領域,其賽博朋克作品通常講述的都是在未來科技高度發達的時代,更多的個人與強權的對抗、人與機器的對抗,人與我的對抗。

一般有以下幾個特點:

  1. 悲觀末世(人類創造科技,科技俘虜人類,集權統治人類,資源枯竭,世界分化)
  2. 人工智能(人?機器?界限模糊,真假難以分清)
  3. 網絡空間(真相淹滅在大量的虛假信息裡,人無從判斷事物的真相。)
  4. 極權反抗(政府已經湮滅,集權橫行,個體與組織對抗)
  5. 反烏托邦(太平盛世表象下社會的腐朽與人性的墮落但。)
  6. 留存希望(在這陰暗的角落,也會誕生懷有希望的英雄)

布魯斯·斯特林這樣總結賽博朋克的特質: “ 待人如待鼠,所有對鼠的措施都可以同等地施加給人。閉上眼拒絕思考並不能使這個慘不忍睹的畫面消失。這就是賽博朋克。

今天,賽博朋克經常隱喻反映,人們對於大公司企業、政府腐敗及社會離亂現象的擔憂。而賽博朋克作家試圖通過他們的作品,警示人類社會依照如今的趨勢將來可能的樣子。因此,賽博朋克作品也是號召人們來改變社會。

後語:在科技的帶領下,我們是走向充滿陽關的未來,還是集權下的末日毀滅

我們是誰?從哪裡來,到哪裡去...? 生命的本質又是什麼? 我們是否是被不知名的存在,模擬的一個遊戲....

讓我們一起走進賽博朋克2077


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