陰陽師櫻花妖大削玩家轟動:技能設計初心已變,花鳥卷重回T1?

本週陰陽師體驗服更新,大家應該都看了吧?櫻花妖2技能“復甦”,除了會被變形剋制之外,現在也能被眩暈、冰凍等無法行動的效果所控制。這也就導致作為治療的櫻花妖,處境非常尷尬。

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先不說為什麼不調整3技能的減療傷害,我們來分析一下櫻花妖2技能,能在友方行動結束之後治療,甚至還能在隊友回合結束之後,為隊友和自己提供不同比例的治療效果。可以說櫻花機制其實是一位非常不錯的治療,又加上珍珠盾效果,在一些中速隊中表現不錯。

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現在我們再來說一說櫻花妖的3技能,能減療(升級之後是增強為不可驅散),提供不俗的間接傷害,以及能驅散敵方的增益效果(升級之後是沒有驅散增益,返還1點鬼火)。綜合這三個功能,再結合前面說的行動後/回合後的治療機制,其實不難發現,櫻花妖治療是本職,3技能傷害能力“錦上添花”。

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所以櫻花妖技能優先級就出了來,2技能治療機制是核心,3技能傷害能力是讓櫻花妖在鬥技中如虎添翼,也就是說,如今強勢的“鬥技一姐”櫻花妖是可以適當削弱的(注意是適當),但不是2技能治療能力,而是3技能傷害,不僅能驅散、減療,還有間接傷害,這誰頂(奶)得住?

陰陽師櫻花妖大削玩家轟動:技能設計初心已變,花鳥卷重回T1?


但假設,策劃是削弱櫻花妖的傷害,可以預見的是,爭論聲音相比現在不會少,畢竟如今鬥技場中速隊、坐地流,再加上鬥技血量加成,各位陰陽師式神肉度不可小覷,如果削弱櫻花妖輸出能力,大家或許又會說,鬥技把把10分鐘以上,沒意思。

陰陽師櫻花妖大削玩家轟動:技能設計初心已變,花鳥卷重回T1?


可是櫻花妖如今強勢是顯而易見的,對於策劃來說可能就是要降低某位式神在一些陣容中的需求度吧(那為什麼不調整鐮鼬?)。但不知道策劃還記不記得,曾經重做櫻花妖,關於她2技能控制的時候,他說的是:“我們認為[復生]作為一個被動效果,不應在櫻花妖或目標友方單位被控制時無法生效……”

陰陽師櫻花妖大削玩家轟動:技能設計初心已變,花鳥卷重回T1?


至於大家討論的花鳥卷能否重回T1,個人感覺還是有點懸,雖然花鳥卷有幾率解控,但面對一些輸出的無力,是她急需解決的問題。就是不知道,這次改動到底會不會上正式服?補償黑蛋嗎?(一顆黑蛋立馬失憶,五顆黑蛋在線XD,十顆黑蛋一生舔WY)

陰陽師櫻花妖大削玩家轟動:技能設計初心已變,花鳥卷重回T1?


可惜了櫻花妖,沒強勢幾天,就得回去和好姐妹桃花妖一起抱團取暖。就是不知道這次櫻花妖削弱,是為了限制她的出場率,還是為了某些式神開道?你覺得呢?


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